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取消变态五行相克可行性分析报告
2005-08-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:2-2 孤城寒日(拳少)
取消变态五行相克可行性分析报告
2-2 孤城寒日(拳少)

关键词: 变态五行相克 近身门派 大黄金 无敌 技能特色 攻击效果

2003年9月20日,第一款纯国产武侠游戏《剑侠情缘网络版》开始公测了。由于自己一直是剑侠单机版的忠实FANS,也就毫不犹豫地选择了这款游戏。到现在也经历了几次的大改跟无数次的小改(但剑侠始终还是个不成熟的游戏),基本上还算满意。可以一个变态五行相克一出现,使我不得不发发牢骚。我们还是回到正题吧。

一、目前剑侠的现状:
1.近身门派普遍不能参加群P,导致可玩性减少;
2.等级和大黄金不是决定强弱的主要因数;
3.许多门派特色不能很好体现;
4.在现在变态相克的单P其实跟无五刑相克的情况,结果基本上差不多(大家都可以相对的满防)

二、取消五行相克原因:
1).一套大黄金跟现行的变态五行相克相矛盾。各门派的大黄金是2004年4月开始策划的,而90级技能也是同时策划的。换句话说,大黄金跟90技能是在无五行相克下用的。就拿比较极端的例子来说明吧:武当项链冰防是多余的,因为相克,高级武当本身的冰防是满的。而有加抗性技能的门派,都没有多属性项链(原来这个想法是问题的,有抗性当然不能有多抗性技能了,但是因为多了相克60%,就说,黄金装备上的抗性不是多余就是太少)。造成级高、装备跟强弱成反比现象。

请参考:http://jx.kingsoft.com/index/2004_02/jntz/index.shtml
本人收集的所有大黄金套图片2.1版 (作者:长枪の凤三)
http://bbs.jx.kingsoft.com:81/vi ... hlight=%BB%C6%BD%F0

2).诅咒在变态五行相克下使用等于浪费。因为现在已经相克很变态了,没有一个门派能满防(一个门派都要配相克门派的两种防,也就是说在群P中遇到自己的天敌一般都没法活),无五行相克就不一样了,大家都满防,就需要诅咒了。
3)攻击效果将造成反相克(策划90技能的目的:发挥门派特色,而没考虑相克,进而后来加上相克,就措手不及)。具体例子:内毒弩唐可杀黄金少林几率很大,还有几个例子)
4).变态五行相克对近身门派(天王、少林、外翠、剑武、战忍)造成不合理现象。近身门派要杀人,必须要近身,但是每个近身门派的天敌都有远程攻击类型的。在群P中遇到特殊攻击属性的门派和自己的天敌就必挂。
5).取消变态五行相克的经济性。五行相克确实是中国武侠的特色。不可否认,但是你们注意到没有。要做到真正金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,以现在的剑侠状况(金山目前的重点是:剑侠2),还要对大部分技能进行调整,相比较只是防上的相克修改,可以减少大量人力、财力、精力。而且大家也不用背着五行相克的包袱了。有些人可能会说:变态相克,只能减少,不能取消“。我只能回答:降低相克只是鸡肋。因为,随着等级增加,负防越厉害。就产生了级高防更低。大大降低了练级和追求装备的积极性,也就是“玩下去”的欲望。

三、取消之后的效果和疑问:
取消之后最大的特点就是大家都可以满防。
根据原来门派的特点,在取消后,参加群P的门派种类增加,说不定人数也增加。各个门派各司其职(近身还当近身的,远程还是远程的、辅助类(包括加抗类跟诅咒类)也必不可少,可玩性大大增加。比起现在有些门派群P当看客好多了。
有人可能会说:“无五行相克,有些人会无敌。”
粗看还真那么回事,但是由于各门派的技能(比如诅咒,各个门派都有优点跟缺点,没有一个门派是完美的)的特点。每个门派各个路线层层相扣,不会产生无敌现象的。
只有无敌的可能,但是不能无敌的 具体举几个大家觉得可能会无敌的例子吧。
天王: 优点:高功、高血
弱点:低跑速、无特殊技能跟效果
综合分析:群P牛,单P绝对郁闷
剑武: 优点:高血量(血+内)、高速攻击、攻击有特殊效果(晕)、高跑速
弱点:低攻
综合分析:群P杀人慢。单P强者。
战忍: 优点:有100%减伤特殊技能、高攻(目前听说是虚高)、高跑速
弱点:血少
综合分析:单P有的一玩,群P属于中等
五毒:只要配上高内毒,单P最强者非其莫属,但是只对单个敌人有用。而且攻击杀敌的效果慢。只能在群P中充当杀手的角色
唐门:攻击高,攻击效果也不错。单P牛人,但是血少(少的可怜),在群P中也只能充当杀人的角色(陷阱唐例外)
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
还有其他门派,我就不逐一分析了。
因为攻击效果跟本身技能的特性,大家都有无敌的可能,但又不能无敌。而且等级越高,装备越好,也就越强。这会大大增加大家“玩下去”的欲望。

总之,取消变态五行相克更能活跃各门派。



后记
卡装备跟出紫装把变态五行相克明显化了而已。有没有五行相克不影响单P的。。这篇文章只是我对剑侠现状的理解跟建议。以后估计不写了。。。

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