剑侠情缘Online: 对剑侠PK的一些看法

作者: 剑侠玩家 2007年08月08日 10:42:58 我要投稿专区首页

剑侠

剑侠情缘,一款可以说是经典的武侠网游,本人在剑一收费不久经朋友推荐进入玩家行列,选了个近战职业--天王,玩了一段时间,感觉很不错,天王PK弄把冰枪真是爽,一路冲级至76级,不过由于个人原因,在将镇派技能修改之前离开了游戏,直到几个月前,一个朋友让我在网上帮他冲张剑一15元的点卡后,无意再谈起,说什么15元的点卡冲级到60+级点卡还没完,听了后我晕了,以前冲级二个月多才到60+级,可现在~~~~~~~~。因此也想体验一下快速冲级的快感而进入剑一免费区,玩了一段时间后认为可以PK了,屁癫屁癫的冲去PK,倒绝~~~~~,怎么就改成这样了呢!?后来,请教了些资深人士如何PK,说什么要注意操作和吃血的时机,想想也是,可是通过一个多月的亲身体验,一点也收不到什么成效呀!现在将个人的一些看法呈报给各玩家:


一、现在的PK还要说什么操作吗?买他满仓的九转、五花就冲上去顶着打,原来的5毒最是看操作,现在呢!吞几个九转或五花顶上去,一边打一边吃血,不死(没药)回城买了再来,就此循环。


二、大药的普及是否迎来PK的春天?九转、五花在各大城市和门派均有销售,购买方便,练级、PK必备(有吸血、内武器的就不说了),导致玩家在PK时过于依赖药物,从而让PK中的典经操作和场景不再出现。


三、各门派90级攻击技能的出现,是否将PK体现得淋漓尽致?90级技能的出现,让PK达到一个前所未有的高潮,但由于攻击指数都很高,攻击效果很明显,玩家在PK时都是看中了高攻,操作也就慢慢被忽视,让原本精彩的场面变得泛味。


总之,剑侠情缘作为一款PK型武侠网游的模式是成功的,它的PK设置尤为经典,按色的PK模式让玩家完全感受到PK乐趣,但由于游戏开发商的重大变革,使玩家太过失望,现在的剑侠情缘商业动作太突出,以至由让游戏失真。

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