武当技能~人剑合一的分析
武当派人剑合一技能还未开放,但通过技能本身给出的介绍完全可以分析一下。
以目前内测而言,没有人见过也没有更加详细的说明,但稍想一想就可以猜出个十之七八了,虽然说剑网是武侠类,但有不少设置是从D2中发展出来的,所以我们也就借D2的法师来戏说一下这个神秘的技能吧。
技能说明是短时间内随机给敌人以剑气伤害,这个技能其实非常像D2中女巫雷系法师中的:雷云风暴,雷云风暴的作用就是选启动一个光环,在持续时间内可以随机给予攻击范围内的敌人雷系攻击,但攻击机率是随机的,并不是进入攻击范围内的敌人都会受到打击。
这两个技能从说明上看真是非常相似,所以人剑合一也极有可能是类似雷云风暴形的技能,要真是这样,就得考虑下实际做用了,如果暂不考虑技能点数,这个技能只要加上了,在持续时间内可以给你带来无须再做任何操作或副做用的额外攻击力,虽然是随机的,但价值是很高的,必境是加上后就不用管了还可以带来额外攻击,何乐而不为呢!
但问题也来了,剑网的技能点数很少,主战技能都不够加的,如何再剩出点来加这个随机性很强的技能呢?要知道就PK来讲,自已能否生存不是靠别人跟运气而是靠自已的,所以我从来不能十分信赖随机技能,我宁可相信自已的操作。个人认为,如果效果诚然我所说,那么视攻击力加5~10级,再多了真是浪费,如果点数吃紧,干脆不用加也没问题。
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