说过掌丐和金系,水系人物的pk后再谈谈掌丐和木系,土系,火系三种没有五行相克关系的人物的pk.
弩唐 现在唐门尤其是黄金孔雀犹如雨后春笋一样满世界飞,在宋金走两步就能看见一个黄金孔雀,他们的兴起得益于黄金孔雀很好的攻击效果这一优势。现在弩唐配装备一种是安邦套+黄金孔雀,完美安邦出来以后弩唐的血和抗性都有所增加。二是黄金孔雀+天光项链+紫色装备(包括马虎装备)。不管哪一种配法唐门的抗性尤其是火防一般都在70+,这就决定了掌丐一般不能有效快速的秒掉他们。弩唐单发的攻击力并不高,但很好的定人效果弥补了他们单发攻击不高的缺陷,即便是天王也不能轻视被弩唐定住以后所受到的伤害。较高的火防加上很好的攻击效果使得弩唐成为木系中最难对付的人物之一。掌丐和弩唐作战要做到先出手,跑的快,打的准。当你遇见弩唐的时候可以先发几下龙,这样做的目的是,在刚刚遇见的时候趁敌人不注意先给敌人打击从而快速消灭敌人。当你发现你和弩唐几乎同时发招或者弩唐先发招或者对你的前三下飞龙弩唐顶住了并开始还击时你就需要跑了,骑上马大范围移动,在弩唐人物不见了,但小地图仍可以看见敌人亮点在向你的方向移动的时候下马,在敌人一出现的时候再次发龙,当敌人还击时在骑马跑开,这样往复。这样作战适合于攻击不高,龙手不跳速的掌丐,只要你跑得够快不给敌人定住,打得够准不白白浪费机会并且能够先出手你还是有一定的机会消灭敌人的。对于跳速龙手+技能戒指攻击能上4000的掌丐是有机会秒掉一般的弩唐的。具体操作方法和一般掌丐操作方法基本以一样,这种掌丐可以适当的顶一下弩唐,有时候多放2招龙就能要他的命,但也别死顶,弩唐的出招速度是很快的再加上出色的定人效果在变态的掌丐也不能大意。一般掌丐和高攻击掌丐和弩唐作战的区别在于一般掌丐作战的立足点在于通过游击示弱于敌人使敌人麻痹大意,突然出手在敌人慌乱的时候消灭敌人(在你先攻击的时候也有可能对方会稍微卡一下从而送命);跳速高攻击掌丐立足点在于秒敌人是第一选择(所以可以适当顶一下),当你试过几次发现这个弩唐你不能秒时就要用一般掌丐作战的方法。注意几点:1 如果你对自己的操作很有信心可以下马和唐门跑,但是要注意跑动不能沿直线而且跑动时要不断的来回跑用来迷惑敌人,建议你跑动的时候向自己一方集中的方向跑动,在你打算攻击时你的跑动方向一定要是你操作起来最顺手的方向。2 当你发现你发龙以后弩唐没有攻击你而是跑开或者弩唐发了两招就跑开了这种情况下通常是由于你的突然攻击使弩唐慌乱或者弩唐由于比较卡等原因没能顶住你第一波攻击需要跑开调整,这时你如果要追击敌人就必须一直锁定他连发,这样即便他能调整好进行反攻所受的伤害也是很大的。3 要尤其注意先埋陷阱在诱你上钩的弩唐,和这种弩唐的pk在下文谈陷阱唐的时候再说。4 现在唐门作战方法已经很多了,不再是以前猛喝药和你死顶着一种,尤其是弩唐在追击敌人和逃避敌人追击时会用到单发满世界放盘子以减缓敌人跑速,给敌人后仰寻找战机消灭敌人,遇见这种弩唐掌丐要特别留心,能用这种操作的一般都是操作比较好的弩唐,一旦你给单发的盘子定住一下也会给敌人消灭你的机会。对付这种弩唐在你跑的时候主要要绕着跑不要走直线,在你追的时候锁定连发不能停,一旦敌人将你定住喝几个五花骑马跑开,不能死顶。
掌毒 由于掌毒血高于唐门,抗性也不在唐门之下,并且掌丐和掌毒作战经常形成对攻而毒伤害能够叠加即使掌丐跑开血也会下的很快更重要的是由于掌毒数量上没有唐门多,攻击时后仰效果不如唐门,毒伤害叠加也需要中几招以后才会显现出来所以掌丐往往会忽视或者不留心掌毒的攻击从而被掌毒挂掉即便胜了也会被毒死。要知道一个低级的唐门可能会被你秒掉而不能对你形成威胁但是一个低级的五毒(包括刀毒)只要火防70+就可以折磨死掌丐。掌丐打掌毒(包括刀毒)现在还没有一个非常有效的方法能够杀了敌人又保住自己,在这里只能大致说说我的经验。首先你的攻击要够高,能到4000是最好的。其次龙手必须跳速。再次作战中必须你先发招。第四要对你们区拿高内毒的五毒心中有数,看到这种五毒如果是自己没有援军最好跑开,4100的攻击我也不能秒这种五毒(你要是所有技能+3可以试试看).第五最多中3招掌毒90技能就要跑开.以上五点是你和掌毒作战之前需要做到和了解的.和掌毒作战具体方法和打弩唐基本一样,区别在于打弩唐需要骑马跑开,打掌毒不用(但一定要跑曲线不能跑直线给人家当靶子);打弩唐最好不要顶,打掌毒可以顶3招.不过即使这样操作还是会一不小心就落一个同归于尽的下场.最后说下掌丐的毒防和-毒:掌丐用安邦毒防可以到80但用安邦就不能用技能戒指,我选择了高攻击放弃安邦用戒指,但毒防被降了以后只有2,-毒也不高只有80.我个人觉得掌丐的装备不是为了对付五毒而配的,与其拘泥于对付某一门派(包括一味要求高冰防抗峨嵋)不如加强攻击发挥掌丐高攻击的特点以应付群战(要知道即便只有75冰防48的毒防在群战中掌丐也不是那么容易挂掉的即便挂了杀你的通常也不是五毒和峨嵋).
刀毒 刀毒的血,抗性比掌毒强一点,但是刀毒90技能的实际伤害效果不如掌毒,掌丐是可以和刀毒顶着打一会儿的.具体操作和打弩唐一样,骑马甩掉刀毒,下马等刀毒出现先发龙打他,当形成对攻的时候顶一会儿再跑远点(最好跑到不再中毒)下马等刀毒如此往复.和打弩唐的区别就在于掌丐不能顶弩唐但是可以顶一会儿刀毒(顶的时间超过顶掌毒的时间).现在大部分刀毒(包括一些掌毒)再单挑的情况下通常用百毒来绕死掌丐,百毒的优势在于不用冒险和掌丐对攻只需要绕就能绕死掌丐,发招时间不算快但也不慢只要发招的时候顶住掌丐攻击就可以了,百毒的劣势在于百毒形成的毒球持续时间不长,如果掌丐躲开他就需要从新发招,而且中一两次百毒危险不大需要多中几次才会致命.在纯粹擂台形式的单挑情况下,掌丐对这种刀毒作战方法就是不断发龙打他,当毒球形成时立刻后撤等毒球消失在发招打他,这样掌丐绝对不会挂,也有机会杀掉他.在群战,多人战,以及宋金中遇见了单个用百毒的刀毒时由于双方都有援军随时会加入战斗所以没有时间给掌丐慢慢和刀毒做游戏,这时通常情况下都是不断放龙希望能够消灭对方,如果地图大小允许可以适当的对百毒进行躲闪;另一种方法是把亢龙也设置为连发快捷键,在敌人躲闪时用亢龙连发伤害他,在他发百毒时切换为飞龙攻击,但这种方法操作起来比较困难.总带来说躲闪百毒技能是关键,再群战和多人战中消耗时间保存自己等待支援是比较实际的方法.
飞刀唐 飞刀唐定人效果和长时间攻击后的伤害力可以和弩唐媲美,但低血是他们的弱点.和掌丐一样飞刀唐的杀人关键在于先出手定住敌人在杀掉敌人,所以在掌丐和飞刀唐的作战中谁先出手是一个关键.当你先出手的时候你就有一定的机会杀掉飞刀唐但是当你发现你出手后飞刀唐没有挂而是开始反击或者根本就是飞刀唐先出手你就需要骑马跑开了.具体操作和同弩唐作战一样.飞刀唐基本上比弩唐容易杀,对掌丐的伤害也没有弩唐大.
镖唐 镖唐的近身攻击伤害非常高这一特性是镖唐优势也是劣势.在现在这个剑侠时代镖唐除了可以有信心地秒掉昆仑,武当,其他门派他们已经很难秒掉,所以只要掌丐在一定距离外连续发龙镖唐很少有机会能够走到你的身边,即使他走到你身边攻击你,凭借掌丐5500+的血和高速度也是可以跑开的,只要有耐心和一个比较好的跳速龙手掌丐杀镖唐是有很大把握的.
陷阱唐 90技能刚开始开放的时候还是一些人洗了陷阱后来由于陷阱唐血,抗性都不算高,又不能随意开屠杀玩的人逐渐少了。随着大家等级的提升,装备的提升以及宋金开始刷小boss玩陷阱的人又开始多了起来,陷阱的作用也从单纯的堵门,堵口发展到抢小boss等。由于唐门技能点比较容易加满所以很多人都是弩,飞刀或者镖技能加满后在加陷阱,陷阱唐的可玩性有了很大提高。陷阱唐的杀人方法是挖坑等你跳或者叫请君入坑。挖好陷阱,然后等你路过直接送死,或者暴露自己叫你来追然后引你入坑。对付陷阱唐的方法就是连续发龙杀他,这说起来容易但操作上有难度主要是在操作上要注意几点:1 控制连发量从而控制自己移动。一旦连发你就会紧跟逃跑中的陷阱唐,这时你最容易落入他预先埋下的陷阱,所以一定要控制连发量从而控制自己移动路径。2 识别陷阱减少落入陷阱几率。控制移动路径的关键在于你要知道哪条路有陷阱哪条路安全。通常在大路的两边是不会有陷阱的,唐门一般把陷阱埋在大路中间;在狭窄的小路上通常有很多陷阱,在狭窄小路放陷阱可以叫进来的人有去无回; 在唐门逃跑的路径及其两边很可能有陷阱,唐门逃跑就是为了引你上钩所以在他逃跑的路径及其两边是很可能有陷阱的。
诅咒五毒 诅咒五毒在所有诅咒路线中是最常用最实用的一种。由于全抗峨嵋已经不多诅咒五毒的作用更加显现出来。但是在群战中由于诅咒五毒出招速度过慢导致出招时间较长所以并不一定能给所有敌人下防,而且单兵冒进或者处在队伍靠前位置的诅咒五毒也是对方攻击的重点目标。掌丐基本没有机会和诅咒五毒来所谓的单挑,诅咒五毒是不会在他下过防以后等你来杀他的,基本上下完他就跑了,攻击他也就只有在他下防的时候有机会。
努唐,飞刀唐攻击效果很好,攻击力也还不错比较适合喜欢单挑的玩家,但是由于血少,天王在数量上又很多,所以在群战中唐门的作用并不是非常的大,弩唐主要用来作为狙击手定点消灭敌人的土系,飞刀和镖唐在移动速度和血量上的不足使他们在群战中作用更小。陷阱在群战中有一定作用但前提是敌人处于劣势有充分时间给陷阱唐埋雷否则陷阱唐连埋雷的机会都会没有(120技能开放后唐门可以瞬时移动,移动力的大幅增加对唐门来说的确是福音但具体效果尤其是群战中的效果还有待观察)。刀毒,掌毒都属于单挑型人物,在群战中被大量天王克制作用有限。单挑中木系人物对掌丐都具有很高的威胁性是仅次于水系的在单挑中对掌丐有致命威胁的人物,但掌丐只要有耐心,有一定的操作技巧保命是没问题的,群战中这些人物对掌丐的威胁大大降低,而掌丐对他们的威胁更大。