请关注昆仑
大家都喜欢按照法师、战士的习惯定位游戏角色,有人说昆仑是法师,但是风某觉得,剑侠里的武当才是法师,法师属于生命少而攻击超高的角色,单指生命的话,武当绝对符合这一点,但是搞个99%的坐忘和黄金装备,现在武当成了个战士型法师。有点不伦不类!但是也别郁闷,毕竟人家有黄金你也没什么好说的,上千RMB的东西不变态人家也冤枉花钱了。而昆仑呢,首先,昆仑是茅山道士,大家都知道,道士可能不是很厉害,但是道士有各种奇门异术:诅咒、辅助、隐身、召唤等等,而现在的昆仑除了血超少,从攻击方式,攻击效果,攻击强度,都不配做一个法师。所以我认为,昆仑真正定位应该是一个术士!从昆仑的符咒系列可以看出。辅助和诅咒的很多。但是不知道当初策划的时候是没认真策划还是怎么的,符咒系统没有搞好,倒有意误导众昆仑人朝法师方向上去练了。昆仑的符咒,风某觉得清风和缓慢是比较有特色、比较做得好的,这也是当初吸引我玩昆仑的动力,但是其他的符咒就成了鸡肋,很多根本不可能有人加的。所以希望有关方面能认真考虑一下、定位一下昆仑,能朝符咒方面多下点工夫,我们的血少,我们认了,我们杀不了人,也罢了。但是你要让我们有存在的价值啊,不能就为了卖点装备打打BOSS而存在吧。所以风某觉得有必要把昆仑的符咒系统强化起来。下面是一点关于符咒的建议。
不知道有人玩过以前的国产3D笑傲江湖那个游戏没有?那个游戏很垃圾,但也不乏亮点,各大门派特色是很鲜明的:华山的均衡,嵩山的超强攻击却短命(血少防低)、衡山的各种辅助异术(加攻击速度、加跑加跳回内回血)、恒山的瞬间回血(最高级是瞬间回满)、泰山的强攻和诅咒(减对手生命上限、减对手防、减内力上限、减攻击)、无门的坦克身体和高攻(无任何武功但是血抗是最高的,攻击也是很高的)我觉得剑侠的昆仑做得比较象是其中的泰山,泰山也是使用符咒召唤,引风雷攻击敌人,但是上面的泰山很强,强在哪里?不单是他的攻击高,而且他能有效降低敌人的攻、防、生命上限。对于一个下满各种诅咒符咒的敌人来说,相当于降了N级。这样就能让自己在战斗中处于优势。而这样角色也不会变态,因为他要成功对敌人下各种诅咒的同时,自己也有被杀的风险。以前玩泰山的时候,我认为泰山是最好玩的,最有乐趣的。因为你战斗中要使用很多的武功。然而剑侠中目前昆仑除了基本必加的风、抗、慢(也有人根本不加),其他的符咒基本没人练了。这就令昆仑的角色特色丧失得一干二净。不是大家不懂加,而是那些东东根本没有用!你就说北冥吧?体验服务器里大家吹得如何如何牛,被加了基本只有坐地上回了,但是现在有多大用?真正等PK的时候吧?你半秒扣15命,20内吧?你等人家内扣完?人家顶多吞蓝吞勤点!所以,我觉得昆仑很有必要增加以下几种符咒:
不知道有人玩过以前的国产3D笑傲江湖那个游戏没有?那个游戏很垃圾,但也不乏亮点,各大门派特色是很鲜明的:华山的均衡,嵩山的超强攻击却短命(血少防低)、衡山的各种辅助异术(加攻击速度、加跑加跳回内回血)、恒山的瞬间回血(最高级是瞬间回满)、泰山的强攻和诅咒(减对手生命上限、减对手防、减内力上限、减攻击)、无门的坦克身体和高攻(无任何武功但是血抗是最高的,攻击也是很高的)我觉得剑侠的昆仑做得比较象是其中的泰山,泰山也是使用符咒召唤,引风雷攻击敌人,但是上面的泰山很强,强在哪里?不单是他的攻击高,而且他能有效降低敌人的攻、防、生命上限。对于一个下满各种诅咒符咒的敌人来说,相当于降了N级。这样就能让自己在战斗中处于优势。而这样角色也不会变态,因为他要成功对敌人下各种诅咒的同时,自己也有被杀的风险。以前玩泰山的时候,我认为泰山是最好玩的,最有乐趣的。因为你战斗中要使用很多的武功。然而剑侠中目前昆仑除了基本必加的风、抗、慢(也有人根本不加),其他的符咒基本没人练了。这就令昆仑的角色特色丧失得一干二净。不是大家不懂加,而是那些东东根本没有用!你就说北冥吧?体验服务器里大家吹得如何如何牛,被加了基本只有坐地上回了,但是现在有多大用?真正等PK的时候吧?你半秒扣15命,20内吧?你等人家内扣完?人家顶多吞蓝吞勤点!所以,我觉得昆仑很有必要增加以下几种符咒: