贵族骑士天罗唐--PK篇
首先,我要对上一篇练级篇作一些补充.我上一篇所说的主要是讲如何用天罗练级,吸内弩绝对没有高攻弩快,这是我的经验.但是要练暴雨,或者用暴雨练级的话,吸内弩就十分重要了.小李双修散花其实是绝配,但对于不加外功的天罗加散花练级的话,在防御和血上是很牵强的,在两水1300血是足够的(两水的怪比沙漠山洞的要笨很多,攻击也低很多,我在这练到90的),但是上了90级去沙漠山洞的话一个人是万万不行的,一定要组上高莲花娥眉,我本身下马1600血,和高级莲花护士组队在沙漠山洞杀怪还是十分轻松的,但是希望你把钱留给护士捡,一来我们去捡钱严重影响练级的速度和杀怪的流程,二来护士MM升级捡钱都不容易,三来你做人做好了下次叫她们就比较容易了.还有一点要说明的是我加11点散花而不加漫天完全是为了练级快,因为我没有时间练暴雨.回帖中有位叫"弩唐"的网友说唐门90以上就不要想着怎么练级快,要想着练暴雨,90级唐门的20暴雨厉害,还是100级唐门的1级暴雨厉害?我想对他说,其实这么做有个很大的弊病,20漫天对暴雨加成50%,明显比20PP的加成35%,20暗器的外普215%重要的多(详见贵族骑士天罗唐--装备篇).因而建议90就开始练暴雨的加20漫天,而不加暗器,显然没了20暗器,少了215%的外普伤害,暴雨的攻击力将大打折扣,严重影响了练暴雨的速度,但90级的时候对练暴雨来说这是最好的加点.因此90级就开始练暴雨不一定是最明智的选择,因为技能点严重不够,暴雨攻击没有发挥威力,这就是为什么广大90多级的唐门总说暴雨垃圾的缘故,暴雨梨花的前途绝对是光明的,我以我的信仰担保:).由上,很多朋友就可以知道我为什么要加散花而不加漫天了,其实我在加点篇中就提到了漫天的重要性.弩唐真正的完满要到111级,按重要性依次要加30心眼,20天罗,20漫天,20PP,20暗器.我用了11本秘籍,所以到100级的时候就有110个技能点,因此我的打算是先用散花练到100级,那时所有支持暴雨的技能都已修满,暴雨攻击达到最大值,这时修练暴雨就相对轻松了,大大节省了时间(时间宝贵的很啊,对我来说).当然有些玩家很仰慕暴雨,或早点想用暴雨来PK,因而90级甚至80级时就开始修练,这点我并不反对,我只想提醒一句,这种情况下因为攻击低练暴雨是很辛苦的,严重浪费时间资源,即使你们练到了20暴雨,那也不是完美的暴雨,也不是真正能够发挥威力的暴雨,你们还是要回过头来去拿余下那么多支持暴雨的技能点.这么算一下你花的总时间就要比我花的多多了哦.还有要和玉罗刹姐姐说一句,我的装备的暗属性都是加身法了哦--加攻击,没地方加防了:(,希望金山能够出唐门黄金项链啊:),还有姐姐你在新浪的文章写的真的很好:)))
下面进入正题.谈起PK很多人的兴致就来了,几乎大部分的争论也由PK而来.7.16大改后出现了五行相克,金山的意思是想让剑侠没有最强的门派,只有更强的操作和装备.普防75的100级天罗打不过普通装备的90级天王(开20金钟有50普防,相克50%,天罗打他才1/4攻击,普通装备站着不动喝回天就顶上来了),这是我们区冷霜客的经验,他剑侠币花不完,但是就是打不过装备一般等级比他低10级以上的天王.而大改以前,一个高级天罗对付3,4个天王都是有胜算的.那个时候天罗可以说除了高级少林,别的派都不怕.在改变这么大的情况下,我个人觉得,五行相克还是很好玩的,我个人还是很支持的.
虽然对总的五行想克我是支持的,但对于一些个别具体技能的修改,我却感到无语.就拿天王和天罗来说,先看天王的改变:
1:天王战役的血从原来的120%增加到180%
2:命中从原来的3500增加到6000+
3:攻击从原来的1招2下,增加到5下
4:金钟加的普防从原来的30级50%为,20级50%
5:火防原来-50%改为-15%
6:冰枪攻击产生的效果,迟缓+后仰+被吸
7:天王战役改为被动辅助
8:所有技能改为耗血,且比人家耗内还少。
9:天王太好挂机了。特别是有吸血的!其他门派有吸内,但是还要带红啊!
10:因为血多,带4个以上的幸运装打宝都安全的很,所以有钱。
11:天王90级任务连BOSS都不用打
12:内少,骂起人来都没有门派是对手!
以上是我从一篇不错的文章里摘的,我觉得有2点是最重要的,就是一次攻击变为5下和吸人.以前天王打我,我2000血喝999可以跑开,,现在都不用跑,没戏.他按一下攻击,一瞬间其实出了5招,5招中有4招击中的话普防不高的唐门肯定挂了,但普防75的也得挂,因为每击中你一次就使能使你产生后仰动作还能吸你,结果是只能站那不停按999,或者回城.天王尽改好的了,这下天王帮里又热闹了起来,或许,金山的本意就是让天王做剑侠的代表.
再来看天罗,曾经的王者现在已经没落了,唐门里冷清的很,很多时候找个聊天的人都没有,连往日天价的孔雀现在都便宜的很,现有很多人都转了小李,陷阱或散花.主要原因还是金山对天罗做了很大的改动.先说好的:
1,天罗镖的飞行速度有所提高,但对方要是80骑马跑开的话,我们还是无可奈何的.
2,30心眼技能多了10点外毒,缩短毒发时间间隔32%,外冰伤变为110(以前70);20天罗多了24外毒.金山想用40点冰伤,34点外毒伤害来弥补天罗失去的高会心,谁都看出来这明显是得不偿失的,因为天罗不是五毒,也不是水系,天罗最终需要的还是高物理攻击.多了那么点冰和毒却减了将近一半的会心,要天罗不走秒人走磨人的路子,恐怕是我们被别人磨死先~~~
3,攻速最终由100提升到106,根本是无所谓的,倒还是100好听点.
好的就这么3点了,一看都是微不足道的,再说不好的:
1,坏中之坏在于20天罗会心一击率变为14%,30心眼会心变为26%,天罗总会心以前的71%,加几点刀法很容易上80%,现在却变成了40%.所谓会心一击率,就是指攻击是打出2倍攻击的几率,以前的天罗可谓招招高攻,人见人寒~~现在虽然天罗攻击数据增加了(那是霹雳弹加成引起的),但由于会心的大幅度降低,导致了实际攻击伤害反而是下降了,而且十分不稳定,几乎3下里才出一下高攻,这是天罗变弱的最直接原因.
2,天罗的分镖被取消.这对天罗唐来说也是致命的.以前天罗主镖命中玩家或怪物之后会散发出3个分标,可以对被击中物体进行再次攻击和对周围物体的小面积杀伤,取消后对PK影响严重,不仅减少了对目标的攻击,而且分镖对目标附近的敌人的伤害也不复存在,大大影响了天罗的群战能力.对杀怪,天罗变成了完全意义的单体攻击技能,以前天罗几镖就可清掉10多个怪的历史一去不复返了~~~
3,跟踪能力被大大削弱.以前打天王的时候,他总是骑马绕,想办法近身后立即下马攻击,但那时的天罗跟的厉害啊,天王绕了5,6圈,那几个镖还在飞,跟踪距离好远哦.有了5,6个镖在后面一直跟着,天王他都不敢轻易下马的.而现在的天罗镖只会跟一个屏幕大概游戏里550的距离,被跟踪的人只要跑出离发镖的人半个屏幕左右的距离,天罗镖就自动消失了.或者他绕发镖的人绕一圈就可,天罗镖也早已没了,无论跟踪的距离还是时间都已不比当年.天罗也不再是以前那个可以见到满屏幕都是飞来飞去小镖的天罗地网了.
4,每镖天罗耗内有原来的45增为65.别看只多了20内,影响却是巨大的.练级上因为这个改动使得很多天罗唐都放弃了用天罗练级,每镖就是65内,又是单体攻击,使得很多天罗唐练级总是入不敷出.这个改动对PK的影响也是很大的,大补散每半秒回内50,以前耗45内的话,恰好连续发天罗蓝能够回上来,但是变为耗65内之后,吃大补散群战的话明显要比吃首乌或5花吃亏多了,有时再来1,2镖能够杀掉对方,恰恰吃大补散的蓝跟不上来.现在去宋金带20个999,40个大补散,而以前是30,30对半开(穷的很,买不起5花).
5,右键发射天罗的距离被缩短.以上四点无论怎么改我都一笑了之,但这个改动却直接刺痛了我的心.以前的天罗说句狂妄的话,哪个BOSS都不放在眼里.以前的青青,除了天罗谁都打不了,现在都是找地图的BUG,卡好位置BOSS打不着你(不知道金山是故意开放这样的错误,还是这么点技术问题都弄不好,明明青青的暴雨在你头上转,可就是打不着,这就是所谓的卡位).右键发射天罗的距离不仅影响到打BOSS,而且严重影响到PK,他使天罗的距离优势一下被拉近了很多,天罗也危险了很多.以以前的右键距离与小李1对1的话,必定小李先倒下,而且拉斜对角攻击的话,对方根本都不知道怎么死的,因为天罗只要在屏幕角上看到对方露出一只脚就可攻击了,而对方却还看不到你.
综上所述,天王被改强的至少有7,8项,而且都十分有用;天罗被改弱了5项,项项要命.这5项里随便哪样不改,天罗还依旧有自己的特点.1不改则天罗攻击高,可以秒人;2不改天罗攻击也高,还可群攻,练级则快;3不改天罗还是跟踪之王,十分具有威慑力;4不改至少练级不亏钱,和天王耗着也能比他省药;5不改天罗就是BOSS之王,而且还是偷袭之王.
罗列了这么多天罗的弱项,并不是想打击广大天罗爱好者的积极性.只是我们要面对现实,只有看清了自己身上的每一个缺点,我们才能走最适合自己的道路.假如现在就想放弃的话,请别急,继续看完下文不迟.
正因为天罗的大幅度减弱,而我又不想转小李和陷阱(始终喜欢骑士的感觉和风范),所以只好来个变态练法,即不加力量和外功,装备也全加身法,结果现在有570的身法,又升了一级,92了:).拿一把现在很普通的孔雀30普点,90%的.杀伤上下限为2443-3074.由于现在诸葛已经可以升为孔雀了,我们区好孔雀也很普遍了,记得圆圆的缘拿的孔雀是41普点,83%暗1的,大漠的更好些38普点,97%也暗1.在此做个广告先,在4-3服收一把高物理双加孔雀或诸葛(如40普点以上,90%以上的),JX币也可,RMB也可,有的请在游戏里密我或加QQ:34389594.
转回正题,继续谈PK.刚89级的时候,我天罗各项修为已满,再想提升攻击只有靠换武器或加身法了,于是我约了朋友做了几个实验.首先对克我的天王,普防0,一下一下发了几镖分别下血:600+,1500+,600+,700+,1600+.总结之后,得出结论,普防50以下的天王,我们还是有胜算的,50普防以上天王我们没什么机会,以3000的攻击打他只有以上数据的一半,而就算再穷的天王只要加20金钟就有50普防,何况天王血又多多.再看对普防0的高级娥眉,2700+,1500+,1400+,2600+,2800+,1700+.显然血再厚的娥眉普防若低的话对高攻天罗也是无还手之力的.因为水系火系等同,我们和他们都没有相克关系,所以火系的没有试.再看土系,我朋友1300血,坐望吸取伤害75%,结果我一镖下去他居然倒了,死活不让我再打一次.唐门的没有意义,因为天罗,小李和陷阱,无论哪个,先被其他唐门打到的90%先倒下.
做了以上的试验之后,我就十分兴奋,因为天罗并没有想象当中像以前天忍那么弱啊,因此连续去了10多天宋金,每次都是买22个999,40个大补散(好想买61个5花再去试一下).去了10多次,记得就两次没拿到PK人数第一,只有50多个.最多的几次PK人数达到113,102,97.(不过听我一个小李唐朋友说,他最多一次杀了120多个,惭愧不已~~~).可能去宋金的高手不多吧.因为改版后没参加过攻城,所以没这方面的经验,攻城战高手如云,现在的好装备又多了很多,尤其很多变态黄金装备(特别黄金项链),90技能大家也都练了差不多了,可以想象现在的攻城战比以前的更要复杂了,个人的作用肯定要比以前小多了,不像以前一个高手可以抵一群
做了试验,参加了多次宋金之后,我个人感觉天罗还是很强的.看别人说PK的时候总是对一个一个门派分析过去,遇到这个胜率几成,遇到那个胜算又如何.我却没法说,因为天罗杀人是一瞬间的事,若一瞬间杀不掉,则要么跑开之后再试一个一瞬间,要么就是一瞬间被别人杀,因此很难说对谁对谁胜率如何.天罗实在是一个偶然性很大的职业,影响最大的因子则是网速,天王可以卡几次,卡几秒,天罗只要出现一次,哪怕不到半秒,恐怕就OVER了.在网速好的情况下,就要看操作,天罗玩的就是心跳,怕死的人不要玩,怕刺激的人更建议不要玩.因为有时候真的是自己怎么死都不知道.少林是所有玩天罗的人最不愿面对,打人家不痛不痒,自己却不知道怎么就挂了,遇到少林只有在他和别人斗的剩不多点血时,按下999拿右键发2镖,不能拿左键,也不要发3镖,否则倒下的就是自己了.在90%的情况下,见到少林就转移阵地吧.还有就是在对手普防75的情况下,无论是谁,也快转移目标吧,因为对方喝99的话根本没机会的.再就是遇到天罗和小李,这就要看反应了,一个照面肯定有人倒下,要不就是同时倒下.除掉以上3类,别的我们就有机会了,但也不要出风头,冲到最前去撕杀,我们还是要躲在最后面偷袭.只要躲在自己部队的最后方,对你有威胁的只有对方的天罗,所以现在的天罗单兵作战能力已大不如前了,十分依靠己方的同伴.尤其和小李搭配,小李定人后,天罗左键杀不了的人恐怕不多.
随着金山的改版,随着黄金极品装备的增多,随着90技能的不断成熟,天罗那单骑冲阵的风光已经不在,讲究配合也许是更先进的理念.一个60级的技能总不可能永远压在90技能的头上,那么就让我们一起等待暴雨的来临吧,(假如受110点技能支持的20暴雨还不行,那么集体转小李吧,不过我不转,因为买不起小李的装备),所以只好期待ING..
下面进入正题.谈起PK很多人的兴致就来了,几乎大部分的争论也由PK而来.7.16大改后出现了五行相克,金山的意思是想让剑侠没有最强的门派,只有更强的操作和装备.普防75的100级天罗打不过普通装备的90级天王(开20金钟有50普防,相克50%,天罗打他才1/4攻击,普通装备站着不动喝回天就顶上来了),这是我们区冷霜客的经验,他剑侠币花不完,但是就是打不过装备一般等级比他低10级以上的天王.而大改以前,一个高级天罗对付3,4个天王都是有胜算的.那个时候天罗可以说除了高级少林,别的派都不怕.在改变这么大的情况下,我个人觉得,五行相克还是很好玩的,我个人还是很支持的.
虽然对总的五行想克我是支持的,但对于一些个别具体技能的修改,我却感到无语.就拿天王和天罗来说,先看天王的改变:
1:天王战役的血从原来的120%增加到180%
2:命中从原来的3500增加到6000+
3:攻击从原来的1招2下,增加到5下
4:金钟加的普防从原来的30级50%为,20级50%
5:火防原来-50%改为-15%
6:冰枪攻击产生的效果,迟缓+后仰+被吸
7:天王战役改为被动辅助
8:所有技能改为耗血,且比人家耗内还少。
9:天王太好挂机了。特别是有吸血的!其他门派有吸内,但是还要带红啊!
10:因为血多,带4个以上的幸运装打宝都安全的很,所以有钱。
11:天王90级任务连BOSS都不用打
12:内少,骂起人来都没有门派是对手!
以上是我从一篇不错的文章里摘的,我觉得有2点是最重要的,就是一次攻击变为5下和吸人.以前天王打我,我2000血喝999可以跑开,,现在都不用跑,没戏.他按一下攻击,一瞬间其实出了5招,5招中有4招击中的话普防不高的唐门肯定挂了,但普防75的也得挂,因为每击中你一次就使能使你产生后仰动作还能吸你,结果是只能站那不停按999,或者回城.天王尽改好的了,这下天王帮里又热闹了起来,或许,金山的本意就是让天王做剑侠的代表.
再来看天罗,曾经的王者现在已经没落了,唐门里冷清的很,很多时候找个聊天的人都没有,连往日天价的孔雀现在都便宜的很,现有很多人都转了小李,陷阱或散花.主要原因还是金山对天罗做了很大的改动.先说好的:
1,天罗镖的飞行速度有所提高,但对方要是80骑马跑开的话,我们还是无可奈何的.
2,30心眼技能多了10点外毒,缩短毒发时间间隔32%,外冰伤变为110(以前70);20天罗多了24外毒.金山想用40点冰伤,34点外毒伤害来弥补天罗失去的高会心,谁都看出来这明显是得不偿失的,因为天罗不是五毒,也不是水系,天罗最终需要的还是高物理攻击.多了那么点冰和毒却减了将近一半的会心,要天罗不走秒人走磨人的路子,恐怕是我们被别人磨死先~~~
3,攻速最终由100提升到106,根本是无所谓的,倒还是100好听点.
好的就这么3点了,一看都是微不足道的,再说不好的:
1,坏中之坏在于20天罗会心一击率变为14%,30心眼会心变为26%,天罗总会心以前的71%,加几点刀法很容易上80%,现在却变成了40%.所谓会心一击率,就是指攻击是打出2倍攻击的几率,以前的天罗可谓招招高攻,人见人寒~~现在虽然天罗攻击数据增加了(那是霹雳弹加成引起的),但由于会心的大幅度降低,导致了实际攻击伤害反而是下降了,而且十分不稳定,几乎3下里才出一下高攻,这是天罗变弱的最直接原因.
2,天罗的分镖被取消.这对天罗唐来说也是致命的.以前天罗主镖命中玩家或怪物之后会散发出3个分标,可以对被击中物体进行再次攻击和对周围物体的小面积杀伤,取消后对PK影响严重,不仅减少了对目标的攻击,而且分镖对目标附近的敌人的伤害也不复存在,大大影响了天罗的群战能力.对杀怪,天罗变成了完全意义的单体攻击技能,以前天罗几镖就可清掉10多个怪的历史一去不复返了~~~
3,跟踪能力被大大削弱.以前打天王的时候,他总是骑马绕,想办法近身后立即下马攻击,但那时的天罗跟的厉害啊,天王绕了5,6圈,那几个镖还在飞,跟踪距离好远哦.有了5,6个镖在后面一直跟着,天王他都不敢轻易下马的.而现在的天罗镖只会跟一个屏幕大概游戏里550的距离,被跟踪的人只要跑出离发镖的人半个屏幕左右的距离,天罗镖就自动消失了.或者他绕发镖的人绕一圈就可,天罗镖也早已没了,无论跟踪的距离还是时间都已不比当年.天罗也不再是以前那个可以见到满屏幕都是飞来飞去小镖的天罗地网了.
4,每镖天罗耗内有原来的45增为65.别看只多了20内,影响却是巨大的.练级上因为这个改动使得很多天罗唐都放弃了用天罗练级,每镖就是65内,又是单体攻击,使得很多天罗唐练级总是入不敷出.这个改动对PK的影响也是很大的,大补散每半秒回内50,以前耗45内的话,恰好连续发天罗蓝能够回上来,但是变为耗65内之后,吃大补散群战的话明显要比吃首乌或5花吃亏多了,有时再来1,2镖能够杀掉对方,恰恰吃大补散的蓝跟不上来.现在去宋金带20个999,40个大补散,而以前是30,30对半开(穷的很,买不起5花).
5,右键发射天罗的距离被缩短.以上四点无论怎么改我都一笑了之,但这个改动却直接刺痛了我的心.以前的天罗说句狂妄的话,哪个BOSS都不放在眼里.以前的青青,除了天罗谁都打不了,现在都是找地图的BUG,卡好位置BOSS打不着你(不知道金山是故意开放这样的错误,还是这么点技术问题都弄不好,明明青青的暴雨在你头上转,可就是打不着,这就是所谓的卡位).右键发射天罗的距离不仅影响到打BOSS,而且严重影响到PK,他使天罗的距离优势一下被拉近了很多,天罗也危险了很多.以以前的右键距离与小李1对1的话,必定小李先倒下,而且拉斜对角攻击的话,对方根本都不知道怎么死的,因为天罗只要在屏幕角上看到对方露出一只脚就可攻击了,而对方却还看不到你.
综上所述,天王被改强的至少有7,8项,而且都十分有用;天罗被改弱了5项,项项要命.这5项里随便哪样不改,天罗还依旧有自己的特点.1不改则天罗攻击高,可以秒人;2不改天罗攻击也高,还可群攻,练级则快;3不改天罗还是跟踪之王,十分具有威慑力;4不改至少练级不亏钱,和天王耗着也能比他省药;5不改天罗就是BOSS之王,而且还是偷袭之王.
罗列了这么多天罗的弱项,并不是想打击广大天罗爱好者的积极性.只是我们要面对现实,只有看清了自己身上的每一个缺点,我们才能走最适合自己的道路.假如现在就想放弃的话,请别急,继续看完下文不迟.
正因为天罗的大幅度减弱,而我又不想转小李和陷阱(始终喜欢骑士的感觉和风范),所以只好来个变态练法,即不加力量和外功,装备也全加身法,结果现在有570的身法,又升了一级,92了:).拿一把现在很普通的孔雀30普点,90%的.杀伤上下限为2443-3074.由于现在诸葛已经可以升为孔雀了,我们区好孔雀也很普遍了,记得圆圆的缘拿的孔雀是41普点,83%暗1的,大漠的更好些38普点,97%也暗1.在此做个广告先,在4-3服收一把高物理双加孔雀或诸葛(如40普点以上,90%以上的),JX币也可,RMB也可,有的请在游戏里密我或加QQ:34389594.
转回正题,继续谈PK.刚89级的时候,我天罗各项修为已满,再想提升攻击只有靠换武器或加身法了,于是我约了朋友做了几个实验.首先对克我的天王,普防0,一下一下发了几镖分别下血:600+,1500+,600+,700+,1600+.总结之后,得出结论,普防50以下的天王,我们还是有胜算的,50普防以上天王我们没什么机会,以3000的攻击打他只有以上数据的一半,而就算再穷的天王只要加20金钟就有50普防,何况天王血又多多.再看对普防0的高级娥眉,2700+,1500+,1400+,2600+,2800+,1700+.显然血再厚的娥眉普防若低的话对高攻天罗也是无还手之力的.因为水系火系等同,我们和他们都没有相克关系,所以火系的没有试.再看土系,我朋友1300血,坐望吸取伤害75%,结果我一镖下去他居然倒了,死活不让我再打一次.唐门的没有意义,因为天罗,小李和陷阱,无论哪个,先被其他唐门打到的90%先倒下.
做了以上的试验之后,我就十分兴奋,因为天罗并没有想象当中像以前天忍那么弱啊,因此连续去了10多天宋金,每次都是买22个999,40个大补散(好想买61个5花再去试一下).去了10多次,记得就两次没拿到PK人数第一,只有50多个.最多的几次PK人数达到113,102,97.(不过听我一个小李唐朋友说,他最多一次杀了120多个,惭愧不已~~~).可能去宋金的高手不多吧.因为改版后没参加过攻城,所以没这方面的经验,攻城战高手如云,现在的好装备又多了很多,尤其很多变态黄金装备(特别黄金项链),90技能大家也都练了差不多了,可以想象现在的攻城战比以前的更要复杂了,个人的作用肯定要比以前小多了,不像以前一个高手可以抵一群
做了试验,参加了多次宋金之后,我个人感觉天罗还是很强的.看别人说PK的时候总是对一个一个门派分析过去,遇到这个胜率几成,遇到那个胜算又如何.我却没法说,因为天罗杀人是一瞬间的事,若一瞬间杀不掉,则要么跑开之后再试一个一瞬间,要么就是一瞬间被别人杀,因此很难说对谁对谁胜率如何.天罗实在是一个偶然性很大的职业,影响最大的因子则是网速,天王可以卡几次,卡几秒,天罗只要出现一次,哪怕不到半秒,恐怕就OVER了.在网速好的情况下,就要看操作,天罗玩的就是心跳,怕死的人不要玩,怕刺激的人更建议不要玩.因为有时候真的是自己怎么死都不知道.少林是所有玩天罗的人最不愿面对,打人家不痛不痒,自己却不知道怎么就挂了,遇到少林只有在他和别人斗的剩不多点血时,按下999拿右键发2镖,不能拿左键,也不要发3镖,否则倒下的就是自己了.在90%的情况下,见到少林就转移阵地吧.还有就是在对手普防75的情况下,无论是谁,也快转移目标吧,因为对方喝99的话根本没机会的.再就是遇到天罗和小李,这就要看反应了,一个照面肯定有人倒下,要不就是同时倒下.除掉以上3类,别的我们就有机会了,但也不要出风头,冲到最前去撕杀,我们还是要躲在最后面偷袭.只要躲在自己部队的最后方,对你有威胁的只有对方的天罗,所以现在的天罗单兵作战能力已大不如前了,十分依靠己方的同伴.尤其和小李搭配,小李定人后,天罗左键杀不了的人恐怕不多.
随着金山的改版,随着黄金极品装备的增多,随着90技能的不断成熟,天罗那单骑冲阵的风光已经不在,讲究配合也许是更先进的理念.一个60级的技能总不可能永远压在90技能的头上,那么就让我们一起等待暴雨的来临吧,(假如受110点技能支持的20暴雨还不行,那么集体转小李吧,不过我不转,因为买不起小李的装备),所以只好期待ING..