一、第十三届武林联赛荣誉积分奖励情况
1、武林新秀联赛排名荣誉积分奖励(前64名)总计为:71500分;
2、武林联赛排名荣誉积分奖励(前256名)总计为:287000分;
单场荣誉积分奖励和打满48场比赛荣誉积分奖励的计算比较麻烦一点,首先得确定参赛选手有多少。这里假定参加武林联赛的选手为2000,则:
3、单场荣誉积分奖励总计为:240000分;
计算方法:(2000÷2)×48×5=240000
说明一下,平局只是极少数情况,这里不予考虑。
4、打满48场比赛荣誉积分奖励总计为:523200分
计算方法:(2000-256)×300=523200
以上四项合计总的荣誉积分为:1121700分
数学不是很好,不知计算方法和结果对不?
二、具体分析
1、部分玩家会用荣誉积分购买门派技能+1黄金装备以外的奖励物品,比如联赛安邦系列;
2、一部分玩家会储存荣誉积分(不过储存的荣誉积分最终将进入流通领域或直接被消费,只是时间问题而已);
3、除1、2项外,其余的荣誉积分玩家应当会在较短的时间内投入流通领域,由其他玩家收购。交易损耗为16.7%(购买黄金武林荣誉令花费荣誉点600,使用后获得荣誉积分500点)。
4、其实,联赛并不是唯一获得荣誉积分的途径,比如这次圣诞活动玩家就有机会获得武林荣誉令。
特别需要说明的是,目前玩家用荣誉积分购买神秘矿石等奖励物品获利恐怕会远远高于购买黄金武林荣誉令,以本人所在区服为例:
1个神秘矿石=500荣誉点,神秘矿石的价格目前为8000W,也就是说1点荣誉令=剑币16W;而1个黄金武林荣誉令=600荣誉点,按此推算应卖剑币9600W,而玩家若是按此价格购买的话,则门派技能+1黄金装备总价为:(40000÷500)×9600=76.8 E JXB,这对于多数玩家来说,还不如直接购买一个!
所以,荣誉积分首先会用来购买价值相对较高的神秘矿石等奖励物品,但大量神秘矿石等奖励物品涌入市场,必然导致神秘矿石等物品降价,玩家购买武林荣誉令和购买其他奖励物品所获的利润最终会持平。而这些物品中,以武林荣誉令的市场需求最大,所以玩家以后购买荣誉令所获的利润反而会稍高于购买其他物品!
三、最后结论
1、第十三届武林联赛结束后,估计会有60W荣誉积分用于购买门派技能+1黄金装备,按每件4W计算,即产生门派技能+1黄金装备15件!对于有钱玩家来说,获得门派技能+1黄金装备变得容易多了!
2、如果从第十三届武林联赛开始,以后每届武林联赛都给予相同的荣誉积分奖励,则1年后每个区服拥有门派黄金套装的玩家至少在300以上!(因为以后的荣誉积分奖励大部分会用来购买门派技能+1黄金装备)。也就是说,门派技能+1黄金装备将走下神坛,逐步普及化!不过即使这样,这些玩家所占比例仍不到20%。
3、由此可以推定,金山肯定会继续提高门派技能+1黄金装备的出产速度,甚至以后可以直接打造。因为只有这样,才会大大激起玩家打造门派黄金套装和将黄金装备升级为白金装备的兴趣,这符合金山的利益和多数玩家的意愿(只有拥有了的玩家才希望出的越少越好)。而剑侠已到后期,留给金山的时间已经不多!