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说剑侠的策划
2006-08-02           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:回眸一笑藏飞刀

    不进游戏已经3个月有余,不知道人物角色还在否?不过无所谓了。


    120级技能终于开放了,在此之前其实已经很多人都在讨论了。我就来说说自己的看法。


    真得很纳闷,剑侠的策划越来越不高明了,估计是最新聘用的,捞钱的手法既不高明也不够狠。比喻一下就是过去的策划平均被一个人问候挣1块钱,那现在的策划就是被100个人问候了祖宗18代还不见得能挣到8毛钱。


    120级技能我没有实际了解过到底的效果,但是从各方面资料我可以论证几点,请大家评论。


    第一,唐门技能没有用。起码对我这样的用户是没有用,尽管我的网络延迟一般都是60~200,但是瞬间移动,百步神拳,劈空取物外加缠丝擒拿手(锤,枪)这三项技能我却是见怪不怪了,对于我来说,137级的小暴雨,什么迅速拉开距离,什么这那的操作都是白搭,能顶住对手就是赢否则就是挂,我甚至都可以模拟一下这样的情况:我瞬移后退,在瞬移再后退,结果发现对手还是在我旁边,或者说我瞬移之后突然被对手(天王)给拉回原地了。~~~~~无奈ing,所以早先我就得出结论,想玩好剑侠是不是搬家到所在服务器机房旁边去玩。


    第二, 翠烟的技能很好笑。隐身,外翠的近身攻击确实高得吓人,但是,我在想,如果是其他门派单条时,把配置模式改为模式1,原地四面八方空放技能,不知道翠烟隐身又有多大效果?至于群p?翠烟仍然还是绕着走吧。


    第三,武当,武当变成了救火队,那就是如果对面来个不怕死的全诅咒五毒,这边就赶快要站出来个武当来灭火,要说也没什么矛盾,关键还要看看人们在使用中,是否真的好用了。


    还有丐帮,五毒等等,金山的策划很矛盾,很多数据设定都是高了不公平,低了变鸡肋,从来没有一个正好合适的,什么几率,无论是1%还是99%还是“一定几率”,都很难让人确信其有效性到底有多高,通常是高的时候让人瞠目结舌,低的时候更让人目瞪口呆,历史上很多次现象,一个超级技能一夜之间变成了垃圾,一个垃圾技能一夜之间变成了杀手锏。


    怎么说呢,金山的策划,有千言万语想对你讲,话到嘴边想想还是不要费这个力气了。无言~~~~~

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