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物理点、外功系伤害计算、命中和命中率
2004-04-09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:虚拟人生

物理点(百分比)、外功系伤害计算以及命中和命中率的经验总结

以下都是我半年多的剑网经验,通过自己试验,和其他玩家交流,询问GM总结而来。有什么不对的地方请大家提出不同看法.

外功系攻击技能伤害计算公式:

通过自己的试验和其他玩家的交流,我总结出外攻系攻击技能的伤害计算公式为

伤害=(力量/5+武器杀伤力+武器暗属性普攻点数)*(1+基本技能%+攻击技能%+武器属性%)+技能属性伤害+武器属性伤害

注:1. 武器属性伤害包括电、火、冰、毒、普,其中普攻点数参加技能百分比加成,其他不参加百分比加成。
2. 技能属性伤害为攻击技能所带的属性伤害(电、火、冰),例如少林的摩柯无量有200多点冰伤,武当的三环也带有电伤。

以血战枪天王为例说明
20级基本技能增加普攻伤害215% 20级血战增加外功系普攻伤害420%

例1 ① 81级枪天王,力量235,20级基本枪 20级血战 拿81级破天戟(增加外功系普攻点数45点,增加

外功系普攻伤害80%)其中81枪最小杀伤力16,最大杀伤力144
伤害显示数据:

最小伤害=(235/5+16+45)*(1+2.15+4.2+0.8)= 879
最大伤害=(235/5+144+45)*(1+2.15+4.2+0.8)=1922

(注:第一个括号为基本伤害,基本伤害和后面的每一个百分比加成都只取整数,小数不计)

② 毒枪 把增加外功系普攻点数换成增加外功系毒攻伤害:45点/次,其他不变

最小伤害=(235/5+16)*(1+2.15+4.2+0.8)+45*6=782
最大伤害=(235/5+144)*(1+2.15+4.2+0.8)+45*6=1825

③ 冰枪 把增加外功系普攻点数换成增加外功系冰伤45点,其他不变

最小伤害=(235/5+16)*(1+2.15+4.2+0.8)+45=557
最大伤害=(235/5+144)*(1+2.15+4.2+0.8)+45=1600

④ 电、火枪的计算跟冰枪一样。


注: 唐门的算法有点不一样,和力量无关,但基本原理应该一样,请唐门高手补充完整。


天王命中计算公式及官方命中率算法(其他门派外功系技能计算方式同理):

天王初始身法为25。基本命中为72,因为1点身法加4点命中,基本命中实际为25×4-28=72,如果身法为140,则基本命中为140×4-28=532
基本技能、武器命中百分比、血战、静心都只对基本命中有加成,对武器属性命中点数没加成。

所以血战天王命中计算公式为
命中= (身法×4-28)×(1+武器命中+基本技能命中+血战命中+静心命中)+武器属性命中点数+装备身法×4

注:
1 武器命中,枪是 30% 刀是 -20% 锤是 -30%
2 基本技能命中可以叠加:例如20枪1刀1锤 则是72%+15%+15%=102%
3 基本命中被基本技能命中百分比加成后只取整数,其他一样。
4 20静心是增加366% 20血战增加120%

如果你身法140,基本命中就是532
技能:20基本枪1刀1锤 20静心 20血战 拿增加命中258点的81枪,那你的命中最终数据是

532+(532×0.3)+(532×1.02)+(532×3.66)+(532×1.2)+258=4140 [每个括号里面都取整数。]
或者写成 532×(1+0.3+1.02+3.66+1.2)+258=4140

实例:(以我自己为例)
潜能是140身法 技能点是20基本枪命中增加72,20血战命中120% 15静心命中281% 81枪命中30%,
基本命中140*4-28=532
枪增加 532*30%=159(实际为159.6,不计小数位,以下同理)
20基本枪增加 532*72%=383
20血战增加 532*120%=638
15静心增加532*281%=1494

所以我不使用静心 命中为532+159+383+638=1712

使用静心后为 1712+1494=3206


枪天王如果想命中过4000 身法就得155 静心20
想命中过5000 身法就得190静心20
命中过6000 身法就得226 以上静心20
命中过7000 身法就得262 以上静心20
(注:这些身法要求都没考虑武器的属性命中点数,以及加了1刀1锤的情况)

那么到底什么是命中率呢?又怎么计算?:

我们所讨论的身法、技能和武器增加的命中率可以使天王的某项技能的命中数据达到3000甚至4000,但怪和玩家都有闪避,实际上命中率计算应该为

命中率=自己命中/(自己命中+敌人闪避) -------官方公式

至于到底要不要加身法,加多少身法,仁者见仁,智者见智。

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