各位,在下先在这儿祝大家08年快乐!
时光流逝,转眼删除剑侠客户端也有两个年头了.最近看到金山的游戏由于剑侠世界和剑侠3又热闹了起来,本人这儿也很高兴.
也许现在很少有人记得我了,我只是剑侠1 5区的一个名不见经传的小小玩家.开始叫*☆中☆*后由于传功丹问世后转唐门叫川东一霸王牌飞刀.我没有打一声招呼就离开我3年的剑侠世界.
不得不说,金山公司排的上国内顶尖的游戏制作公司,从雷军先生辞职后我一直有种暗暗的担心,担心金山公司会在某些环节上造成市场排挤.我不是专业人员,也不是什么评论家,我只是一个普普通通的高中学生,是爱好电脑游戏的众多学生之一.
我想说,我 对于金山的游戏一直都非常信赖,非常期待.
下面我谈谈我个人的拙劣观点.
(1)收费问题.
2007年是网络游戏蓬勃发展的一年,免费趋势越来越被大众玩家所接受.免费网络游戏似乎成为了网络游戏的经营趋势.免费二字自然是不敢当,天下没有白吃的午餐,免费游戏只是在游戏时间方面不收取任何费用,对于想成为高手一类的人来说购买价格不菲的道具成为必经之路.
购买道具赢利是免费游戏的一大特点,玩家购买了道具后会比普通非rmb玩家更加有游戏优势,更加强大.这也是问题的关键所在,道具在大型游戏里面会严重破坏游戏平衡性和公平,小型游戏的道具是在局部发挥作用(比如作战房间),对游戏平衡性破坏不大,而大型游戏则由于地图的广大交流的平凡以及游戏的无限拓展性,会大大制约非道具玩家的可游戏持续性.本人建议,坚持收费免费双线走.收费占主体.
(2)游戏兴趣
这有是决定网络游戏成败的一点,2007年广大免费游戏在游戏元素上的缺乏即游戏地图,情节,非任务可持续性,pk,画面等方面导致玩家在 游戏不久会产生强烈的腻味感,这甚至包括了音乐的作用和游戏音乐.如何让一款游戏变得更加精美,更加让玩家脱不了手,是个关键问题.
(3)防沉迷系统
国家推出的防沉迷系统目的是为了保护未成年人的身心健康,让人可悲的是,防沉迷系统并没有起到社呢们实质性的作用.玩家只要轻松修改自己的身份证号最多等上一星期就轻而易举的避开了系统,所以我建议游戏应该增加元素,变堵为梳.如环保练功,下线多经验,集体聚会,或者是许多有趣又有知识性的考试等等缓和玩家的沉迷性.赢利是每个公司不可少的,但是更重要的是树立性誉和品牌,而我认为在游戏中做到每点每滴才是最重要的,不是吗?
(4)反骗子行为
每个网络游戏几乎都有那些个成天不怀好意的垃圾在游戏里面行骗.玩家每每看到有人在公聊里面大骂骗子时,总会想到自己是多么高明绝对不会上钩等等.可,当玩家自己也成为众多牺牲者之一才会真正知道骗子有多么可怕.据不完全统计,剑侠1在5区开区2年里面总记被骗损失财产高达4400亿或更多剑侠币!!多么吓人的数字!而由于玩家缺乏自我保护意识,往往在被骗后也只有骂两句了事.金山该严厉打击行骗行为,不要每次对玩家的举报总是一句无法处理或者是到网监部报案了事!
剑侠世界与剑侠3即将问世,我真的希望金山能做的更好,能更加出色!未来的某一天能在国际市场上与著名的暴雪公司一争高下!