翠烟―两个尴尬的技能
玩剑侠也快一年了!在这岁末年初之际我悄然离去!不是我不爱剑侠。但剑侠已没有我继续留下的理由,落花有意随流水,流水无心载落花。剑侠是我玩的第一个电脑游戏!(只是由于大四没课所致),第一次玩游戏什么也不懂!看着翠烟介绍时的神秘就毅然进入!那时高内普翠烟可以说是独步武林!俺是学生。一个字―穷。没钱买高内普武器!只能拿较低的内普练级。玩玩开心而已!不太喜欢打架!80级为了帮朋友建帮才出师!但五一改后我就没怎么玩了!当时87级!之后就一直在观望金山的改改改,并在观望中对金山的失望!观望到2005年1月26号时点卡耗尽就不在打算冲卡玩了!(现在才94级90级技能10级垃圾装备。)后面都是朋友帮练的,在此感谢我的朋友,
虽说五一玩得较少但对翠烟还是比较了解,
在此我对翠烟的两大尴尬技能的一点看法:
第一就是内翠烟的90技能!想必大家都知道他的垃圾!为什么说它是尴尬技能呢?
首先,金山没有改这技能的好方法!有的人建议加受伤动作!金山也应该想过!但加了那和EM的风霜有什么区别呢?翠烟的攻速还是没EM的攻速高(黄金EM)、血没EM高,所以金山差不多就放弃了这个技能,管你爱练不练,练了也白练,
第二个技能就是寒冰护体了,记得当时改之前分为千里冰封和寒冰护体。一个近身反弹一个远程反弹!反弹多少冰伤害,但反弹很少,在很多玩家的建议下!改后把两技能合并并反弹%比来算,等改完之后。大家都傻了眼,20满技能反弹25%。何况翠烟血那么少!,自己死上百遍都反弹不死人,现在有些玩家又在异想天开的希望金山能增加反弹百分比!但有少林在!只增加反弹百分比,这技能和仙子一样!只能生活在别人的影子里面,没有特点还技不人,此乃第二尴尬,
仙子我没话好说。,但寒冰护体还是可以改出翠烟的特色,名字不是叫寒冰护体吗?怎么去体现寒冰。是这技能的关键,当时改为反弹%之前不是反弹多少冰伤害吗?但以前只体现伤害没有体现冰冻效果而伤害很小,在此我建议把这技能改回去。如把这一技能改为反弹XX点冰伤害,(反弹的冰伤害为一个合理的值即可!)最主要一点要体现出冰冻效果,也就是说如果你攻击加有寒冰护体的玩家你就被反弹冰伤害并被冰冻!
上面只是我的点个人看法,文采不好小学水平,有什么意见可以扔鸡蛋!(鸡蛋不便宜还是留过年好)
按国际惯例在此感谢4-2的朋友,
虽说五一玩得较少但对翠烟还是比较了解,
在此我对翠烟的两大尴尬技能的一点看法:
第一就是内翠烟的90技能!想必大家都知道他的垃圾!为什么说它是尴尬技能呢?
首先,金山没有改这技能的好方法!有的人建议加受伤动作!金山也应该想过!但加了那和EM的风霜有什么区别呢?翠烟的攻速还是没EM的攻速高(黄金EM)、血没EM高,所以金山差不多就放弃了这个技能,管你爱练不练,练了也白练,
第二个技能就是寒冰护体了,记得当时改之前分为千里冰封和寒冰护体。一个近身反弹一个远程反弹!反弹多少冰伤害,但反弹很少,在很多玩家的建议下!改后把两技能合并并反弹%比来算,等改完之后。大家都傻了眼,20满技能反弹25%。何况翠烟血那么少!,自己死上百遍都反弹不死人,现在有些玩家又在异想天开的希望金山能增加反弹百分比!但有少林在!只增加反弹百分比,这技能和仙子一样!只能生活在别人的影子里面,没有特点还技不人,此乃第二尴尬,
仙子我没话好说。,但寒冰护体还是可以改出翠烟的特色,名字不是叫寒冰护体吗?怎么去体现寒冰。是这技能的关键,当时改为反弹%之前不是反弹多少冰伤害吗?但以前只体现伤害没有体现冰冻效果而伤害很小,在此我建议把这技能改回去。如把这一技能改为反弹XX点冰伤害,(反弹的冰伤害为一个合理的值即可!)最主要一点要体现出冰冻效果,也就是说如果你攻击加有寒冰护体的玩家你就被反弹冰伤害并被冰冻!
上面只是我的点个人看法,文采不好小学水平,有什么意见可以扔鸡蛋!(鸡蛋不便宜还是留过年好)
按国际惯例在此感谢4-2的朋友,