一个剑侠忠实玩家的建议
金山西山居工作室:
我是个剑侠的忠实玩家,实话实说,自从剑侠单机版2代开始都买正版,并且一直恋恋不舍,其实我认识剑网还是从剑3开发时开始的,剑3不做了,作剑网了[希望以后接着做剑3,我还在等待呢!],我想一个出色的单机游戏该有网络版。由于学业的原因,直到公测才玩,到现在也只有一个53级的娥眉和 一个40级的天忍。我在这里不想多说什么,网上的种种抱怨,是大家有目共睹的,至于最严重的平衡性问题,大家各有各的理,而金山为什么改了几次也该不好,有一个重要的原因是听玩家说的太多了,没有自己从理论上考虑。今天该这个,明天改那个,玩家的积极性也该没了。金山的大师们,你们想过没有,为什么传奇这摸老还有这么多人玩呢?对,因为他丰富。其实剑网本来是很丰富的,但没有好好利用,反而成了一大败笔。再这里分析一下。
先说说10大门派的武功。剑网里的武功可以说是最多,举个例子,天忍所有武功加起来有20来个。但为什么练起来就只有可怜的魔。战两种练法,用可怜的几种武功哪?几乎人人是20火墙+20烈火+七杀+三味;人人20枪法+20偷天+蚀骨+天魔;其他也是;人人20枪法/锤法+20无心+20战意+血战;人人剑飞+八卦+无我;人人四象+流水+梦蝶或不灭;人人20追心或满天等等,新开的门派也差不多;似乎一个门派只有3到4种武功,其他的呢?对,因为用不上啊!既然是废物还留者吗?本来剑网的武功可以很丰富的。但却进入了死套。这里也许有人不服,传奇里的武功不也是人人一样吗?但传奇不需要技能点啊!!既然学了暗黑设技能点,不就是让人有更多的自由选择吗?这一点剑网有点失算了,金山的大师哦,你们辛辛苦苦做的武功却没人用,是不是太可惜了!这里应该学学一些回合制的网游,如魔力,武功多,且选择面大,没有多少人雷同。剑网能够做的比他门更好,因为有这个资本。
再这里我提几个大胆的建议:
一:既然是武功的设定限制了技能的自由分配,那么不妨把武功的最高等级降低为10级,镇派20级,效果保持不变,就像一些丰富的回合制游戏,那么人人都会有更多的技能点去自由分配,而且每10级都可以选择练新的武功,增加了练武的灵活性,玩家不需要再为省几个技能点而苦苦地忍了,也不会出现死板的套路了,那么剑网的世界不就会更丰富。更有可玩性了吗!举个例子,一个练火墙+烈火+七杀的天忍,也会发几个天魔,放五行阵;一个用暗器+追心的暗唐也会发漫天,放小李;而娥眉的MM再也不用怕等级高了没有武功练级PK而受人欺负了,天王也可以多几套“招式”或加金钟罩了――――――――――――――依次类推,剑网的世界将会无与伦比!!!!
还有一点很重要,每个门派都有很多的武功,主攻系,辅助系,防御系等等,而每个武功其实都有着不可忽视的作用,以前没法学,玩家也没法用,只能检最主要的,这就导致了武功的单一化,现在玩家的技能点多了,学的多了,无论是练级还是PK都有更大的选择余地,并且能更轻松的应付各种情况,找到最适合克服困难的方法,找到克敌制胜的路,那么现在严重的平衡性问题会由于玩家武艺的丰富及相生相克关系而大大削弱,总之那些现在玩家都没练的武功不会是吃素的吧!!
二:希望金山把储存箱做大些,不止一个人说,实在太小了不够用啊!还有,最好像传奇那样买药可以好几个捆成一捆,这样可以多带些药,省去不少回城的时间
三:这是对于剑网未来有着相当重要作用的事,游戏中现在除了练级就是PK,实在是少了点什么。也许以后会有生活技能,会有更多的任务,更多的赚钱方法,希望会开宠物。因为只有这些丰富了,才会使剑网更有可玩性。
提了三点建议,头一条最重要,希望金山的大师们深思熟虑{可以修改后开一个体验服务器,试试效果],这也是我玩了这么多游戏的经验。毕竟是咱们自己的游戏,我死也支持!!!!
最后说一句,如果剑网的功能全开放,并加以调整,那么完全有可能成为中国第一大游戏!
朋友,我最近在10区1服开了个新号,叫南宫不灭,没时间练,有空带带我哦!
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