我心目中完美的剑侠online
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,我们完全有必要虚心 与她那高协调高美感的 |
学习,KOF拳皇系列 人物动作有关系。 |
的风靡全球除了有复杂 |
全面的技能系统外,也 |
个哈了他了了哈你 |
好不个不了哈能哈 |
能多个哈他了你能 |
一个得个他多得的 |
2,PK制度。传 说,现在的剑侠明显受 平衡,在这方面目前的 中,除非2人修行相差 合理,人物等级越高, 对克系元素的防御应该 后逐级递增,在练级制 现出来;再次,为体现 平衡方式,特别不应该 ,同级别单体作战能力 攻的剑法,最高级的剑 武当的属性:低级防御 手段,行动速度中;高 独家建议学习PC格斗 中国特色,我们的游戏 我们不照顾到武侠真正 的样子,我们从他身上 |
奇II的风靡一世正是 到了传奇II的影响, 剑侠做的不够好。首先 过大,否则一招致命是 对克系元素的防御怎么 走一个V字型道路,比 下等级向来就是被看重 中国武侠特色,我们在 把血量看的太重。比如 不会很强,但防御应该 法威力和范围都很强大 中,攻击低,行动速度 级防御高,攻击中,阵 游戏设置暴斗值并以生 比外国强在哪?不就是 的面貌?相比较而言, 完全看不到武当文化。 |
因为她那成熟刺激的P PK性质比较鲜明。谈 ,秒杀现象过于严重, 不应该轻易出现的;其 会越来越低呢?正如一 如说从1级到80级逐 的,既然这样等级的优 平衡门派的时候不应拘 说武当,他是一个剑法 是很高的,因为武当剑 ,但也不是轻易使的, 中;中级防御中,攻击 法成熟,行动速度高, 命值减少为代价)。我 强在我们有武侠文化吗 目前剑侠的武当,完完 |
K制度,从一定程度上 PK,首先谈的是职业 至少在中国的武侠世界 次,5行相克设计不太 名玩家所提议的,玩家 级递减,从80级到以 势更要通过这种方式体 泥于国外的典型三职业 和阵法扬名天下的门派 本身可以算是防御强于 所以我们可以这样设置 中,阵法成为主要作战 并拥有群体必杀技能( 想这样,才能叫真正的 ?既然这样,那为什么 全全是一个西方魔法师 |
好能不的不我得了 |
一你的好得多多的 |
是一多是能个个了 |
一了他不哈的的了 |
3,场景设置,不 玩家在几株乱插而且单 谓城市的空地上三五一 单机版里的房屋内的作 而象传奇那样的多设置 顺便提一下服装,金山 和好看,只挑一点,天 样式的金甲供选择。 |
可否认剑侠onlin 调的树灌间或则完全传 群的象要饭的坐在那休 战场景,野外也要象单 一些能够进入内部的房 在服装样式上还是做的 王金甲做的有些死板, |
e的唯美感远不及他的 奇式的洞穴中打怪,而 息,并且无论刮风下雨 机版那样做的很唯美和 间,我觉得对游戏真实 不错的,特别是女用服 看起来霸气是有了,却 |
单机版。给我的感觉是 后是在一个积木式的所 。我们应该多设置些象 具有明显的地域特色。 度来说是大有必要的。 装,有很多相当中国味 少了潇洒,建议多做些 |
你你能好好能个多 |
他他得的哈多个好 |
了哈得能一了是我 |
得个个哈能好了他 |
4,自古得人心者 在一个很高的位置上。 物品,甚至学习武林秘 在的剑侠那样死板,做 望,比如在攻城中表现 获得等方式,这里又牵 |
得天下,这在中国武侠 比如高声望具有NPC 籍的限制条件等等了。 死任务来获取。既然是 好的获取相应声望点数 扯到攻城,通缉以及从 |
中是最重体现的。因此 消费打折,作为进入某 当然,这样一来获得声 网络游戏,就应该从玩 ,捉拿通缉犯获得甚至 师3个具有可玩性的系 |
我们也更应该把声望放 些特殊场景或制作特殊 望的方法就不应该象现 家间的互动中来获取威 开办武馆甚至著书传授 统,不再详叙。 |
不个的一个能个不 |
一的好不得个多好 |
了一他好好他多哈 |
了是个能哈不一哈 |
5,生活技能和道 ,搞的什么宝石晶石, 蹋了,我却不得不承认 棉麻猎狼皮用以制造衣 以大展拳脚。 |
具打造。现在的剑侠出 让我很反感。中国武侠 她的游戏内涵之博大, 服,挖铁矿炼钢铁用以 |
了武器升级系统,纯粹 有个特征,就是源于自 剑侠完全可以借鉴其原 制造兵器等等。这样一 |
的盗版暗黑的镶嵌系统 然,网金虽然被猪冠糟 料采集打造法,比如种 来生活技能就很容易得 |
得能的了多得哈得 |
了哈哈得得了不哈 |
他能一好个不哈不 |
了不个个得你多哈 |
4,谈谈游戏钱币 生命力。其实象上面说 富的市场来产生和消化 无比到最后动辄几千万 冲值是种很低级的消化 实卡,而是提高游戏的 作系统能在很大程度上 游戏中开设基金会或钱 家,钱庄为高级富有玩 定声望值补给钱庄所有 这种虚拟交换方式很值 |
。一个完善具有长久生 到的生活技能和道具打 货币,是一门很深的学 ,货币系统非常单一, 货币的方式,我想金山 可玩性,所以说商人不 消耗玩家的钱币,在这 庄等或公或私系统,基 家私人设立,面向高声 者。而按上面所叙,对 一试。 |
命力的货币系统从一定 造等都是完善货币系统 问。目前的剑侠从起初 大大降低了游戏的乐趣 应该采取留住玩家的方 光要有智商,更应该要 层面上保证了货币的可 金会用于奖励那些在游 望用户,收取一定利息 高声望玩家而言,声望 |
程度上决定一款游戏的 的一部分。创造足够丰 的1两2两金子都珍贵 。我认为金山推出元宝 法不是不让他们花钱冲 有情商。生活技能和制 贵性后,我们还可以在 戏中做出特殊贡献的玩 ,定期内未还的扣除一 是非常之宝贵的,所以 |
我哈好一一多个多 |
得的好哈得好多能 |
他了好的一了哈的 |
多得不了不能他一 |
好了,建议太多太 意见,也许明天的再造 |
多,只草叙以上5点, 传奇II神话的新网游 |
希望热爱游戏热爱中国 就是出自你我之手呢! |
游戏文化的大家多多提 |