因为职业原因嘛(我是卖电脑的啦),我觉得不玩游戏就不可能明白电脑的实际用途,不玩网络游戏更不可能掌握以后网吧以及网民尤其是学生的实际需求,所以我就在业余时间疯狂的玩游戏(借口,纯粹是借口,哈哈。)。
离开了剑侠以后,又去玩了一个多月大唐豪侠,闲来无事和朋友聊聊游戏,就想来写篇文章胡乱侃侃。正好这边也正在下载霸王大陆。当然,出于当时我哥对我的引导,我更多的喜欢ARPG类型的游戏。
第一评:剑侠情缘online。
在剑侠的论坛自然要先评剑侠了,我个人感觉,剑侠无论怎么失败,但他最大的成功则是很多游戏都无法比拟的,那就是非常的有人情味,合乎人们的感觉,其实很多细节可能很多人都没注意过。比方说即时回城,比方说快捷方式的备选自定义功能(就是那个默认配置和配置模式1),比方说固定返点,比方说野叟任务的直接免费传送等等,尤其是剑侠的强大的聊天系统,便捷的好友名单,无任何限制的完全自由PK系统,可以说,剑侠的成功,在于对国人的口味进行了深入不断的研究之后取得的,你可以贬斥金山的龌龊圈钱,可以痛骂金山自己做外挂的两面三刀等等等等令人不齿的行为,但是我觉得,无可驳斥的,那就是金山每做一件事情,都是迎合60%以上的人的爱好的,其实很多钱花在剑侠上的人,无论事后怎么骂,起码在花钱的时候,更有一种心甘情愿的感觉,所以说我们玩剑侠的一些人有时候也自嘲说自己真是犯贱啊,哈哈哈哈。玩过剑侠之后,即使过了很长时间,恐怕也仍然有津津乐道的感觉,这,就是金山无可驳斥的成功。
情绪总结:痛并快乐着。
第二评:大唐豪侠
因为是最近才结束的游戏,同时大话,梦幻西游带给网易的人气实在是高,所以放在第二位。让我评论,垃圾,绝对的垃圾。无论从画面,音乐,音效,各种系统设定等等,给人的感觉是完全的业余。没有一点人情味的体现,后来虽然亡羊补牢的增加了一些功能,但是还是让人难以适应。玩了这款游戏之后我的感觉是,网易不懂ARPG。就拿一个生活技能为例来说,每个10级以上的人物每24小时拥有1000体力,体力耗尽则无法使用任何生活技能。1000体力代表什么?采集一个最普通的原材料需要2点体力,做一个成品要用5~200体力,包含中间的提炼过程,提炼又使原材料数量缩水3~5倍不等,可以说一个角色一天只收集原材料都嫌体力不够。更别说制造,所以现在公测阶段大多数人都有2个以上的小号(45分钟就可以练1个10级角色)用于采集原材料,但是一旦收费呢?谁会来付费维持这些小号呢?如果说一个服务器有15万人,那么其中至少7万都是仓库,采集等等,这个比例意味着什么,不用多说了。而且每天增加体力1000是增加的备用体力,需要慢慢恢复成现有体力,在线10秒钟恢复1点,每天需要多少时间来恢复体力大家可以算算。另外还有更多设定,比方说快捷键,比方说药物使用等等,最有意思的是PK,到现在我没弄明白什么样的情况下杀人不涨pk,而且杀人还得算时间,10分钟内连续杀5个人就要被强制作牢10分钟甚至更多(无论你是反击还是主动攻击),这在模仿暗黑的ARPG游戏例简直就是胡闹。我在游戏里和人讨论,一致的意见是,大唐收费了肯定不玩,不收费了还不一定玩呢,玩起来就是一个字,累。网易也许很多设定都有其意图,比方说防疲劳,比方说防恶意pk,但是给人的感觉是,他的算盘打得太一相情愿了,根本没去研究过市场和玩家。
情绪总结:疲惫,枯燥,无味。
第三评:征途
其实就是一个放大比例的传奇3,这也不枉了玉柱GG曾经是疯狂的传奇玩家。这个游戏做得好不好呢?不好说。至少我感觉不好,为什么我感觉不好?因为我没钱往里扔。真的,这个游戏做的比剑侠还露骨,我个人认为,就是一个烧钱的游戏,就是要你往里扔钱。剑侠里如果你运气好,眼光不错,还能小发一笔,从里边捞人民币的人并不在少数,虽然我没那种本事,但是至少我稀里糊涂搞了一身紫装,安邦什么的都没有,靠着暴雨唐的优势,很多一身黄金的人在某种情况下也得低头。 但是征途不是,在征途你花钱的肯定比不花钱的厉害,花钱多的肯定比花钱少的利害,绝对不存在例外。我一个召唤才练到44级就退出了,自己没穿过什么绿装。但是见过一个朋友,一身绿装,74级法师一人单挑对方n个人(那些人都是蓝装,黄金装什么的,等级只高不低),别人打他大多几乎没伤害或者有时间补血,而他只要出手对方必然有人挂,不敢说秒杀,但是3秒内杀掉倒是没什么问题。就是这么夸张,据说50级一身绿装的角色可以轻松杀死100级没绿装得角色,我没见过,但是我相信。绿装怎么来?可以说极品的绿装只有用人民币砸出来。另外,我可以保票征途不会出现挂挂,因为游戏里直接内置了各种挂挂的功能,只要你愿意出钱。
情绪总结:消磨时间,只因囊中羞涩啊。
第四评:希望online
真的是不错的游戏,不知道现在怎么样了,卡通的画面相当轻松可爱,游戏氛围营造的相当成功,只可惜光宇华夏不会运作,游戏没收费外挂先收费,人气剧减,而后好不容易封了挂挂,人气刚有回升,但是收费的时候居然公开表示要奖励冲值最多的人,不料一收费人气直线下降,迫不得已后来实行完全免费模式,我的邮箱里还留有光宇华夏的致玩家信,希望以前的老玩家回归,但是,我觉得,一款网游如果让玩家离开了,那么再想拉回来的可能性实在太小了,至少我是不会回去。但是平心而论,希望online这款游戏做的的确不错,无论画面,音乐,操作设定,在游戏气氛上给人就是有一种轻松明快的感觉。
情绪总结:挺好玩的,休闲大于战斗。
好啦,就先说这四款,等我玩了霸王大陆,在来说说,希望我给的意见还算中肯,886。
国际惯例:PS 3-3 离大胖(是谁自己知道,哈哈)