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刀毒技战术详解(补充篇)
2007-09-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:白白公子

刀毒技战术详解(补充篇)


 


通过本届混单联赛实战经验和不断摸索(目前27胜6负,排名第4,免费102区),针对上篇帖中对刀少、锤天、枪天、内峨的打法(指装备好、会操作、等级高,菜菜忽略不计),进行下补充。


本人网络不爽,一般维持在350+左右,输的6场内,有4场是满血情况下突然挂掉,尤其最为重要的是带诅咒慢半拍。如果网络在100以内,相信该会是另一个结果。顺便说明下,本人123普防,55冰防,眩晕减129,迟缓减84,洗髓满,武林6本,骑120马,血5500+,用的是5空满速百冰紫刀。


刀少篇:


提示倒数5秒时,心里默数秒,开始前2秒吃2个5花,目的是在带腰带时,防止晕后被秒。跑动,拉开距离,与对方保持对角的斜线方向,尽量避免水平或垂直站位。因为会操作的刀少都是提前预计你的跑动轨迹,空发招,让你自己去撞“枪口”。而斜线站位能降低对方精准,此论证不多解释,想刨根问底的,去逍遥上查阅资料。


每次飘百毒前,先吃2-3个5花,一定要反复绕,否则百毒叠的慢,每吃一轮药,可以飘两次。一般6个百毒,少林要吃1-2个解毒(否则突然带帽子,容造成小量爆血)。以6个百毒为一轮攻击,然后跑到一边,不要攻击,观察他几秒钟。目的是试探对方是否还有解毒,如果对方很快解除中毒状态,继续下一轮攻击;如果对方长时间处于中毒状态,再飘2-3个百毒后仍是如此,可以断定,他解毒吃光光了!


OK,等他没解毒时,机会来了,再飘2-3个百毒后,突然带帽子!如果对方给你反弹了帽子,OH,MY GOD,你会发现,自己持续掉血400+/秒!这意味着,对方持续掉血1200+/秒!OH,YEAH!不用打了,跑位拉开距离等他主动找你,再伺机继续百毒。这时一定要注意,因为被反弹了帽子,自身持续掉400+血(我毒发71,跳一档,2.6次毒伤/秒。如果是78毒发,跳两档,必须更要注意)。一定要吃好药,在飘百毒前吃3个5花。你会发现,随着百毒继续叠加,自己持续掉血550+了!停止攻击,拉开距离,和他死嗑,一味的跑,耗死他!看丫有几包5花够他吃!


和世界排名19的黄金刀少<我爱星>遇到一场,赢的时候提示:我方掉血29000+,对方掉血97000+。郁闷的是,在另一场一个150+的黄金刀少,网络不爽,才飘几下,我就满血OVER了。


锤天、枪天篇(刀天忽略,属小儿科):


会120的天王,让毒们很郁闷,竟然免疫除腰带以外的其他任何诅咒!但是,也不是没有机会,关键是耐心、技巧、心态和网络。注意:枪天和锤天区别在于,枪可以吃一个药反复绕,锤不行,打锤只能拉锯战,一次飘一下。


开始后,千万不要攻击或带诅咒!骑马按R键,满场绕行慢骑,溜着玩。咱们骑马比对方多1000+体力。耗的他没体力后,R键切换到急行状态,拉开距离,带腰带。这时,一定要看心态和操作,争取在1000+的可用体力内,尽量多飘对方百毒。


对操作不好的天王,飘百毒加玄阴点射,打不死他没关系,控制好距离和节奏,以有效伤害取胜,耗到时间结束。放心,他打到咱们的次数少的可怜!待我方体力耗尽,一定要注意距离。


对会操作的天王,一定不要主动去飘他!往往人家看到百毒刚飘出,就对着飘来的方向一阵空发招,一旦我们撞上去,轻则浪费药,重则被秒。可是,拉开距离,不飘他吧,他又断魂。断魂?OH,YEAH!机会来了,等的就是他断魂,让他主动撞咱们的“枪口”!


先空发几个百毒,不去飘他,目的是向远处拉开距离,玄阴点射,等他断魂冲来时,迅速百毒飘向他冲来的方向,稳撞我们枪口!只要百冰刀,一般飘到后,能保证我方零伤害,并趁他迟缓时跑开,然后反复如此。这种打法对操作、心态和实战经验的要求很高,不但要注意站位(否则百毒飘不到对方),而且点射和飘毒动作一定要连贯。待我方没体力时,点射机会不多,注意拉开距离,等他断魂冲时,百毒飘,没把握时,不要发招,不要给对方机会,否则耗到最后,也是我们输。这种操作必须先找人多练几次,涉及到预先判断和动作连贯性的技巧。


前段时间,见过某人发过一篇帖子,自诩号称“绝杀断魂连打王”,赖的去骚他!如果我网络100以内,我让你连打绝杀个鸟毛!不过说来惭愧,这种技术只是以前在收费区时横扫过N多黄金天王,那时的3—1不像102区这么卡,NND,350+网络。这次联赛,碰到140+黄金锤、枪天各一次,我体力还没给他耗尽,就满血OVER了,郁闷!


内峨篇:


现在的内峨学乖了,一般站在台子中央,这样就没有他打不到的盲点。开始前,跑到左下角或右下脚稍靠上点,用龙脉的距离算就是3丈,数好前2秒吃2个药,如果网络好的,有机会在对方发招前带上腰带,带一个腰带足够,别奢望再挂上帽子(内、外双修的除外,可趁外功招带帽子)!


带不上腰带,就不要带了,也别乱跑,往往都是满场乱跑,不开窍的带诅咒,耗药过多,做的却是无用功。用玄阴对顶!同样百冰,44帧迟缓效果!无非就是对方出招快占优势!但是,对方攻击不高(除真水无香小妖外,丫的装备、加点太变态)。等吸到对方内后,而且要碰到不会吃药的,有一瞬的停招,迅速带上腰带!OK,对顶吧!顶时,一轮吃2-3个药,胜率80%。如果不给机会带腰带,只能硬着头皮顶,别妄想百毒去飘!胜率40%。


102区一直在为掌和刀的打击性和抗击打性激烈地讨论着,事实胜于雄辩:在对金系和内峨时,掌目前没有取胜的途径。因为掌在机动性(没驴可骑,跑的贼慢)和可操作性(没迟缓,不好控制对方出招)上存在先天不足。


有人说打刀唐也被定的郁闷,其实方法如同内峨,但是难度却大大降低,胜率大大提高。我碰到<五虎>两次,<辛弃疾>一次,都是本区数一数二的刀唐,一共吃了不到25个5花就拿下,非常轻松。


通过实践,100迟缓虽然没120迟缓的效果明显,但比80迟缓明显增加了出招,对内峨时非常管用。下一步,准备把黄金腰和手的迟缓各拆成50,凑100迟缓。本以为会心5是个好东西,但是通过擂台反复实践,鸡肋属性一个!根本没100迟缓作用大!

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