让杀手锏任务变得更加生动
早就听说5.1黄金周出了个召唤BOSS的任务,本来满怀喜悦与期待――金山终于开放召宠功能了!
谁知道今天一更新才发现,晕倒居然是把BOSS叫出来打掉!
又是打怪,金山难道你就不能有点创意吗?
老是打怪打怪你烦不烦啊!
其实召唤BOSS任务可以变得更加好玩些
以下是我的设想:
1.首先玩家通过完成杀手任务获得杀手灵牌
2.把5个同属性的杀手令牌合成杀手锏
3.玩家持杀手锏到镳局雇佣杀手保镖(如1个杀手锏+N个NNN品质的鸡包+或N个猩红+或N个水晶可以随机雇佣一名保镖)
4.雇佣的保镖等级随机出现,交的杀手锏/鸡包/水晶/猩红等级越高/越多,雇佣高级保镖的几率就越大
5.保镖有普通蓝怪,沙漠武士,大BOSS,小BOSS,任务杀手,普通白怪
6.保镖的作用可以辅助玩家打怪与PK
7.玩家在游戏中死亡,保镖既离去
8.玩家在雇佣一名保镖后,与其定立盟约,不得再雇佣保镖
9.如果玩家认为雇佣出来的保镖不满意,可以取消与其定立盟约,但是之前用来雇佣保镖的费用与物品将不得返回
我想这样的杀手锏任务才能更有意思,让玩家体会到带领BOSS出来混走江湖的快感。
本人一区三服的飞影残雪,垃圾乞丐废号一个,平时只做买卖不练级,上次写了篇《讨伐XX.刀光剑影的檄文》引起了不少玩家的轰动,呵呵估计醉生梦死的人是没机会找我报仇的,因为我从没出过襄阳城半步:)
谁知道今天一更新才发现,晕倒居然是把BOSS叫出来打掉!
又是打怪,金山难道你就不能有点创意吗?
老是打怪打怪你烦不烦啊!
其实召唤BOSS任务可以变得更加好玩些
以下是我的设想:
1.首先玩家通过完成杀手任务获得杀手灵牌
2.把5个同属性的杀手令牌合成杀手锏
3.玩家持杀手锏到镳局雇佣杀手保镖(如1个杀手锏+N个NNN品质的鸡包+或N个猩红+或N个水晶可以随机雇佣一名保镖)
4.雇佣的保镖等级随机出现,交的杀手锏/鸡包/水晶/猩红等级越高/越多,雇佣高级保镖的几率就越大
5.保镖有普通蓝怪,沙漠武士,大BOSS,小BOSS,任务杀手,普通白怪
6.保镖的作用可以辅助玩家打怪与PK
7.玩家在游戏中死亡,保镖既离去
8.玩家在雇佣一名保镖后,与其定立盟约,不得再雇佣保镖
9.如果玩家认为雇佣出来的保镖不满意,可以取消与其定立盟约,但是之前用来雇佣保镖的费用与物品将不得返回
我想这样的杀手锏任务才能更有意思,让玩家体会到带领BOSS出来混走江湖的快感。
本人一区三服的飞影残雪,垃圾乞丐废号一个,平时只做买卖不练级,上次写了篇《讨伐XX.刀光剑影的檄文》引起了不少玩家的轰动,呵呵估计醉生梦死的人是没机会找我报仇的,因为我从没出过襄阳城半步:)