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关于飘移“无形”的实战论证
2008-03-05           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:白白公子

针对上一篇《关于飘移无形论证实验》发表后,各位朋友留言的不同观点和看法,并结合近两个月来的实战操作,发表一些飘移无形的理性认识。


首先,我所提出的“飘移无形”就是曾经在收费区广为流传的“抛无形”。有人对于我命名的“飘移”名词不习惯,因此,这篇文章沿用以前的老词“抛”。很多人对“抛无形”怀疑,认为是“无中生有”,对此我不过多解释,请持反对意见的人去收费区长下见识,那些骨灰级、操作好的五毒,都熟练掌握并运用“抛无形”。


其次,有人议论上篇文章太罗嗦,没有具体说明操作方法。请看清我的命题《关于**的论证》,其论点是“论证”,就是讨论“抛无形”是否成立,是否存在,是否有实际作用。同时因为阐述“抛无形”的使用、操作方法的原帖不是本人发表,不方便转载,所以要查阅相关资料的朋友,去官网、逍遥和17173搜集。


再次,就是加点、修改指令问题。通过实践,无形必须加满,加满无形的目的不是为了增加毒伤,而是为了无形的有效距离!会“抛无形”的朋友都清楚,距离决定着优势!同时,“抛无形”最基本、最重要的前提就是修改Uiconfig操作指令(无须点鼠标右键,而是点“Q、W、E、A、S、D、Z、X、C”直接出招或带诅咒),依个人操作习惯,设置无形键,并把上下马改为“F”,空格改为轻功,在群P和宋金中作用尤为突出。


第四,就是“抛”的时机。受迟缓、眩晕、后仰、网络等因素的影响,抛早了,会中断攻击(如果抛早,在左键点中对方持续攻击后,攻击会自动中断,这在联赛中是致命的!往往攻击中断会后,左键再点对方会有延时和时滞,容易被对手抓空当);抛晚了,不会增加毒伤,又分散注意力(抛无形时,对吃药、跑位、飘百毒有一定影响,分散了一部分注意力)。不论刀、掌毒,抛无形的最佳时机就是出招同时点键(掌为角色的掌推出伸展并发招;刀为角色的胳膊在天空砍到最低点并发招),每抛一次点一下键,不要连续多点,点多了也会发生延时和时滞。总之,时机不难掌握,需要多加练习。


第五,发表一下对转生的看法。七月份要开转生了,所以现在转到115区玩锤天了。各位对五毒、锤天有兴趣的朋友可以加我Q:1875525,以期相互交流,共同进步。同时,做个广告:出售101区160级白金刀毒,洗髓满,武林9本,扩展箱三层,混单拿过一次第5,一次第10,门派一次第3,一次第4,绝对极品号。有兴趣的可以加Q细谈。


最后,按惯例感谢下101和115的狂屠家族,踏月,红红,月月,迷人,龙头,乱世伊人,救星,妖女,朦胧的雨等等N多朋友不一一列举。

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