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关于经验调整与组队练级
2004-07-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:火焚樱花
  此前,我曾发过
何对天忍如此刻薄》
》,分别就游戏中的
骚,如:天忍的镇派
情不合适问题等。在
,金山还是比较能够
很多问题都得到了解
告词致金山:我们一
,只有更好!
两篇文章《金山,为
和《我谈大改后情况
一些问题发了一些牢
减血问题,怪增加表
玩的过程中慢慢发现
接受玩家建议的,有
决,至此,以一句广
直再努力,没有最好

了哈是得能好我你
的好我哈的他不他
  言归正传。目前
个地方处置的不够妥
,我觉得游戏中有两
当:
个多一了是一是他
你能得好一哈哈好
  一、打怪的经验
设定问题。
他能你个哈了多他
我个好得多你多的
  我用73级角色,
忍在灵谷,好不容易烧
得不到相应的经验!以
在灵谷洞练级的时候,
死一个,经验只有60
后,又借用朋友的号到
杀一个怪得到经验12
+。也就是说:低级角
其他地方进行测试,均
00+,用60级的天
色越级杀高级怪时,将
发现同样问题。
得得他得你不是了
能了多好一一他能
我的个他的的不得
他的不好个得哈了
  不知道金山这样设
派的练级自由度。对此
置的初衷,但我感到,
,不知道金山作何解释
这样设置是很不合适的

,极大地限制了多数门

一一的的了个多的
得一不的一个的得
哈你个是得不个他
我不个哈不了个了
  修改建议:一句话
,改回来!这才与实际
相符合。

我的的一多你的多
多多好哈不哈哈你
能能的不他的他他
多他的哈哈了一好
  二、组队经验的设
定问题。


他个你哈一是得我
好我得哈的多我不
个的个我他哈好多
了一好他他多好我
  新技能开放之初,
了大家组队练级的狂潮
但此举得到了部分练级
对,很多垃圾在公聊叫
组队经验设定的是组队
,那个时间,很少听说
人(估计是升级速度较
骂。
人数越多,大家分到的
哪个地方有为练级PK
快的门派,因为快的优

经验也越多,于是引起
的,大家也空前团结。
势体现不出来了)的反

一的个个好个好哈
能他得我得我你他
不我能好了不好一
能他的了好了个能
  但现在修改为组队
级小号与30+的在蜀
,大家都知道,愿意组
人员越多,大家分的经
岗山组了杀猴子,每杀
队的很少,而
验(除了最后一击的人
一只,7级的小号只有

)就越少。还听说有7
1点经验!目前的情况

他个个多得好是得
的个能个个哈我哈
好我不好哈能得他
是我个好能他你不
  目前的设定下,很
,一次药用完要亏不少
3W,只能打回600
队的,比如全辅娥眉,
多人现在是无处练级,
钱,我有个角色,从5
0+。单练没有钱,组
怎么练?如何升级?
或者说是不愿练级。因
0到60,单纯练级亏
队经验又太少,尤其是

为怪太厉害,如果单练
100W,一次药花费
有些角色,是必须要组

我个能不哈能能不
他不一是哈多你是
我我了不你不的了
了能的多不了你能
  修改建议:组队经
不要少那么厉害,体现
结”的概念。比如,以
分800,2人分70
7人分700,8人分
验进行调整,可以以5
“分经验”的概念;5
单杀1000经验的怪
0,3人分600,4
800。我想这要相对
人为限制,5人以前时
人以后,人越多,经验
为例,最后一击者固定
人分500,5人分5
合理些。
,人越多经验越少,但
要逐渐增加,体现“团
设为1300,组1人
00,6人分600,

个他了哈得了多好
他能不他个哈个一
的得一个你你哈多
我的了了好是我个
  另外两点:其一,
队时候,打怪物品和金
面前,免得一些远程攻
掉后一定时间(比如3
建议将最后一击修改为
钱的掉落地点,应改动
击的门派太亏,辛苦打
秒)内,其他人不可拿
打血最多者,防止作弊
一下,改为掉在最后一
了半天,全被冲在前面

“抢”经验。其二,组
击(或打血最多)人的
的高血抢了。也可设定

能得一多他哈我多
我哈一他多你我你
的不了好能得哈了
能的了个个一我个
  本来是打怪的黄金
时间,但实在没法玩,
罗嗦这么多。

哈我个是一得哈得
一哈好多一了了了
个能一多一一一个
一你多得得他能了
  言至于此,与诸位
共同探讨!


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