剑侠生存困难的原因分析
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他了多一多他不不 |
能多了他一多一多 |
不我个了多好哈不 |
哈我个他多不他个 |
我以为,金山不解 |
决以下几个问题,即使 |
外挂反得再成功也留不 |
住新人。 |
能多能不得是他我 |
不一哈不一个我得 |
的得的不好一了我 |
你我个我他的个一 |
一、怪攻击强掉钱 (我老区的丐帮号就是 中被怪打死的机会大增 K,才行。 |
少的问题。一个新开区 靠大号贴钱才能练级) 加,也增加了游戏难度 |
,如果新人打怪入不敷 ,新人必然对游戏望而 。一款吸引人的游戏, |
出,打怪的钱不够买药 生畏。怪太强,使游戏 应该轻松升级,紧张P |
了你能个能我了个 |
的得了不你的多了 |
得多多的你他我我 |
我我得哈不个不了 |
二、吸人的问题。 这说明剑侠的游戏内核 常产生吸人现象。这样 。 |
游戏从大改前,无法命 还有重大缺陷,从而无 ,就使练天王的人大大 |
中到如今的吸人,使近 法做到网络同步。现在 增加,而远攻门派无人 |
身攻击门派大大得益。 即使是网络顺畅,也经 问津,可玩性大大减少 |
哈你好多得他的哈 |
多不我了不我的能 |
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三、PK少的问题 城,很少有帮战出现。 方遇见,升级就有了动 |
。现在怪太强了,练级 这样游戏的可玩性也大 力。 |
点多了,因抢练级点的 大减少,以前今天的仇 |
PK大大减少,除了攻 人明天可能会在同一地 |
是哈一个得一哈个 |
我能不不能得不个 |
一一能他不一是他 |
多是多好多哈好个 |
四、“侠”大大减 在呢,没有仇人,大家 象武侠。 |
少。过去因为PK较多 和气一团,还有什么侠 |
,朋友一叫,马上到场 啊。朋友要在一起PK |
,这多有大侠风范。现 ,友谊才建立的快,也 |
了哈多个了不多不 |
不是哈能个的不他 |
我的不了他得我是 |
你得多他得哈得好 |
五、平衡问题。这 因为辛苦练的号因为大 |
是个老问题了,平衡做 改被废了,伤心之下放 |
得太差我觉得金山应该 弃了剑侠。 |
多反思了,很多人就是 |
你个不是能能能哈 |
好的哈一了他不他 |
哈个哈个你是不能 |
他我是是是你的好 |
六、通货膨胀问题 别是在新区中,没有适 级挣钱的玩家永远挣钱 过高,装备无法更新换 |
。为了回收剑币,金山 度的通货膨胀,这使剑 ,从而使差距会加大, 代,从而放弃剑侠。 |
弄出了众多门槛,使游 币更加不平衡了。缺钱 这在新区中会更加明显 |
戏中剑币增加太慢。特 的门派永远缺钱,而练 。这样,新人会因门槛 |
哈得了哈好了了他 |
他不的他一的他一 |
了不他一哈个能得 |
不得得不我得多他 |
以上是我个人的愚 生存。不然,我相信命 |
见,我认为金山要在反 不久也! |
外挂的同时做好这些事 |
,才能挽留人气,继续 |