看了大家的议论,无非是有些人关于五毒无限毒的评价,有人说五毒太变态,有人说五毒很垃圾,站在我的立场上我也对五毒说几句。
首先我们说说是群战的几大人们职业。
主攻职业:第一梯队:枪锤天王,刀和尚,娥眉,气武当,防高血多高抗
第二梯队:掌丐,棍丐,弩唐,优点攻击形式先进,缺点低血
第三梯队:高攻浑水摸鱼型:镖唐,刀昆仑。诅咒型五毒,辅助型棍少。
群P中,第一梯队无可非议,群P中绝对主力,第二梯队中的丐,论攻击的确很高,但是低血,受伤动作严重,攻击无效果,120技能垃圾,所以我把他放第二梯队,大家有意见保留,嘿嘿。弩唐攻击模式优势,但是12.8修改后开始沦落,目前实力不详,反正是低血低抗,被秒的厉害。第三梯队中的镖,昆仑,如果敌人没有和尚的时候,浑水摸鱼,偷着乐:)至于棍少,估计全区用你的左手无个指头能数过来。五毒群P?大家不是开玩笑吧,五毒攻击没有爆发威力,作用也就是诅咒诅咒,或者欺负个落单的傻B。群P中死在五毒手中的估计也就是几个武当昆仑,如果被五毒一个劲的打着不回程的我不评价。
五毒群P地位:小人一个,除了会诅咒,还能干啥
再说单P,因为野外跟擂台单P,可以随时换整备,所以相克不明显,除了娥眉打丐打忍,木系打土系,其他相克不明显。甚至出现刀天刀少追着五毒日,翠秒武当。所以我们只评价联赛中的单P。
第一梯队:五毒
第二梯队:刀少林,锤刀天王,娥眉,武当,魔忍,丐,弩唐,刀昆仑,翠(好庞大哈哈)
第三梯队:冷门职业
我只所以把五毒放第一位,因为联赛中没有绝对克死五毒的职业。五毒联赛打十大门派,a:最大敌人是同门,与等级无关,160的五毒死130的五毒手里很正常,胜率50%。b:锤刀天王刀少,五毒没有绝对胜利的把握,天王的忽视诅咒以及新要带,和尚的反弹,五毒打的时候投鼠忌器,胜率70%。c:弩,目前胜率95%左右,认为操作好的弩绝对提意见,我来说为什么这样说评价。首先因为12.8改动,第二五毒参加联赛因为最大敌人是同门,所以随身一般带15-20解毒,高手都知道,弩定人时吃个解毒可以解定,如果五毒不是准备不足,操作失误,目前打唐胜率其实接近100%,但是不排除五毒没有带解毒的情况出现,所以胜率95%。
我们再说说第二梯队,各门派被克明显,很难打过克自己的门派。所以第而梯队的强弱其实取决与个门派玩家数量。比如娥眉泛滥的话,火系就很郁闷。各门派玩家数量,大家不用说,金系横行,木系泛滥,土系风光渐逝,火系玩家数量稀少,至于水系,估计各行会都有感觉,娥眉少啊,哪个门派欲求一娥眉而不可得……
所以单人赛,五毒强大但敌人众多;天王强大但是遇见火系**,遇见远程的头疼;少林可惜攻击不带定人;土系是贵族职业,但是木系泛滥;娥眉因为几年的土系强大而抬不起头。我们最后评价火系中的忍,因为120技能的出现,并且无受伤,并且客星的稀少,让他在比赛中开始抬头。所以出现个区前十的忍者多多。所以联赛的少林,天王,五毒,忍其实成绩都是很不错的。
至于五毒的定位,适合在家一个人玩的朋友,没事打打杀手,打打1V1的小架,群P下黑手搞诅咒
我们最后评价为何这么多人在喊五毒弱,因为各服务器大量的武当,天王,一个被五毒克的死死的,一个理论上克五毒,但是攻击模式垃圾跑的慢,郁闷啊!难道逼着天王放下帅气的枪霸气的锤子,放弃对其他职业的优势,拎着香蕉皮专门打五毒以及内功职业?没有天王会这么做吧,那样等于捡了芝麻丢了西瓜……至于少林,玩家太少,不评价。
其实剑侠游戏策划弄到现在这个地步,都是不合理的改正造成的。其实想平衡也很容易,给天王20跑速;给少林20%后仰;给唐继续加攻击,造就一同个完美刺客;把五毒的300%中毒改为200%,然后给五毒攻击速度,并且修改五毒项链,加火防,修改五毒鞋雷防改为普防;娥眉加点攻击,翠的五棍冰棍夹角改小点, 保证能比较容易打出五根全中;丐去掉降龙的-血,修改丐衣服为木属性,加冰防;战忍一招二式,魔忍加攻击速度;土系减少120技能的冷却时间。
个人看法有限,希望大家不要恶言相向,在下谢过了