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建议修改现有的角色体力系统
2005-04-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蓝青蛙
言归正题,玩过天王的朋友,就会知道,没跑速啊,打架老是跟在别人后面吃屁,我晕,气死我了,那怕你150级最多也只有14跑,你们想一下150级啊,按侠客来说,应该也是最最高手了,可是你是天王,还是跟在别人后面吃屁。有时和别的门打的时候,跑起来你就没法了。

所以我认为剑侠应该修改一下现有的体力系统,我看去看来,只有角色的体力没什么实际的着用,就是开屠杀时没体力了就跑不动了,既然没体力跑不动,就是说跑不快了,那么体力越高的话应该跑得越快啊。所以见意如下:

角色每升一级都在加体力和生命,内力,只有内力和生命有着用,体力再高没实际着用,见意金山应改为体力加到一定程度了就应该加一定的跑速,(在加体力的时候应考虑到各门派的技能特点,没跑速技能的门派应每升一级加体力适当多一点。当然要考虑,如150的丐和150的天王相比,天王应该是跑不赢丐的)。

大家想一下,现在加体力装备,加得再高也是垃圾卖了,那个朋友也不会带一个加体力200多的东东去打架,如果是加血加内200多你看还有人说是垃圾吗?所以不改体力系统,金山出的体力装备就是垃圾,我认为既然出体力装备就应该有他的着用,不要大家想都不想的就卖掉了。风神在这方面还做的可以,体力一定就只能在身上带那么多东西,我们剑侠为什么不参考一下呢?

如果金山找不到加一定体力加多少跑的话,我可以提示一下,如80级小白,角色骑上加1000的体力,就可以加8个跑速,所以金山应该改为如果角色体力增加1000的话就加8个跑速这是合理的。

呵呵,说了这么多,文笔不通见谅,我是7-3的|=绝命绝天=|,我练级不打架的,不要屠我了啊。愿大家玩得开心。愿天剑无极帮会越走越好,帮主暗无火好样的。

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