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谨以此文致金山策划大师
2004-04-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:残月剑影

我的朋友,你真要看的话,请在结尾的评论上留下你的保贵意见。



此文乃积本人无数日思夜想之心血,其中大脑,和心脏给予了极大的帮助,在此谨向他们表示衷心的感谢。由于本人水平和思想有限,建议难免有不足之处,请各位同道批评指证。

这篇文章投给金山策划,想必大家就知道是个建议,但是这个建议不是一般的建议,看官,我只想在这给你传达这个意思,还有金山的策划大师,也许它能发扬金山,也许它能使你得到更多玩家的心,也许它能解决现在游戏中90%的问题,也许能满足玩家的真正需要,也许它会弥补玩家曾经失去的心。

放眼江湖,现在已经满目沧凉,千疮百孔。昔日的血雨腥风变成了什么样子。想必大家比我清楚,本人是一个忠实的剑侠迷,但是看到江湖没落,不由得升起为剑游的光大做点小事。写此建议前,看了大量的玩家文章,对于剑网里面的东西,也知十之八九了。不知策划大师真的没注意,还是假的没看到,17173上面的投稿全都是呼吁,要不就是幸运问题,要不就是洗点问题,宝石问题,PK不平衡,我不说了,总之,十个玩家有九个不满意的,有一个满意的还是个没到不满意时候的。算了,扯远了,让您久等了,罗嗦了这么久,还不知道我要建议什么的。 一句话,请金山开放所有玩家双倍技能点儿!!!!!

原因一:

我的朋友,你肯定想过把自已学的武功全都发挥出来吧,如果你是武当,不想当剑宗合气宗吗,如果你是少林,不想用拳还有法吗,如果你是天忍,不想战忍加魔忍吗。别的门派的高级武功和垃圾武功太多,恕本人不能一一列举。我也不知道那么多。我只知道所有剑侠玩家出师回师之后,火系天忍学的武功最多19种,PK够垃圾。同是火系丐帮学的武功最少,PK够强。不知为什么。让我们大家来想想吧,如果每个人把所学武功都加满,那将会是怎么样子:(请耐心看,我说的差的话但骂无妨)江湖绝对又是另一个样子,每个门派都是魔战双修,那PK起来有多爽。五花八门的武功,显现在快捷键上,融入大量的键盘使用技术。大在增加游戏的PK平衡。“满天流星,一片火海,风卷落叶(注,唐门失传的武功)还有少林的,峨嵋的,(失传的武功太多,本人真的想不起来了。)但是现在的江湖是什么样子呢,大家看吧,天王加五毒的最多,而各个门派的所有弟子用的武功好像也是同一种,他们曾经把本派的镇派武功都学了,也许二三十级的武功还不会。各个门派的武功失传大半,有的门派已经面临灭亡,像这样子下去剑网的未来就值得关注了。现在所有的玩家学的武功都是由他们的师兄姐经过摸索最后总结比较厉害的一种,应该有许多许多的江湖子弟出师了,还不知道他学的其他武功是干什么用的。现在江湖上不管是前人,还是后来者,都在一成不变地走着前人的道路,加哪个门派,怎么加点儿。原因只有一种,每个人升一级,也只有一个技能点儿,而每个人想在江湖中立足,就要学一两种金山给他们设的武功,而且要精。技不精再多也没用,好像这一个公式在好多玩家的眼里是理所当然的,但是他们没有想到,出师时假如他们的师父考考他们的武功,他们却把本门的60%的武功一种也说不出个一二,在现实中这个人如果是个少林弟子的话,我想他只有永世不得出山了。想想金山,如果每个人都有双倍的技能点,一身绝技全都练的炉火纯青,我想所有的玩家都会背着他们的师父感谢你的,就是日后战死,他们也不会怪你没给他们技能点。

其二:

为什么市场上宝石的价格那么贵,在这里金山的错误我不提了,太多了,大家稍微注意一下就能看到,假如你打过宝石的话,你肯定会点宝石一下,以解自己百年思念之急,你会看到宝石的作用是改五行属性,或加五行等级,你绝对看不能什么洗点之类的字眼。怎么样,问题出来了吧,宝石生出来就是让别人往铁匠那儿扔的,不是给那个犯戒和尚的。不知道为什么今天这个问题金山就是想不到,大家提出来他又不改。算了,你不改宝石的暴率也就算了,加一倍的技能点吧,这样的话,新手也不会因为不知道怎么加点,而导至最后苦苦挣扎,求得三颗宝石去洗点了。而老玩家也不致于玩到最后因为没有宝石而最终放弃了。如果是双倍技能点,不管玩家怎么乱加武功,最后迟早要加的。不是吗?很多人为了洗点要求改免费洗点了,提高宝石的暴率了,删号了,从注册了,还有最后放弃了,都可以避免。因为双倍的技能点虽意他们怎么分配。

其三:

关于现在玩家讨论最多的就是一个幸运问题,对此我不提幸运的利弊,都知道现在的幸运装备在市场上已经卖到了天价,很多人说贫富差距越来越大就是幸运的问题,为什么?答案就是幸运越高,打的东西越好,极品也越多,也就越能赚钱,动不动就是上千万。而剑侠币对起他没幸运的玩家来说,混到七八十级的钱还不够买三颗洗点宝石。只靠他们打怪得到的那一点钱远远不够。所以说幸运关系到金钱,而金钱又关系到宝石,而宝石归跟到底又关系到洗点。如果把每个人的技能点加成双倍,也许每个玩家不会对幸运这么钟情了,剑网中也不会出现那么多的玩家喊着幸运的诸多问题了。因为凭他们的一身武功,幸运打出来的东西对他们来说已经不是PK中最重要的了。

其四:

PK问题,剑网中争议最大的话题。这个对所有的玩家,对金山来说是怎么样一个不平衡,我想你们最清楚,今天这个强,明天那个弱,玩家一喊,你又改。到现在还没有改的令玩家满意,改的现在的剑网真是�K不忍睹。听说近期要大改,我说金山也不要改什么数据了,按你们原来的路走吧,不要改什么武功的数据了,他们永远不会满意的。你们既然设计那么多种武功,其中肯定包含了你们太多的心血而设计的相生相克的武功。(但是你肯定不知道,火是克金,但剑网里面没有几个天忍能打过一个天王的,为什么呢,就因为克金的武功没有技能点儿加)为什么不让玩家们学呢,给他们技能点吧,让他们把所有的武功都学会,再去PK,我想没有几个人有什么怨言。说起这点,我想起来引导一个时代的游戏CS。没有人不知道吧,上面的多种武器,全方位的技术考验,真的占领了一个时代。这个游戏和剑侠有很大的相似之处,不同的就是角色只有两种,而上面的武器等于剑网中的武功,同是网络游戏。为什么CS那么成功,那么受玩家的青睬。最重要的就是它融入了百分百的技术性,一样的兵器,打不过别人只能说技不如人,而每个人都可以用每一种枪,不信的话反问一下,�l听说过高级CS狙击手不会用手枪的。而剑侠就是,镇派武功都学了,二十级武功还不会用。没技能点加吗,这点从理论上还是现实中都说不过去。试想玩家的大部分本派有用(剑侠中好多垃圾武功)的武功都学会了,那PK起来就像CS一样,凭技术吧,战死不要说师父没没有传你武功。这样的话,好多玩家也不会忍其一生而为了一身PK装了,诚然,好的装备也是很有用的。但不能像现在的这样子,打架靠装备就难免太离谱了。而双倍的技能点足以另玩家用一身垃圾装备也能达到高手的境界,放眼“现实”中的侠客,非任何人看一下别人穿什么就能断定别人是非高手的。

其五:

玩家的诸多建议(包括场景问题和结婚问题),这来源于玩家因在PK中找不到乐趣,只好在别处寻找他们心中所想要的东西,这点就像哲学中所写的,如果人类从自己的内心中得不到欢乐,就只好在外界环境中寻找各种消遣娱乐方式来弥补这种心灵的空虚,剑网本就是一个武侠世界,失去了她本来的本质,也难免玩家看这都不顺眼,看那也有毛病了。双倍的技能点儿应该能弥补他们失落的心。还他人一个平等的武侠地位,和一个理想的剑侠梦。

这是本人的一点儿小小的建议,难免有不足之处,现将本人想到的列举出来,给假如纳取我建议的金山策划一点儿参考:

首先对宝石,玩家视其为可有可无的东西,而宝石也可发挥它应有的作用了-打造武器当然,宝石的价格也会大幅度下降,这对于做生意的人来说,是一件大事。望早日准备。

对于元宝,因宝石在市场中的地位被取代,玩家的钱不用再浪费在宝石上。元宝的价格肯定会上涨,而且会涨很多,这也符合市场规律。

对于幸运装备,冲击力也是不小的,可能会影响到幸运的价格下跌,一是现在大部分区的幸运都长到天价了,也就是不能再长了。原因二是PK的乐趣代替了打装备的乐趣,当然了,也有金钱的因素。所有人玩剑侠,95%的都是为了当大侠来的,而不是为了挣剑侠币来的,为挣钱,聊天,交朋友的也有。但只是少数。

对于PK平衡,增加技能点儿,并不是改动门派武功的数据,所以,有的人不能抱怨,一个垃圾门派,如天忍,把十九种武功全用上,我就不信打不过丐帮。最重要的就是有的武功学不成。还有一点儿是,剑网除了野球拳外(注:这种武功最好删掉,没有几个人玩的),丐帮的武功最少,只有11种,为了不致于让你到最高级别没武功加,策划大师可以考虑给丐帮和几个门派武功少的加几种武功,平均都在十五种吧。

练级问题,尽管玩家的武功多了,但是还是要一招一招的发,不会增加打怪的速度,只会增加和玩家PK时的发挥面儿。所以这个金山不用担心双倍的武功可以增加练级速度,怪比以前死的快,少买你的点卡。

一到五十级,考虑到双倍的技能点可以把三十级的武功对练级有用的加完,金山还是像现在一样,第升一级,虽说有两个技能点儿,但是只能加在不同的武功上面,就是一种武功每升一级还是只能加一个技能点儿。

以上是本人所想到的,没想到的请在改动的过程中加以指证。考虑到问题的严重性,本人给策划大师提供两种方案:

(一,)所有玩家的技能点儿加成双倍,就是如果有100级,就是200的技能点儿,考虑到要饭的武功最少,可能给丐帮加几种垃圾武功,想不出,那就把天忍的垃圾武功移给他。还有天王的,昆仑的,每种门派的武功加在最少十五种。别忘了镇派武功是需要30个技能点的。现在剑服最高级是110级,就算他是丐帮的,加完武功了需要230个技能点儿,放心,不会让你技能点儿多的没法加的。还是每种武功升一级只准加一个技能点儿。

(二,)所有玩家五十级以后升一级加两个技能点儿,一方面提高了玩家的练级性,另一方面,是为级别高的玩家练级心血的一种补偿。想一下,100多级升一级加一个技能点儿,�l到了那种地步不嫌累呀。导致有的玩家玩着玩着就没动力练级了,所以这是一种让别人即肯掏钱又肯干活的事情。对金山来说是件绝对的好事情。推荐使用第二种方案。因为每二种使金山修改的麻烦大大减少。

到此,本人的建议就结束了,真切的希望不会让看官您太失望,对于浪费您的宝贵时间,本人在此致以深深的歉意,如果金山策划大师果真采用了我的想法,那当是金山幸甚!天下幸甚!玩家幸甚!剑侠幸甚!为此让在剑网中做生意的朋友们没有赚到玩家的血汗钱,本人也只有向您致歉,如果您真要骂我,想到能为剑网中的兄弟姐妹们尽自己的一点微薄之力,本人也忍了。

尾声:本人的现实生活中是无法用言语来形容的,没有人生目标和意义,我的一生只是感觉为祖国而献身才是上天降临本人活在世上的意义,但是在当今的和平世界是不会实现我的理想的,所以我在现实中没有朋友,更不要说是女朋友。感谢剑网给了我心灵的弥补,让我能体会到硝烟战场的感受。我把剑网当做我的另一个世界,是我生命中不可缺少的一部分。我练天忍,(一到五十级从没让人带过,是自己一级一级升上来的,中间融入了太多个人情感)。玩家们都知道天忍现在的剑网中的地位,曾有不少兄弟朋友劝我,再练一个号吧,我对他们说,人要尊重自己的选择,选择了就不要后悔,在现实中每个降临在世上的人类不可能让自己重生,既然不能从头再来,就只有努力把握好以后的道路了。人生一世,只能前进,不能后退,最其码对我来说是这样子。就算我选择的道路早已决定死亡,就算我微不足道地战死在烽火战场!我还是会失志不移的选择剑网!最后请允许我的文章在网上放上三天。看玩家们的反映来采纳此建议吧。

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