关于经验调整与组队练级
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我用73级角色, 忍在灵谷,好不容易烧 得不到相应的经验!以 |
在灵谷洞练级的时候, 死一个,经验只有60 后,又借用朋友的号到 |
杀一个怪得到经验12 +。也就是说:低级角 其他地方进行测试,均 |
00+,用60级的天 色越级杀高级怪时,将 发现同样问题。 |
得得他得你不是了 |
能了多好一一他能 |
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他的不好个得哈了 |
不知道金山这样设 派的练级自由度。对此 |
置的初衷,但我感到, ,不知道金山作何解释 |
这样设置是很不合适的 ? |
,极大地限制了多数门 |
一一的的了个多的 |
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哈你个是得不个他 |
我不个哈不了个了 |
修改建议:一句话 |
,改回来!这才与实际 |
相符合。 |
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二、组队经验的设 |
定问题。 |
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好我得哈的多我不 |
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新技能开放之初, 了大家组队练级的狂潮 但此举得到了部分练级 对,很多垃圾在公聊叫 |
组队经验设定的是组队 ,那个时间,很少听说 人(估计是升级速度较 骂。 |
人数越多,大家分到的 哪个地方有为练级PK 快的门派,因为快的优 |
经验也越多,于是引起 的,大家也空前团结。 势体现不出来了)的反 |
一的个个好个好哈 |
能他得我得我你他 |
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但现在修改为组队 级小号与30+的在蜀 ,大家都知道,愿意组 |
人员越多,大家分的经 岗山组了杀猴子,每杀 队的很少,而 |
验(除了最后一击的人 一只,7级的小号只有 |
)就越少。还听说有7 1点经验!目前的情况 |
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好我不好哈能得他 |
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目前的设定下,很 ,一次药用完要亏不少 3W,只能打回600 队的,比如全辅娥眉, |
多人现在是无处练级, 钱,我有个角色,从5 0+。单练没有钱,组 怎么练?如何升级? |
或者说是不愿练级。因 0到60,单纯练级亏 队经验又太少,尤其是 |
为怪太厉害,如果单练 100W,一次药花费 有些角色,是必须要组 |
我个能不哈能能不 |
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修改建议:组队经 不要少那么厉害,体现 结”的概念。比如,以 分800,2人分70 7人分700,8人分 |
验进行调整,可以以5 “分经验”的概念;5 单杀1000经验的怪 0,3人分600,4 800。我想这要相对 |
人为限制,5人以前时 人以后,人越多,经验 为例,最后一击者固定 人分500,5人分5 合理些。 |
,人越多经验越少,但 要逐渐增加,体现“团 设为1300,组1人 00,6人分600, |
个他了哈得了多好 |
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另外两点:其一, 队时候,打怪物品和金 面前,免得一些远程攻 掉后一定时间(比如3 |
建议将最后一击修改为 钱的掉落地点,应改动 击的门派太亏,辛苦打 秒)内,其他人不可拿 |
打血最多者,防止作弊 一下,改为掉在最后一 了半天,全被冲在前面 。 |
“抢”经验。其二,组 击(或打血最多)人的 的高血抢了。也可设定 |
能得一多他哈我多 |
我哈一他多你我你 |
的不了好能得哈了 |
能的了个个一我个 |
本来是打怪的黄金 |
时间,但实在没法玩, |
罗嗦这么多。 |
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哈我个是一得哈得 |
一哈好多一了了了 |
个能一多一一一个 |
一你多得得他能了 |
言至于此,与诸位 |
共同探讨! |
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