总的说来,剑侠还是一款不错的游戏,但金山的策划很是有问题,首先游戏前后矛盾太多,策划不连贯,再就是五行用得太糟糕,五行中的火,就是用火烧,居然还有灼伤,建议五行中的门派,攻击属性为对应的五行属性,金系,不管用什么武器,攻击都是金属性,武器的物理点改为基本攻击点,火系用,就是火攻击,水系用,就是冰攻击。
再就是内功,增加内功应该增加攻击(不分内功系和外公系),没有说内功越高跟攻击没有关系,还有身法,身法不应该是增加唐门的攻击,应该是所有门派增加身法,增加移动速度和外功系出招速度,当然内功系攻击速度应该与内功有关系,内功越高,出招速度越快;所有装备(武器除外)只受角色等级限制,不应该与力量和身法有关系,只有武器才受历来内功的限制。外功增加生命上限,没有异议,力量拿武器用和增加外功系攻击
再说说白金,白金升级代价太大,与得到的性能明显不相称,白金升级付出的代价是阶梯形的增长,那也应该得到的属性也应该是揭帖形的增长,建议金山所有白金,升级到10级,全部属性都是满(不管前面是什么垃圾,升到10级都一样,这样大家都会踊跃打造白金),90技能+1,付出那么大的代价,这点要求应该不高,好几千人民币,而且大家不再徘徊在招极品黄金的阶段,大家都把钱往金山送,因为每穿上一件10级白金,90技能就+1,而且都是极品,既然大家攻击都增加,那么防也应该增加,每件白金,设置一个抗的上限增加5%,每2级增加1%,10级白金增加一种抗5%,这样5件(套装)白金,10级之后,相当于增加全抗上限5%,均为80%;
建议安邦和定国也可以打造白金,安邦白金,2戒指增加所有武功+1(10级),生命上限+200,安邦链子增加减伤40%,减冰50%,减毒50%,减晕50%(10级);定国白金,手增加全抗10%,然后减冰100%,衣服减伤100%,靴子跑速100%,不然升到10级,至少要花几千人民币,你愿意吗?
每月武林联赛,建议增加一档,即120-149为一档,这样玩联赛的玩家不久更多?
时间有限,同意的顶一顶,就说这些,本人1-2(原1-3),金山给大家转服,要收费,我们1-3的被强制转到1-2,金山又做什么补偿,现在每次武林联赛,经常提示400已满,进不去?