给金山的改版建议<完整版,带数据分析>
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的平衡上来看,不要单 |
纯从个人角度出发,有 |
意见的请跟帖讨论,骂 |
人的死全家&gt; |
他个得多得多得不 |
不好是的了的好能 |
我了他好能他个他 |
一一我哈一他个他 |
对于各门派武器 拿81极大锤子的翠烟 内功系不限制武器造成 害的武器将会报废.我 |
使用的限制,目前剑侠 MM和昆仑的道士,我 的,但是对于这一点, 只是想对几个门派进行 |
的各门派的武器使用相 就很奇怪,难道有翠烟 我认为并不需要修改, 改进, |
当混乱,经常看到许多 ,昆仑锤宗?这主要是 否则大批的带内功系伤 |
我得是好了得不你 |
我他的哈是好是个 |
不能不能我得好能 |
不一多我的是能你 |
1,少林.众所 器的,可奇怪的是剑侠 ;和刀唐有的一拚&g 头大马,手拿大刀,那 棍僧和天王一样,攻速 一个了&gt;,或者 |
周知,少林寺的棍法天 里的棍僧竟然弱到极点 t;.而从未听说过的 里有一点少林高僧的样 快点&lt;感觉有点 取消刀僧,把刀僧的技 |
下无双,出家人慈悲为 ,我感觉棍僧似乎是剑 刀僧却成了少林的主角 子?所以,我建议加强 重复,不过剑侠里重复 能改为棍僧的. |
怀,少林武僧是不用利 侠中最弱的角色&lt ,穿一身金甲,骑着高 棍僧的技能,最好是让 的东西太多了,不差这 |
[1]拳套的问 不是拳击&gt;,但 都知道&gt;,纸虎 合适的,但是如果不改 ;为了平衡&gt;. |
题,不要加拳套,从来 是一定要加入一个新武 是中国古代武术中的一 拳少林的基本拳法的攻 |
没有听说过中国古代还 器---纸虎&lt; 种常见的拳术用武器, 击力的话,就一定要限 |
有用拳套的&lt;又 玩过流星蝴蝶剑的朋友 对于拳少林来说是十分 制纸虎的攻击力&lt |
[2]另外,许 还是远程攻击的,少林 这个技能在PK的时候 60-400+的距离 |
多少林玩家&lt;主 没法打,我建议加强被 挺管用的,要是把眩晕 &gt;,少林在PK |
要是拳少林&gt;反 大家忽视的一个很重要 的几率,范围加大&l 的时候就比较趁手了. |
映,别的门派跑的快, 的技能---狮子吼, t;到50%几率,3 |
得得我多是了他得 |
哈得我多不多你他 |
不了你好多哈的你 |
能哈了能了的不个 |
的能好他的了多得 |
哈不哈得了个的好 |
好哈了是是好多一 |
得不他个你能能他 |
2,天忍.天忍 事中的反派主角,其教 忍教徒所学的镇派绝学 唯一没有强大过的门派 是很牛的,练级超省钱 忍,每天都只修炼了一 有人跑过来,简简单单 地道练级,一个级别很 抢我的地方?他说,因 |
教是有传说中的金山公 主完彦宏烈武功高强, 是偷学人家的垃圾武功 ,为什么呢?就因为天 ,五毒的基本都是大富 个字----忍!人家 的一个字----滚, 低的五毒过来,让我滚 为我就能打的过你.我 |
司在金国建立的一大门 不过他有个坏毛病,功 ,从剑侠网络版开始公 忍是邪派?可是人家五 翁.可是天忍呢?好多 都说'忍者无敌',果 我就得给人家让地方. ,我很气愤,这么大的 无言了. |
派,是历代剑侠情缘故 夫不传给弟子,所以天 测到现在,似乎天忍是 毒也是邪派阿,人家可 天忍的高手说做一个天 然是啊,我练级时总会 又一次,我在大理恶霸 地方,你为什么就要来 |
有人说战忍PK 抗性,他那一点PK厉 |
强,可是,战忍的攻速 害了?我们怎么就没发 |
不如天王/拳少林,血 现? |
更是少的可怜,还没有 |
对于天忍,我们 像一个人一样活下去, |
也不好再说什么了,我 只希望改进如下几点: |
们并不求多么强大,只 |
希望能够活下去,能够 |
[1]枪法的会 ,只是为了让我们练级 |
心能达到50-60% 时能舒服一点. |
,这比起天王的将近1 |
00%的会心可低多了 |
[2]烈火的攻 伤就够了,只要求能杀 |
击能高一点,加300 死怪就够了,我们并不 |
-400的火伤,或者 奢求. |
225-250%的普 |
[3]偷天距离 攻击都是90的距离, 低,让我们90级以下 击能有225%的普攻 人觉得被我们打上就和 |
能大一点,攻击能高一 为什么战忍就是78呢 的战忍怎么去和人家P +600-700的外 捶背似的就行了. |
点,距离到90就够了 ?难道是我们的胳膊短 K,怎么维护做一个人 火,也就够了,虽然杀 |
,同样使枪人家天王的 ?偷天的攻击力如此之 的尊严?如果偷天的攻 不了人,但是也别让别 |
[4]火墙的持 低,完全是靠较长的持 ? |
续时间加长,体服里的 续时间来造成伤害的, |
火墙烧怪常常只能烧一 如果火墙刚放上就熄灭 |
下,火墙的攻击本身就 了,叫魔忍们怎么生存 |
[5]至于诅咒 子和用外挂的除外&g |
忍,建议取消吧,丝毫 t;. |
作用都起不了,绝对不 |
会有人练的&lt;疯 |
[6]天王的武 至于天王,曾经有一个 觉比断魂更帅,也更符 |
功断魂刺怎么看也像是 叫'盘古九式'的武功 合天王的战士的本色, |
战忍的功夫啊!纵马冲 ,和断魂很像,不过是 还是把断魂给天忍吧. |
锋应该是战忍的本色, 跳起来,飞出去的,感 |
[7]有太多要 要让天忍绝种.... |
改进的了,我也不好多 .......... |
说了,只是希望金山能 .. |
给我们留一条生路,不 |
他哈得你的多的一 |
是他好好一我多他 |
你他不一的个个了 |
了多了他不不能多 |
能多我我能你我不 |
不了个个你个你的 |
哈得个了个能好他 |
能了的我能哈能我 |
3,天王,天王 受到了大多数玩家的喜 吸引人.但是天王也有 |
帮是金山派根据宋代杨 爱,似乎现在的天王是 他的缺点&lt;缺点 |
幺起义的背景设定的门 剑侠中人数最多的门派 的确不多&gt;: |
派,作为剑侠中的战士 之一,可见天王是多么 |
[1]跑速慢, 辱,但是一个技能改变 不过我觉得这个技能最 还要把它的眩晕效果改 较合适的一个范围攻击 |
这是天王最头疼的问题 了这一切-----断 好是换成有相同效果的 为加大的受伤动作,者 ,不要是一个点,不然 |
,PK时天王常常被其 魂,目前的断魂绝对是 '盘古九式'&lt; 更能突出战士的本性, 很难撞到人的! |
他一些远程的门派给欺 天王PK的必备技能. 这个更帅!&gt;. 还有断魂的攻击改为比 |
[2]攻击死角 目前金山的技术和效率 |
,这个问题太广泛了, ,在一两年之内时解决 |
所有的近战角色都被这 不了的啊. |
个问题所困扰,不过以 |
[3]说实话, 的也快的话别的门派就 |
天王好像除了跑的慢之 都不要玩了,大家都去 |
外没有别的缺点了!换 练天王吧. |
句话说,如果天王再跑 |
得好了哈哈好他哈 |
不好好你我我他好 |
的你了我得的的我 |
多一我一了得得能 |
了他好你的你你我 |
的不一你哈得能一 |
好他好我好的个好 |
得能了他你我了的 |
4,唐门,作为 如大肆抄袭剑侠的侠义 器的刺客,唐门与高血 都嫌不够的话,那做人 |
武侠小说中最神秘的门 道&gt;.好多唐门 似乎没有丝毫联系啊, 也太不厚到了. |
派,蜀中唐门出现在了 的兄弟抱怨自己的血少 现在的唐门甚至有20 |
无数游戏中&lt;比 ,可是作为一个善用暗 00+的血,如果这样 |
[1]感觉体服 装备,PK是绝对不比 弱了. |
的唐门曾经还不错,穿 大多数门派差的.只是 |
上全套好点的&lt; 体服的怪的数据太变态 |
不用全是极品&gt; ,导致大家都觉得自己 |
[2]改弱'' 能力了,怎么金山老是 招一批真正玩过剑侠的 |
天罗唐''是十分愚蠢 一改就改的人家火不成 . |
的做法,现在改的天罗 了?策划懂不懂规矩阿 |
基本没有攻击和练级的 ,建议把他们辞退,重 |
是哈多能能哈多不 |
能不我了他他不我 |
他我好你得好多他 |
多的多多他多多了 |
不好得不个的个个 |
多好好的个好得是 |
个多好他不了好得 |
得哈得我他好多一 |
5,丐帮,丐帮 乎都是仗义豪侠之辈, 一提到丐帮大家都会不 个流派的代表性武功. 回贴给大家分享. |
是金大侠的小说中非常 绝对是智勇双全的英雄 约而同的想起降龙十八 至于丐帮的改进,真的 |
吸引人的一个门派,小 人物,比如乔峰,洪七 掌和打狗棒法,这两个 没什么好改的了,也许 |
说中的几位丐帮帮主几 公,黄容等等.... 武功也是剑侠中丐帮两 哪位读者有意见,可以 |
[1]加跑速的 |
滑不留手的持续时间太 |
短,最好能在长点. |
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[2]抗龙的耗 |
内太多了&lt;85 |
内&gt;,感觉50 |
-60左右比较合理. |
[3]棍丐的5 己面前,还打了几下怪 以为是抢怪. |
0级武功的棍子飞的太 ,这个也太不合适了, |
远了吧,经常看着2个 控制在全屏之内就好了 |
屏幕以外的棍子飞到自 ,飞的远了容易被人误 |
哈是个个的不了哈 |
一能能不个好不不 |
了得我的多我一一 |
不了个多个的你个 |
6,武当,说实 金庸的&lt;&lt 剑侠的原创性&lt; 武功名称,人物名称无 烈-完彦洪烈,武当七 |
话,武当似乎并不是宋 ;射雕&gt;&gt 果然是'原创'&gt 不来自金大侠的笔下& 侠-全真七子.... |
金时代的门派,从武当 ;里的全真教给改称武 ;避免和金庸群侠传重 lt;什么三环套月, .&gt;. |
的情况来看,金山是把 当了,也许是因为体现 复,不过剑侠里大量的 抗龙有悔,什么完彦宏 |
[1]武当的剑 |
宗,要修正命中死角问 |
题&lt;天王,战忍 |
也都要改&gt;. |
[2]剑宗的9 的中程攻击&lt;以 |
0级技能太差了,应该 剑气杀人&gt;. |
改正,可以考虑改成攻 |
击范围120-180 |
[3]气宗的9 攻击力&lt;随便秒 |
0级技能还是改回原来 人也是不对的&gt; |
的那3式吧,为了平衡 . |
,可以考虑适当的降低 |
[4]最好让七 比例增加他们的全抗& 的协作精神. |
星阵增加这个效果:2 lt;剑阵就是用来防 |
个以上的使用七星阵的 御的&gt;,结合组 |
武当在一起时,按一定 队加经验一同促进玩家 |
[5]还有其他 |
的改进,希望各位读者 |
能够跟帖,提出自己的 |
!!合理!!建议. |
不他哈哈多一的多 |
了多哈他你哈好哈 |
不了你个多我个的 |
多的多好能多的的 |
再谈一下电,火 就是说所有的电系攻击 ,昆仑的几乎所有武功 间,我的设想是把电系 差不多10点电伤=1 %&gt;;眩晕时间 眩晕,300点电伤= |
伤害效果的问题,我建 都带有眩晕效果,同时 都有了眩晕效果,他们 伤害的大小和眩晕的几 %的几率,500点电 也和伤害大小挂钩,最 3秒眩晕,超过300 |
议对电系的伤害应该定 所有的非电系伤害都取 就不会喊弱了.当然也 率挂钩,但是最高几率 伤=50%的几率,超 长不超过3秒&lt; 点的也为3秒&gt; |
义为----眩晕,也 消眩晕效果.这样武当 要限制眩晕的几率和时 不超过50%&lt; 过500点的也为50 10点电伤=0.1秒 . |
火伤害的定义为 到火系伤害的人物周围 t;设定10点火伤害 t;,这个火焰持续的 火伤害=0.2秒,2 &lt;火焰是半透明 |
----盲目,可是这 出现一个直径与火伤害 =0.4厘米,200 时间也与火伤害的大小 50点=5秒,超过2 的,目的就是遮挡视线 |
一点不容易实现,我根 大小挂钩的火焰,火焰 点=8厘米,超过20 有关,最大值不超过5 50点的也为5秒&g &gt;. |
据盲目的理解,设想遭 直径不超过8厘米&l 0点的也为8厘米&g 秒&lt;设定10点 t;.具体效果如后图 |
冰伤害与毒伤害 许多内功系武功的伤害 系与内功系有一定的平 |
的伤害值也与以上类似 效果过强&lt;比如 衡效果. |
.像这样限制五行伤害 峨嵋,翠烟的超长冻时 |
效果的最大值,避免了 间&gt;,对于外功 |
同时,还要取消 果&lt;有些如唐门 使剑侠中的各系人物的 |
出金系外的其他门派的 ,战忍可以适当保留& 属性较为分明. |
攻击造成受伤动作&l gt;,加长金系伤害 |
t;后仰&gt;的效 造成的受伤动作时间. |