在好多老玩家留恋剑侠开始公测时代或者剑侠情缘网络版时代,对现如今的剑侠,有着种种不适应,甚至怨声载道、不惜大骂金山的时候。对于版本的变化我却有着与大家不同的游戏理解。
当然,金山游戏点卡贵了点,我参加工作的成年人可以承受得了,但金山是应该还得考虑下广大学生和未参加工作的玩家人群,还有,金山的服务器卡,有时还掉线老上不去的问题必须得到有效改善。毕竟我们是你的上帝,拿我们的钱,你服务不到位,就是你的不对了嘛。
首先,剑侠游戏里也存在着社会的现象,游戏是根据人的社会意识形态所创建的嘛。它不可能诞生就起步开跑,所以,会产生公测期(游戏起步期),即摸索经验阶段,那时候的金山还得靠我们玩家摸索、总结出的经验来充实游戏的内涵,在后来设定出各个门派的发展路线,其实,就是通过我们玩家的经验向全服推介的。。。那时代的相同门派的人物潜能和技能加点几乎是人人各自不相同,产生的攻击效果也不尽相同。人们靠在有限的空间打怪练级,抢倒个刷怪多点地方的玩家能乐上好几天。。。那时候手动升级慢,象少林79级出冰,才厉害。成为少林派玩家日夜追求早日出人头地的理想目标,可是真正到79级的没几个。。。这是剑侠初级阶段。
剑侠网络版,60级技能时代的顶峰盛世,手持81级攻击利器的大侠多了起来,那时候怪装备掉落的概率低、属性更不是很高、很好,能拿上和级别相配的武器成为广大玩家追求的时尚,大家PK都吃回天丹(吃这个当时也属于奢侈),游戏基本是低血时代,门派技能的优势造就了抗性高的天王、流水跑攻击速度快的剑娥眉、一招5下攻击力强的拳少林等具有代表性的强悍门派,残雪翠烟也因为高攻击相当牛了很长一段时间,后来12条飞龙的丐帮、伸手就秒人五毒,等等门派都曾经辉煌和嚣张。。。鄙视下金山把五毒改成PK先戴帽子和腰带。。。这个时期的剑侠应该叫做“成长期”。
7.16版本是90级技能的开发期。金山忽然发现玩家基本技能点和级别都已经达到游戏当时设计的顶峰,好多玩家没事可干了,练级的动力也不如从前了,有些认为自己已经到达剑侠顶峰境界干脆就不练了。。。为了剑侠的长效发展,90技能出现了,五行相克出现了,攻城掠地出现了,叫玩家自己选择装备的属性时代也到来了,剑侠又恢复了往日的喧嚣与活力,打BOSS,倒卖黄金,占领城市,倒卖剑侠币,形形色色的人物带着相同的目的,搞得游戏鸡飞狗跳,好不热闹。当喧嚣成为过往烟云,游戏的内容由熟悉到产生腻,冷静期的到来,玩家开始冷眼看剑侠。。。一片沉寂。
现在第三资料,情义江湖版本 应该是大侠成熟期。
大哥我玩的剑侠有好多年,精灵挂机也有好多时间,金山把玩家金钱骗,(金挲、定国、安帮、幸运戒子、门派大黄金)黄金也更新换代了好几遍,虚拟东西也卖钱,现在仍旧把玩家玩得团团转,(紫装、大黄金)不知砸进大家多少冤枉的血汗钱。
好在大侠出道混世正当年,基本条件几乎都有130,艺学成,技能满,潜能加血有多万,还吃秘籍有若干,江湖比试,牛刀拭天。现在出台的武林联赛正是针对大家级别都已经到位,装备也已经到位,需要较量的时代到来了。双人对双人,三人对三人,5人对5人的游戏集团PK时代到来了,多少人横刀立马,问天下谁是英雄?
现在一个服务区里人物基本就那些,都在宋金战场较量多N遍,彼此级别、装备、PK手法早已经滚熟,没有了多少新鲜感觉,各城市开设的擂台的除了做任务的基本没几个人去PK了。强烈建议金山开发全服跨区擂台,彼此不在一个区,事先不了解对手的情况下可以在本区自由报名擂台,相信广大玩家会产生强烈新鲜和刺激,更会掀起剑侠擂台PK一个历史高潮。
写于11月20日凌晨5:10分,思维进入混沌状态,不知所云之处,敬请看客谅解。
抢先问候看后骂人者的家人。