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暴雨唐门群战参考
2007-02-07           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:木文云

一个月前,我才终于将装备配完,正式开始打架,主要战场在宋金,有时也在外和人战斗,但数量不多,相对而言,有一些经验,在些介绍一下,如有不对的地方,请大家指正.


首先,本人级别和装备 128级,18项链 29玉 27冰介,28火介,六孔紫装五件,头衣手鞋是火的,防满加高血,腰带水的,全满加高血内,骑80马,上马血3012.四防,普防75 火防71 雷防50 冰防45 毒防72.


攻击,拿外普42点 97% 30速的紫普地球, 上限攻击4569.技能20.另有追心15级,小李1级,用于加成会心.


下面,将我的战斗经验分成两个部分,一是群战, 主要根据宋金,二是单挑,是平时和人打架,不太多.


一、宋金群战经验


1、行动的总方针————A、游击轻骑 单兵出动 见便宜就打,打不过就走


                       B、闪击马大哈 突袭敌侧后


                       C、单兵出动 牵制敌人 为已方争取时间


关于唐门暴雨,我觉的有一句评语很恰当,如果说刀天、刀少是重骑兵,那么暴雨就就是轻骑兵,所以,暴雨一定要根据自已的职业特点进行群战,而不是反其道行之。在战争中,轻骑兵的主要作用是奇袭和牵制,重骑兵的作用就是撕破敌人防线。相当于轻骑兵作用的,还有刀毒和战忍,但这两个角色的特点不如前三个那么明显,主要是因为,碰上历害的,战忍基本没有杀人的能力,(依我的理解,不如将战忍封为信差,跑得又快,抗又高,存活力强,还有一定的打架能力)而敢于单独行动和战忍单挑的,多是些狠角,碰上一般的,杀得太快,但这样角色一般都藏在战群里。至于五毒,群战能力差,单挑能力强,但是战场上随时随地都有可能形势变化,消耗战不多,所以牵制作用不明显,其主要作用,是反牵制,这在下面再说。


所以,暴雨的行动方针是,当敌我双方呈胶着状态时,站在队伍的侧后,对对方不小心冲到前面的人进行攻击,同时保证自已不受攻击。这时唐门暴雨的作用有二,一,利用暴雨的瞬间高攻,杀掉对方比较菜的号,为自已加分或者减少对方的实力,二,保护已方侧翼。在宋金中,比较历害的唐门暴雨基本上就这两个任务,而且也主要围绕这两个工作进行战斗。大家可以观察一下比较历害的暴雨,看他是不是这么做的,以印证。当敌我双方呈混战状态时,战线很长,这时的暴雨作用会更加明显,一个操作历害的暴雨可以在连秒数人之后,便对方的战线出现空档,暴雨也可以利用战线的空档,游动到敌后,对敌人进行牵制,根据我的经验,一旦到了敌后,敌方往往会出一批人,四五个不等来进行攻击,这时你的目标已不是攻击,而是拖时间,尽量长时间地生存,并将敌方的五个左右的人引着远离一线战场,对于一场双方人数各有40人的战斗而言,少四五个人,等于没有后备队,后果可想而知。在100-2的宋金中,宋方常有一个刀少林叫金星子,顶着锅盖在金的营地里打转,金的一群人追着杀,这样其实是很吃亏的,常这么做的还有一个战忍,叫“火火火火火火”。其实碰上这种情况,如果组织的好的话,最好是派个刀毒跟着他,一对一地耗,让他目的落空,而且他也绝对耗不过刀毒。可惜的是,刀毒在宋金是非常少见的,就是有,大约也不想仅仅去反牵制,因为这是一种牺牲性的工作。


如果对方追击人数只有两至三个,暴雨应当继续拖,这时,有个别人可能会觉得烦而离开追击队伍,或者由于速度问题,拉开距离。记得一位叫逍遥飞刀的前辈在其大作《唐门教初级教程》中说过,猎人和猎物随时可能倒换角色,这句话一点不假,一旦对方拉开距离,只有一个追来时,就变成了与暴雨三至五秒的单挑时间,这对于那些跑的快而且还没有吃药的职业比如CY 峨眉 丐 武当 昆仑等门派意味着什么,相信大家都知道。我本人就有过数次这样的经历。


战例一、天王的失误  对方的天王在马上追,一个内峨跟着,我回身诱使对方的天王下马,然后再跑,天王再次上马后,我立即回马对峨眉进行攻击,她没想到我回的这么快,估计没来得及吃药,三至四下挂了她,然后天王下马,冲过来。他没有大眼,回马锤也被我识破,顶住他杀了一阵之后,以胜利结束。


战例二,天王的失误  对方三人追击,我估计其中一人可能是刚过90不久来混分的少林,因为他打过我两下攻击很低。另外一个CY,一个枪天王,我绕着一个树丛转他们三人追,抱团不散,正想离开时,那个少林忽然向相反方向跑,于是追,看看他要做什么,他也大意,马上回身攻击,只用三下就秒了他,估计他都没想到要吃药。之后是CY跑得快,追了过来,我顶着他杀了几下,打不死,天王也赶了过了,于是拍马就跑,天王又一次上马,这是他犯的与上例天王相同的错误,他的同伴药效刚完,正准备开始追击,还没有吃药,回马到CY的身前,一阵风暴挂了他。天王这时才能下马,冲上来,结果如前。


战例三。大意的五毒  界桥之战,一个火丐和掌五毒狂追,从桥二下方的通道一直往右边的桥三追击,丐一直不肯上马,五毒对于自已的阴风过于自信,上马狂追,右上小图中的两个黄点距离拉开过桥之后,掌的小黄点已在视图之外,于是停下对着掌毒猛杀,掌立即下马顶在马前阴风,我有72的毒防,两掌拍不死,记得有人说过,没人能够长时间地顶住暴雨,更何况我前面的逃跑给了他极大的自信,三秒不到,他已空血。掌丐追上前来,放了两把火,发现秒不了,上马立即闪人,没有吸人的暴雨只能看着他跑开,一点办法都没有。当然,这个战例中,我相信那个五毒要么大意,要么装备差,因为我也在宋金中碰到过历害的五毒,锯了七八秒都没事,反而是他的无形把我毒的受不了走人。


战例四、错误攻击的暴雨   对方一个大眼和一个双毒地球与我相遇,开始狂杀,相克门派两人的配合从来都是很可怕的,我落荒而逃,走了不远,我方一个枪天迎面而来,我对他没有多少信心,仍然要走,但他却下马开始与大眼对决,对方的暴雨立即对着他一阵风暴。天王血厚,枪天虽然后仰,但就是不倒,我回身向双毒暴雨发动攻击,高攻加出其不意,很快将他打倒,然后与枪天对大眼围攻,大眼不停地后仰中上马走人。小胜。此战唯一的遗憾是,我的攻不够高,让大眼逃出生天。(此战的对方人物我还记得,大眼名叫舞王,唐门名叫下世纪末)。本战对方唐门的失误在于,在自已攻击不高的情况下,参加杀枪天,就天王的长血高防而言,实际意义不大,他应当全力与敌方的暴雨周旋,为已方的大眼争取时间。


不过我估计前两例都是对方比较弱,所以才能各个击破,我也碰到过一个掌丐和一个内峨死抱一起不散,没法下手,内峨的攻击虽然不高,但是加上掌的攻击,就很可怕了,我3000血,稍不注意就被秒。一次在宋金,被这样的组合杀了有三四次,我从左路出发,而他们在那里打怪加拦人,我冲过去,引他们走,他们不散,追几步就回去在差不多的地方守着,我方大队出来,他们就走人,如此几次,我路过时,被内峨定住加掌给杀了几次,方式一模一一样,但就是没办法破解,他们的装备也好,我从正门出去绕回来,趁他们不注意杀那个内峨,结果他虽然后仰,但就是不死,掌冲到我前面放火,没办法,只好走人。此外,也碰到过其他职业加内峨的组合,只要同伴不是太差,我一挑二基本没有胜算,所以有段时间对内峨这个变态职业非常痛恨,在宋金只要看见就杀,因为我一直以为,单挑的话,内峨不是我的对手,直到碰见一个非常会打架的内峨。那次,双方成混战,主战线很乱,我从右门出来,碰到两个对方的人,一水一火,我见了,拍马就走,半步都不想停,但那个掌只顾自已杀人,早已冲进大营去了,反而是水的追了出来,我跑了一段,见他没有停的意思,不禁喜出望外,终于有机会单挑这个我最恨的职业了。我回身攻击,她马上上来顶着打,估计也是骄横的人物,杀人如麻的角色,但她顶了我几下之后,便发现不对了,我估计是因为她已感到我的攻击比较高,而且很难一下杀死,与她一向认为的穿着低级衣服,骑着80马的一般角色不一样,真佩服此人的心理,马上不慌不忙地开始围着我转圈,我只能看着自已发出的努盘在她身后构成一个白色的小半圆,但就是打不着。时间仿佛也在这时停止了,长达二十多秒的时间,居然没有其他人来化解这个僵局,我们一直是他转我打,这时我已经开始松懈,吃药的速度放慢,有内就不吃,这时他忽然冲到马前攻击位置,开始攻击,我没想到攻击这时会来,血到一半时才按了两瓶药,但已经来不及了,血在瞬间被打光,伤重回城,五花还没有开始发挥作用。或者刚开始作用,但供不上失血速度。


由此一战,我知道了吃药的真正意义,吃药其实也是一种心理战,你要估计敌人发动攻击的时间,提前吃药,吃得过快,将坚持不到最后,吃得慢,只有回城。此战之后,我又多次宋金,杀人数量由20多到30多到现在的50多,但没法再突破,我知道这是因为武器的问题,主要已经不是意识或操作的问题了 受到攻击限制的问题,没法秒一些装备较好的人,也许有人会不以为然,然而事实上,攻击有时侯高那么一百或一百五,对敌人而言,就可能是致命的,现在,我正在努力合一个黄金地球,等攻击再上一层楼时,做计杀敌数量又会上升不少.


2、宋金群战的杀人次序   陷阱、暴雨、菜鸟


对于宋金杀人次序,本人从多次实战中总结的次序是这样的,第一个要杀的是陷阱,见了尽量杀,有机会就一定要杀,争取不要让他多放,但同时也注意,尽量一击而中,如果陷阱见了你就跑,或者长期在某处转悠,那么就要小心点了,他可能已经放下了累加陷阱引你去踏,本人有段时间做陷阱也常这么做,先放好几个,然后去引人,跑过来就挂,没有回血的余地.陷阱在混战中一般都是站在本方队伍的后面拼命埋,对于这种陷阱,由于有前面的大部队保护,一般是不好杀的,而且,陷阱的血一般都比较长.但是,陷阱可能光注意埋雷而没注意看周围的形势,在战线已破的情况下,做为轻骑兵的唐门大可以绕到战线一侧突袭.但总得来说,群战中陷阱绝对是难缠的角色,他无处不在,随时可能让你送命.但又很难杀,但还不得不杀,上帝啊,金山怎么做了这么一个变态的职业出来,真是受不了.


第二个要杀的职业,是轻骑兵,首当其冲的,就是暴雨.暴雨的特点,就是站在后面悄悄杀人,或者站在一边偷袭,以及等你落单时屠你,这是一个很不好对付的职业,但是它有绝大的劣势,就是血少,了不起3500血,要是有4500,那他就杀不动人了除非一身黄金,所以杀暴雨要瞅准机会,当他也瞅着别人拼命杀的时侯,出奇不意地进行突袭,往往很见效,没有吃药的暴雨多数时侯是不堪一击的,我多次这样被杀过,正在打别人时,忽然死了,一看,原来又是被少林远攻给杀了,或者身边忽然冲过来一个天王,二话不说一阵锤枪回城,或者就是被自已的同类杀,只能看见自已身上忽然多了个盘子,然后是两个,三个,然后就死了.药都吃不上来,当然,我也常这样偷袭对方的暴雨.不过再在暴雨发动攻击时,一般都会配合吃药,所以这样并不那么容易杀死,但不杀死他,可能牺牲已方十多人,所以见了暴雨,还是得瞅机会杀.


第三个要杀的,是那些没什么防的人物,这种人物容易让秒,而且又能加分,何乐而不为.也许有人会不以为然,菜鸟有什么可怕的,不值的在此专门一写,但根据我的了解,一些只是上来混分的没装备没级别的菜鸟, 一场打下来也稀里糊涂地杀了四五个,假如有双方各有五六个这样的人,那么,杀他们的意义就远远大于杀其他难杀角色了,因为,首先他们太容易杀,基本等于被秒,其次可以避免他们一不小心杀了我方的人,当然你要碰上那种除了跑什么都不做的菜鸟,也不必要追,因为那是浪费时间,对于他而言,宋金战场的高攻就相当于随时随地都有十个看不见的乱环在等着他。第三,也是最重要的一点,他们毕竟是敌人,他的技能发出来的目的是攻击而不是帮助你,虽然可能微不足道,但是所谓“放屁添风”,还是杀了的好。有这么三个强有力的理由,为什么不排在第三?


 


也许有人会认为,我写这样的次序不合理,为什么不杀群攻历害的职业,或者战忍\、魔忍、天王、峨眉、及土系职业呢,其实道理很简单,因为这些职业在群战中都不好杀,在宋金中,好杀的人,其实也就是这三类而已,这不能不说是唐门的悲剧。请大家想想,你有什么方法可迅速地杀掉一个有准备的正在队伍里放技能的前述几个职业呢,基本没有。火系的不说,攻高血高抗高,我见了都不大想杀,麻烦,天王,更不想打,要打就得顶,还得小心回马枪,一下还杀不死,更麻烦,水系的一般都是跟别人集体行动,想想算了吧,CY可能有时会跑出来,但是她也没什么大的威胁,杀不杀无所谓,让别人顺便杀杀就行了。而且,峨眉血长,不容易死,死了也无所谓,难道群架还非得让他见人给个后仰不成,她的作用多是对不小心冲出的人进行捡漏性的攻击,或者就是远攻。


至于重骑兵中的天王和少林,群战中火系居多,装备差点的,他要是敢往前线冲,估计冲10次让秒7次8次,冲过去了,也没什么大用。但如果是一个装备好的刀天或少林,将给对方后营造成极大的麻烦,特别是刀天,高机动加高攻速,如果有大黄金武器,还具有高攻,对血少门派而言简直是个噩梦,绝对的奇兵。但同时,刀天在群战团中的作用不明显,因为他必须近战。连续不断的后续部队也让刀天没法对付的人物太多,所以刀天多是牵制。所以我在宋金见到刀天多是小团队行动,或者在战线上进行捡漏性攻击,换言之,就是游击性的重骑兵,攻高速快,但必须近身,同时也为别人杀他留下了极其巨大的空间。少林就不同了,由于高抗加上马的高跑,刀少林是典型的群战加小团体战斗加单挑的好手,我对刀少林非常烦,打他不好打,他打我不小心就得挂,但又不能不打,因为他见了暴雨就和吃了大麻一样来劲,拼死拼活地追。后来我发明出一种无赖打法,就是把刀少林引到个没人的地方,然后开始不远不近地围着他转,同时不间歇地发个盘子骚扰他,我知道这种一个一个盘子的攻击等于给他挠痒痒,但是没办法,又不能顶,跑自已又更吃亏,所以只有这样耗着,反正他基本上一下也打不着我,而且估计吃药也比较快,(当然,有人说为什么他不发狮子吼呢,呵呵,你让他发发试试么,减晕四十的装备,他还不如不吼呢。)过个一会,他可能也觉得我烦,自已走了,于是心底大叫一声,哦的神,终于走他妈的了。为了掩饰,还要假意追两下,然后回马逃之夭夭,心底大乐。对付这两种重骑兵,最好是守家陷阱或者一水一火迅速定人加高火攻秒,再不就是派个战忍,要不,还真是麻烦。


3、宋金战的第三重点 抱团


这个道理人人都明白,但并不是人人都想实践,更不是人人都想执行,总想凭着自已的装备出去单挑几个威风一下,这种心理可以理解,但这是宋金,群战也一样,在差不多实力的情况下,抱团就等于胜利,人多就等于胜利,当然,抱团从来都是胡乱抱在一起的,没什么次序,大家拼命的放技能,各做各的,就如李云龙说的,这那里叫打仗,说赶鸡也行,说放鸭子也行。但由于双方都是这样,所以组织性相互抵消,只剩下随机发挥了,这就要依赖于个别级高人物的冲杀,以及几个同伴同时对一个目标的攻击了。换言之,这时决定群战的因素主要是级别装备以及临时性的小团体组合。在宋金中可能常常会有这种情况,你和战友两个拼命追对方一个,正在得意时,忽然对面冲来一大群敌人,马都来不及回,就让峨眉大姐定在那里,然后风火雷电送你回家。这一方面说明了宋金之混乱和没组织性,一方面说明,玩家在宋金想以少胜多,基本等于做梦。


了解了这个原则,你就可以在宋金根据自已的特点进行战斗了,如果你是步兵,不管什么样的步兵,统统跟着大部队或小部队走,一般不要单独行动,当然,专在人少路上封路的陷阱除外,宋金中确有这样的,比如一方有五个陷阱,那么我大可以派出两个专门封两条侧路,虽然杀人不多,但效果很明显,敌人的侧翼攻击将很难大规模发动,因为过桥时基本上是必死几个的,到了门口再死,到最后有战斗力的没几个了,但是如果没有封路陷阱,想想对方七八个人一下冲到大营的后果吧,而且里面可能还会有陷阱,你的大部队在前方,无法回援,也不知道回援,很多人会刚从后营出来,马上被六七个或三四个围着杀


至于暴雨,可以跟着大部队前进,也可以小部队前进,也可以单骑突进,这就是游骑兵的优势所在,高机动性加突击性,在人类社会的实战中,轻骑兵的作用也是这样的,所谓轻骑兵,其实是指轻装骑兵,相对于穿着满身盔甲只露两只眼睛,手里拿个超长的刺矛的那种重骑兵而言。当然剑网中的重骑兵比实际中的重骑兵要历害得多,因为他们的单骑行动能加强得和轻骑兵一样,这是违背基本规律的,但金山就要这么做,没办法,真正的战争中,重骑兵要是敢于单独部队行动,基本等于找死,有人会说坦克不相当于重骑兵么,装甲部队不是重骑兵么,他们不都是单独行动么,这么理解就错了,重骑兵部队的主要作用是火力支援和正面冲击,高机动不是强项,一旦落单,基本上很快被相克的部队打光。剑网中的重骑兵,兼具轻重骑兵的部分特点,但又不完整,说难听点就一个四不像。相信有很多人看过汉武大帝,霍去病以三千骑千里奇袭,打得匈奴溃不成军,所以一直以来,总有人认为他的指挥才能是很强的,但是同时往往忽略了其他的重要因素,那就是一,精良的装备,霍的部队在卫青系列中始终是最装备精良的部队,二、不需要考虑侧后既然是奇袭,自然不存在侧后,因为有威胁的敌人已被拉在了身后,三、超强的机动性 霍去病部队的马在卫军中是第一流的,而且出发时还有备用马。在古代战争中,骑兵的长途袭击一般都会多备马,道理很简单,如果有一个死了,可以马上换,而且新马由于没有过多负重,跑得很快,马多一倍的情况下,万一真的需要,冲锋的效果也不一样,成吉思汗征花刺子模国,如果我没记错的话,是按人马1:10进行配备的,这是典型的长途奔袭。具体到游戏中的暴雨,已经省去了很多需要考虑的问题,只剩下了轻骑兵最本质的特点,优良装备、高机动、无侧后和突击,另外一点就是血少,因为实战中,轻骑兵是不能长期在外的,否则会产生供给问题,将实践中的这个问题约等于唐门的血条,因为唐门血少,所以吃药更猛,换言之,供给需求也更大,不能长时间在外作战,一定时间就得回去买药。而且我想唐门买药肯定比别的职业买得多,反正一场宋金下来,我总得花个一百六十万,或者更多。


但是,游戏毕竟不等于现实,在游戏中,提供给暴雨最好的发挥场地,还是群战的侧后,这相当于双方大队人马正在厮杀时,一队骑兵突然参战的效果,看看电影《勇敢的心》里面第一场大规模战斗,那就是轻骑兵发挥最大作用的典型战例,利用自已的机动性的高攻击性迅速消灭敌人侧后,特别是那些没什么战斗力的人。在宋金里,当双方在门口僵持时,我会站在栅栏的一侧,这时攻击大多是从正门进来的,这里攻击不到,或少有人攻击,一旦有人进入我的攻击范围, 马上发动攻击,能杀则杀,杀不了绝不追击。很多技能的攻击范围没有暴雨长,或者不能越过栅栏,这就给暴雨杀人留下了极大的空间,同样的情况,还在战场中的树后面,石头后面等等地方。顺便说一下,宋金中有不少地方是死角,一般技能攻击不到,我见过有一个武当,一站就是那种只有他打人,人没法打他的地方,拼命放技能,但这又有什么意思呢。


我个人觉得以宋金而论,在群战中,死得最快的基本都是那几种血少的角色,特别以唐门为例,所以,群战中只要看到一跳一跳地放飞镖或飞刀的步兵,那就立即给他几刀,再有就是土系的人物,没有好装备的土系,简直就是暴雨的开胃菜,但有装备的土系也很难打。有一次,一位仁兄和我说,他很郁闷9000内加1000多血被黄金镖两下秒了,而且还是极品装备,我问他的极品装备是什么,他是定国加两件大黄金,一个项,一个剑。我想这样的配备和唐门过招肯定吃亏,因为唐门特点就是普攻高,而他的五件装备中居然没有加一点普防,其他四件加的也就可想而知的有限了,而且介子和玉是没有谱防的(除了黄金),在没有多少谱防的情况下,想顶住相克的唐门镖的近身高攻,简直是作梦。由此就引伸出了暴雨群战的第四个话题:五防配置


4、群战中的装备配置


如果没有安帮,唐门暴雨的发挥空间实在有限,理由很简单,不加外功而加身法的话,有攻击,但没有血量,加多外攻而不加高身法的话,没有攻击。唯有用安帮激活六孔的火装,如果四件火装就是80点身法,才能做到二者兼顾。以我个人为例,力量加到60,为的是随时可以换武器,试试攻击威力,200外功,这样在我126级时,加上80的马和极品六孔高血装加一件水六孔腰(带20外功)血达到了3000,其他全加身法,实际身法只有400多,但是有额外的80点身法,使身法达到了520多。


这么配置的理由,基本是出于群战的需要,因为群战中,对唐门而言,威胁最大的依次是普攻、火攻、毒攻、冰攻、电攻。理由不说,相信大家也知道,我确信只有前两种攻击能够秒了一个暴雨,后三种要是能秒了暴雨,那只能说明这个暴雨过于垃圾。所以配防的次序就是普防优先,火防次之。这两个是最主要的。


安帮极品可以使唐门四防达到普防2 毒防50 冰防50 火防50 电防由于本身有,大约是40左右。那么其他五件装备最少要三件才能使普防达到75,但是这样配的话,在天王面前,唐门的普防只有15 这基本是被秒的,所以,必须再加一件,让普防达到100,相克之后仍有四十普防。而且更重要的是,火装带着重要的减缓属性,多配一个,绝对不亏,至于最后一件要不要配火装,从群战的角度而言,我觉得没必要,困为还有火防要配,否则面对现在剑网里成群结队的火系,50火防简直和没有差不多,就是火防75,暴雨其实也常面临着一不小心就让秒的威胁。所以对于一个打算群战的暴雨而言,四件火六孔加一件水六孔,是必备的,这样还有一个好处,就是一般天王根本秒不了这样的暴雨,所以在对一般天王的单挑中,天王基本上也会被打得没有还手之力。当然你想打天王更变态,那就上五件火六孔,效果肯定更好。


至于武器,黄金是首选,这是没的说的,问题是,没有黄金怎办。


这时面临两个选择,一双毒,二高外普。我个人认为,高外普的地球打架应当比双毒要历害,双毒的历害在于吸人,但是由于金山的大改,已经不复存在了,现在双毒的价格也一落千丈,这是人所共知的事实,选外普的第二个理由是,外普地球带着毒防,毒防常常被很多人忽略,然而在碰到五毒时,在没有减毒的情况下,毒防高点至少让你的生存机会更大一些,想想两三个阴风拍在头上血都吃不及的感觉吧,直是太可怕了.第三个理由,大多数唐门认为由于毒发时间的作用,双毒的比外普的好,但我个人认为,双毒的如果没有吸人效果,还不如用外普,我曾和一个唐门双毒友情PK,他的加法比较垃圾,高外功,低身法,高攻差点不到3000,属于基本杀不了我的那种角色,我带了39个五花,打完时,他说用了42个,换言之,我虽然不小心输了,但不过是因为药而已,而且我刚开始,并没有注意到他攻击不强,还是按以前的打架方法,每发一次攻击吃两个五花,(群战中特别重要,防止意外的袭击)等我发现只用一个五花都可以在相互攻击中回上血时,药已不到10个了.宋金中,也曾碰到过高攻的黄金暴雨,只能用一个字来形容,强.此人名叫唐美丽,相信很多100-2的人都知道.我个人的看法,他的攻高,但毕竟血少,在一对一的战斗中,由于伤血量的问题,我始终处于劣势,曾与他在宋金中单挑两次,第一次被杀,第二次吃药顶住,过了几秒他觉得秒不了,就走了,之后在混战中,我也曾趁乱在远处以偷袭的方式杀之.这充分说明了血少的唐门,即使是黄金,也是被秒的最好目标,一个不小心,就是一次回城.一般他杀人数在70个以上,近来又改成了陷阱和暴雨的双修,杀人更加变态到100以上。大改之后,我在宋金好像没见过那个双毒能有这么历害,这也充分证明了我的观点,现在的情况下,外普的高攻具有PK优势.


最后一点,宋金中常有人用近聊,这样那些不开小地图的人,或者不熟悉的人,常会以为对方是自已人,等到近身时,已跑不及了,所以,看到发出什么“危险快逃”信息的人,你的第一反映应当是给他两下再说。


写了这么多,可能有人会不以为然,也可能对一些不常打架的人有用.不过,这是我的个人心得,希望大家喜欢.


完 100-2 木文云

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