剑网运营了快3年了,改动来改动去,真是如设计者所设想的以五行相克达到了游戏平衡吗?不是,绝对不是,现在剑网的平衡,只是一种行为习惯的苟合,大家玩玩就习惯了,并不是说真正意义上的游戏平衡,其实早在四个月前,我就发现了第三属性论,也预测到了剑网今后也就是现在的格局,但因为种种原因没有公布出来,本来第三属性论是篇奇文,我自信如果西山居的设计者看到了也不得不心服口服,当然这是行家看来的,自然入眼,至于外行和新手,自然是不会理解,所以我觉得就算公开发布也是没有问题的,看的懂的人会懂,看不懂的人看了也不明白,还有什么好担心的呢?至于第三属性论黄金装备隐藏属性的问题我也会在此公布,此非天方夜潭,夸夸其谈,真是可以说是一个老玩家的心血,恩,首先我们要回到第一,第二属性论上,第一属性论是相克,这自然不用多说,第二是相生,这也好解释,生的系克生出的系,例如金生水,金是生系,水是被生系,那么金系应该对水系有抑制作用,事实上是否如此呢?我们可以看下天王和峨眉的技能对比,天王的金钟有冰防和普防,不论是峨眉掌宗还是峨眉剑宗,都会因为这技能受到抑制,翠烟亦是,再看少林对峨眉的抑制,和尚有20全抗自然有冰防和普防那不过是金钟的翻版,覆盖全面了,数值低了而已,再看和尚对翠烟的抑制,罗汉的反弹对血少的翠烟本身就是一种抑制,再看土生金,也就是武当,昆仑对天王,少林各自技能的抑制,有人层说天王的金钟为何不加雷防啊,原因正是土生金的性质,另外剑武的跑速对跑不快的天王也是有抑制的,那么昆仑和少林?
昆仑的羁绊符不正是专门为减和尚的罗汉反弹设计的?那么火生土呢?以前一直没有搞清为什么火对土的有抑制,原来是火系的致命一击效果直接损血可以跳过坐忘。。。。那么第三属性论和后续的东西呢?第三属性概括为两个字相错,这是由于西山居设计者的无心之过酿成的大错,轻轻一挥,大笔一改,马上出问题,问题在哪?还有第二属性论中急待补充的火系对木系的抑制究竟是怎么回事,当时,四个月前,这些问题困扰了我很久,我才发现,原来这些都要借着第三属性论去说明的,第二属性论第三属性论本质上是相连的,一些从一开始玩的老剑网玩或许还记得也许根本不记得,峨眉有个失踪的技能风雨飘香,什么东西?那要回到剑网公测从那年9月份开始,不错,是风雨这个技能,一条关键的线索,把相错原理完整地展示给了我们,风雨飘香是最早公测时峨眉的20级技能,作用是降低暗器的攻速,西山居的人为什么要设计这东西,在很多年后让大家重新来看看这技能,设计的有必要吗?不错,这正是水生木的原始初衷,水系应该是抑制木系的,一方面是风雨飘香,还有就是峨眉翠烟的高普伤害以此达到金克木的效果来抑制木系,可是很遗憾,西山居的设计者没能贯彻自己的初衷和理念,他们自以为是地取消了风雨飘香,到了后来大改用清音的减毒取代了风雨,好一出狸猫换太子,但是结果呢?清音其实是个废品技能,什么状态都减20,有多少用?我经过反复地实验,一点都没有用,清音开了其实和没开是没有区别的,清音唯一的作用是在和天忍的七杀打时有优势,致命一击减少20,但我试问,人家谁会用七杀来打你?在看翠烟就更悲惨了,高普是有了,血少啊,还没砍死别人自己先给毒死了,水生木这一环彻底被打乱,相生上缺一环,从而大乱,这就是相错,再看黄金装备,其实只要穿上黄金,对克自己门派的抵抗可以说是百尺杆头,更进一步,一个戴龙手,穿黄金丐衣的98的龙丐其它地方就全抗14点冰防其它都没冰防,就这样一个丐,两个不带黄金的峨眉满技能(125+),用风霜半天吹不死,为什么?就是第三属性相错,只要穿上自己门派的黄金,对克自己门派的五行抵抗就会增强,对方对自己的五行相克就会减弱,但是对自己所克门派的攻击抵抗随之减弱,比如戴黄金香包的峨眉,可以和气武顶着杀,但是如果角落里窜出个黄金龙丐,杀死这个峨眉的90%是这个丐,事实如此,有异意的人可以自己去打300场宋金自己慢慢观察,所以说在黄金丐一的暗一位置和三清符的暗一位置分别加上了普防和冰防,为的就是消除以上的不良效果,所以我在群战中优先狙杀的对象一般都是黄金气武,原因就在于此,能利用这一相错属性的人我相信都是世外高人,那么第二属性论中的木生火呢?这个,其实和水生木一样被打乱了,为什么?木系对火系的抑制可以说是微乎其微,为什么?
唐门的高受伤动作技能,天忍的减伤正是逆来顺受。。。还有现在最风光的暴雨唐,暴雨唐究竟威力在哪里?是普伤?不是。是毒伤,到今天我可以说不是,为什么,因为就算你满毒防满减毒吃解毒也很难不被暴雨击杀,那么是?我本来是没有线索的,但是后来,黄金剑武秒暴雨的事启发了我,暴雨厉害的根本就是冰,为什么不能动,高受伤?不对,绝对不是,是高迟缓,是高冰带来的高迟缓,外观上看起来的高后仰就是高迟缓,也就是峨眉的冰完完全全被暴雨偷了过去,这样在现在的剑网中产生了一种新的格局,不再是五行相克,也没有五行相生,取而代之的是五行相错,在职业优势上越来越明显地显露出来,五系以木系为首,木系无疑是现在最强的系,为什么?第一属性中金系对木系的克制由于金系的机动性不足而削弱,第二属性水生木的抑制由于技能上的无效或者缺失从而水系对木系的抑制也随之消失,这样木系挣脱了金系和水系对其的抑制,发展成为剑网中最强的派系。并列第二的两个系是土系和火系,土系在土生金上牢牢地把天王少林抑制住了,可以说土系可以吃掉金系,刀昆的崛起正是时候,土系能吃掉金的,还有就是水的,两系通吃的门派怎么不强?另外土系对唐门高冰伤的抵抗也是有目共睹的,第一属性木对土的抑制时有时无,另外是火对土的抑制,这个还可以,火防不高的土系很难和火的抵抗,这样的境况,土系第二是当然了,火系嘛,吃金的,还吃火防不高的土系还有就是带黄金对火攻击五行抵抗减弱的水系,或的也能吃,可以这么说火的完全可以和木的并列第一,因为火的还有高冰防,有时还能掀翻高冰伤害的木系,至于金系,算是下游了,机动性不高是其致命伤,木的杀不了,在火系和木系配合下金系难有作为,水的呢?都是高机动性,流水雪影你碰都碰不到,刀少林攻击没有效果不能定人是致命伤,这样金的猎物还真的少,还要被土的欺负。。。。
水系可以说是现在剑网中最底层的门派,一个区翠烟基本没有,有也是闭门练级的,我们区的风的军团171但他敢出来打架吗?第一他是个与世无争的人,第二他出来打架基本很难,木的对水的抑制,土系对水的抑制,还有金系对水的抑制,水系真的很艰难,另外就是黄金乞丐两件黄金穿齐后,水系对其攻击的五行相克效果基本被取消的一干二净,除非用黄金鞋加高风霜的级别,增加技能五行相克效果,水系处在剑网社会的底层已是不争的事实,费这么多笔墨来描写剑网的现状就是想给大家一张晴雨表,别再死抱着五行相克那套了,那已是过去,现在的剑网不是五行相克,剑网的五行相克也从来没有达到过和出现过,要真那样,岂不死板,我想西山居的设计者是有意颠倒五行相生,但是让那么多的翠烟玩家退出,让那么多峨眉玩家失望,这就是颠乱五行,追求游戏娱乐性以此让金山生意好过的代价?那真要如此,金山的目的是达到了,钱赚到了,还是05年年度十大最受欢迎网络游戏,可是那些水系玩家的乐趣呢?谁又照顾过她们呢?哎