我是4-1的郭健,最近看到17173上有许多写关于掌丐的文章,实在忍不住手痒,于是乎也上来写写。
我们帮的人都知道我从不打BOSS,也几乎不打帮战。我确实只喜欢做做任务和打打宋金,平常因为工作忙没时间所以没怎么来参加帮里活动,先在这里说声对不起。
废话少说,进入正题。既然是让我欢喜让我忧,肯定掌丐有优势,也有缺点,更有一些令人搞不清是优缺点的方面。我玩了2年半的掌丐,至今也快157级了,应该有发言权,下面就掌丐打宋金来讨论一下,棍丐不表。
优势:
1. 攻击力强,高跑速高抗性,这是生存最起码的条件,掌丐就只能拿这个作为群P的资本了。至今掌丐的这些优点还被人所羡慕,虽然在大黄金一个接一个出的同时,这些优点已成迟暮老人。
2. 大黄金便宜,掌丐的大黄金相对天王的武器,武当的真武三清,唐门的天光,还是较便宜的。
3. 内功系,能卡装备,全加外功。至于把这点当作优势,是因为我实在没有其它优势可写了。。。。
缺点:
1. 最致命的,就是受伤效果极其严重。这个致命的缺点使得掌丐欲哭无泪,玩过掌丐的人都明白,掌丐的受伤效果非常糟糕,同样是穿减40的衣服,武当峨眉天王都能在乱军从中杀出一条血路溜之大吉,而掌丐则要拼命吃药才能保住半条小命,至于是要轻功飞出还是骑马跑路根本由不得你多想,一不留神就是拉回,再跑再拉回,再跑还是拉回,还跑,没药被拉回,死于非命。要不是受伤效果严重,哪来的“拉拉拉拉”?
2. 练级狂耗药,练过掌丐的都明白,狂耗药就意味着勤回城,就意味着练级不能快到哪去。再加上药钱,修装备的钱,一天挂机个24小时,几百万就送药店了。
3. 掌丐最令人诟病的,就是降龙丐衣。这是世人所公认的最垃圾的黄金衣服,加减血内都是个位数,纯粹就是垃圾属性,再加个外功根本就是在占明属性空间。掌丐衣服必须得是木衣才能激活内火武器和火头,可是衣服是土的,减伤还搞在暗二,可以想象当时设计的时候的目光是如何的短浅。后来再出的龙手及武林奖励潜龙腰带,都懂得改成金手和水腰,为什么衣服是土的?暗一还是掌丐不是很缺的普防,请问,这种衣服有穿的必要吗?我们帮有个唐门,没玩过丐的,还拼命和我争,说丐衣是极品,我已不想和此类人讨论,无意义。
4. 单P属于社会最底层。掌丐绝对不能落单。在宋金中,除了140级以下小天王和小少林,我还能单个应付,要是碰上别的,我向来不和他单P,直接跑路,虽然不一定会输,但是至少耗药是肯定的,郁闷是当然的,还不如把这些人引到大部队前面然后再一个接一个收拾。既然单P不行,攻击没效果,那就意味着打BOSS也不行。我常挖出BOSS,然后叫帮里人帮忙打,我自己打不了,也经常被人耻笑说连个张宗正都搞不定,还混那么高级。唉,这时只有打落牙齿往肚里吞,朋友,等你来玩玩掌丐,你再教我如何用掌丐打BOSS。
说不上优点还是缺点的:
1. 降龙掌。这个武功是要减血的,加满20级,减血25%。也就是掌丐在加外功时,一点外功变成了5点血,不再是7点了。这点所有的掌丐都清楚,我们是用一部分血量来换取高攻击,有得有失,算扯了个平。但是我上面提到的那个唐门老兄,还和我争说掌丐一点外功是7点血,我们可以很轻松的搞到7000血,在此再次澄清一下,熟归熟,乱说一样告你诽谤,啊!^_^
2. 醉蝶狂舞。还是武功的问题,在一年多前,这个技能绝对是傲视群雄,但是现在,凡是出了黄金项链的,没有一个不是狂加抗性的,没24%都想方设法搞到24%为止。那么,我们的醉蝶狂舞,30点技能点,全抗30%,也许没缺点,但是优势还在哪里?拿我们全抗说事的朋友们,好好想想好不?
综上所述,掌丐明显的优缺点算是各占一半,其实掌丐怎么玩,关键还是看装备和操作。装备就不说了,当然属性越高越好,操作方面,我只说一些小小的宋金心得。
打宋金必须得眼明手快,一看情况不对头马上溜之大吉,有挂的朋友把挂打开看对手的门派和级别,把枪口对准他们,别犯蠢去对付峨眉或小兵堆里的少林,这是非常关键的。有大部队就跟着大部队,位置大概排在第五位,太近容易被人当目标,太远打不着目标,这个位置差不多。要杀人得分,也要能屈能伸,发龙的时候别被对手引着跑了,要及时收手,能杀就杀,杀不了别追着他跑,还是大部队才安全。有人说躲在后面放龙,我个人认为应该是中前部放,毕竟掌丐还是满优秀的,血不少抗也高,没那么容易就死。一看已方人数不足或火力不够,立马后撤一大步,留得青山在不怕没柴烧。
本人打宋金,一般都有前十,就算是一边倒的局面,我也能挤进一个席位。掌丐打宋金,其实说穿了,就几个字:别单P。
说了这么多,欢迎有掌丐心得的朋友来一起讨论,至于没玩过掌丐又想来大言凿凿的,说实在话,不欢迎!