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‘140��拳少’-问何�r崛起
2005-10-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:�Z�L

140级拳少,只因痴迷少林,自认对少林有点认识,说出来与各位大侠探讨一二。 因为本人练的是拳少所以其它几种少林练法不加讨论。本人吃1本武林,1本洗髓经,潜能470力量,身法120,外功215,技能点是20行龙20基本拳20龙抓30镇派20易经20明王15罗汉1刀1棍达摩20级。
  
  几种拳少相关技能分析
  1、罗汉阵20级有加群体远近45%反弹效果和800点闪避,但是对毒攻击不反弹,且反弹是有距离的好像是180。
  2、20级易经加20点全抗,镇派30级对潜能点加的外功增加80%血,装备加的外功是不加80%血的。
  3、不动明王群体命中加275%,其实际是增加175%,本人20级明王身法158命中数值2623。
  4、拳少攻击含冰、普攻击,以普攻为主,90技能达摩攻击有后仰效果,60技能龙抓有晕和后仰效果,从数值来看用达摩攻击高些,我415力20级达摩加成满开15级罗汉攻击数值是3143。但是总体而言少林攻击力不高,杀不死人,其原因我认为主要是拳少攻击时候会心很少出现,不像天王会心高可以突然爆死人。
  5、20级行龙对90技能达摩加成150%,20级龙抓加成110%,行龙带冰且后仰厉害。
  
  以上几点可以看出拳少虽然是金山定义为战士的近身攻击职业,但是90技能攻击杀伤的实际效果低,高血高防门派如天王与少林对抗时候可以很从容的有节奏加血,药耗慢。拳少这种近身攻击门派因为需要高命中、高攻击,高血,所以潜能点和技能点都严重不足,因此各种加点法很多,每种加法因其侧重点不同而各有千秋。下面我就按131级拳少不吃书的技能潜能,分为单P与群P 两种来探讨。



  单P加点
  技能20行龙20基本拳20龙抓30镇派20易经20明王20达摩,这样不吃书加满也要131级了。潜能加点以力量为主,兼顾血和命中,攻击不高是杀不死人的,建议131级时候力量要350-400,身法150-170,其余外功。PK装备针对相应职业以双加高抗为主,兼顾减少不良效果时间如晕、后仰、毒、冰等。 单P不推荐加罗汉主要是因为单P型加点没有过多点加外功,血不高,想要靠罗汉反弹死对手很难,尤其是高级别单P对抗中很少有被弹死的。因此单P加点及装备主要是发展高抗高攻击高命中,血主要是依靠高抗装备来实际提升,这样才能和对手抗衡,既能抗得住对手高攻击又能给对手予以有效的攻击。另外PK时候注意灵活应用上下马、 行龙与达摩切换攻击。必要时候有针对的吃点PK药如大力、飞速、高中、高防、减少效果等。(针对各职业的PK技巧另行详细讨论)



  群P 加点
  技能20行龙20基本30镇派20易经20明王20罗汉20达摩,这样不吃书加满要131级了。潜能加点重点加强外功,力量250-300,身法100-120,其余全加外功(这种加法主要是考虑到群P时候还会有其他职业加命中加血加抗因此是比较平衡的加法)。PK装备主要针对远程攻击门派的攻击,火、冰、雷防是要加满的,普防和毒防适当加强,再兼顾减少不良效果时间,重点是减冰。群P加点及装备主要是发展高抗高血,提升战场生存能力,兼顾攻击及命中(该出手时候就出手),最大的发挥少林的罗汉、明王、行龙给群体战斗增加的效能(群P中罗汉少林切记杀人不是少林的主要任务)。群P时候建议少林以骑马(骑加500血的马)为主,视情况开罗汉和行龙,通过机动来提高生存机会,视情况突然下马用达摩攻击,完了上马便走。
  
  
  后话:玩了拳少这么久感觉拳少总体来说较弱,特别是金山对拳少90技能达摩的策划有误,很垃圾的技能。另外拳少的潜能技能点都严重不足,不到高级别没得玩,其实即使到了130级又怎样,同级别里面对抗还是属于很弱的职业。但是群P时候经常又少不了少林,所以还是有其存在的必然。不过我既然选择拳少玩了,再弱也没办法还得玩下去,除非有天不玩了,那我也就彻底脱离苦海了。对于拳少这个我既热爱又无比郁闷的职业,我有空时候会再和大家谈谈。

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