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都来看清楚同伴系统的危害!
2005-08-12           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:现实与理想之间
同伴千万不要能用来打架,能辅助打怪就够了!还技能树:T

这不等于让人再多练一个号吗?还一个人带5个同伴,靠!真垃圾!

能帮忙打打怪拣拣东西就算了,要是能打架,以后不光看等级装备了,还要看自己的小强的装备等级和技能,又是有钱人绝对厉害:T(xm)

到时候打架人多了一倍,群p帮战卡得跟狗一样,金山你别说什么不大会影响游戏速度,雷X你自己又不玩,知道个p!

还有最关键的:现在游戏里面五行相克暂时间接的维护了门派的平衡(策划差劲,技术烂,前面弄的一团糟,后来才想了个折中的办法:T),要是同伴系统一开,金系的练水同伴,水系的练木同伴,那么以前的5行相克就=放p!
到时谁都能克谁了,就看谁更能顶吧,只要顶住了能把人家的同伴先杀了就=赢了(杀掉后=2V1),就算可以随时切换5个同伴中的一个,但要把5个同伴都练成极品那可能吗?也许只有大马虎之类的人可以通过一些手段弄到吧??:T

金山你为了圈钱,弄多点任务出来无可厚非,可你别老学人家暗黑啊!又弄个同伴出来劳命伤财,到时候游戏更加不平衡了!我看真这样到时候也没几个人会再来上你的当了!

好好把各个门派的技能重新弄弄吧!让每个门派的支线都能兴旺起来平衡起来才是你最最应该做好的事!别一天到晚想着弄个不成熟的同伴系统出来骗钱!强如暴雪,他暗黑中的佣兵也只是做的像个鸡肋,难道你的技术比暴雪强吗?你有几斤几两只要是玩过你的游戏的都知道的一清二楚!别再做跳梁小丑了,还嫌脸丢得不够吗?:T

大家也不要被金山迷惑了,要看清楚它的本质!商店橱窗里的东西你没买到之前总觉得是美好的,但是等你买回家了常常就会发现它根本就TM不是那回事儿!

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