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如何建一个实力派帮会之我见
2007-02-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:回眸一笑藏飞刀

    从公测到现在,从收费区到免费区,帮会一直都是热点,剑侠的各种特点决定了这个江湖不可能有真正独立笑傲的人,所以若能有一个强大的火热的帮会做靠山,那无疑是一个非常惬意的事情。


    玩了这么久,见过不少帮会从兴起,到衰落,有的如昙花一现,有的则是慢慢凋零。个人对帮会的建设发展有如此看法:


    1 帮主:帮主必须是一个铁腕人物,办事必须果断,但是如何在帮众中间建立威信则成了关键,因为毕竟是一个游戏,就算你是李嘉诚,在游戏里边也照样是那个德行,所以很多时候会是帮众炒帮主的鱿鱼,更别说什么领导了。所以我认为,想当帮主就必须是RMB玩家,而且要相当的狂热,一天至少保证10个小时在线,本身拥有相当的实力,比方说你是天王,那么绝对不能允许随便来个丐或者天忍就把你打得满街跑,用实力来保证形象,当然不要求也不可能要求你单条无敌,但是不能随便就战败是必须的。其次,在充裕的资金和在线时间的保证下,随时抓住机会给帮众以恩惠,比方说帮忙pk,比方说提供一些任务道具,这样就会让相当一部分人感觉到如果离开这个帮会是一个极大的损失。另外就是要有活泼的思路,大量的组织活动,比如打船,比如擂台,比如杀手,比如boss,这样就增进了帮众之间的互动联系,增强帮会凝聚力。综上所述,我认为,一个强大的帮会,帮主绝对不是非RMB玩家能胜任的,所以想建帮的朋友还是慎重考虑,除非你只是想建一个根本不图强的小帮会。


    2 长老:长老有很多个,所以相对于帮主而言,自由度大得多,我觉得长老应该实行优化组合,有铁腕冷血的,有活泼健谈的,有热心见多识广的,有RMB和非RMB玩家组成的,但是长老都必须由一个先决条件,那就是在线时间,在线时间不够的还是不要当长老了,虽然不用要求随叫随到,但是大部分时间还是应该在的,尤其是晚上6~12点的黄金时段,长老的用处,其实可以归结为几个:一,代理帮主,二,刑堂执法 三,交流互助,四,后勤常务,长老可以有少数1~2个不要求PK实力超群,这就是武将和文臣的区别,但是必须要求有着良好的心理素质和脾气,并且有一定特长和公众形象,比如说信誉极好,重情重义,比如说目光敏锐,洞察力强,比如说剑侠万事通等等,能够拥有相当一部分人的支持。


    暂时先不写完了,~~~上线~~

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