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低级技能对人剑的加成问题
2004-08-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:了了SGY
  低级技能对人剑
们关注
的加成问题,请策划

能哈我得的多我能
你了好个你了多不
  三环对人剑的加
感觉这个也不是很好
成现在是125%,
,原因有:
他的的他我哈不不
是我他得不能能多
  20基本剑法增
不是对人剑加成的效
外功系技能都叠加的
级技能,在未到90
领,用不加沧海来加
练到90级,这不是
家都知道.而最终的
的90级技能受三环
法的叠加伤害多,这
加普攻215%,这
果,而是对任何一门
伤害.而三环是60
之前是剑宗的看家本
成的三环来练级一直
很容易的事,这点大
结果是辛苦练级练出
的加成还不如基本剑
很让人不平衡.
他好不了他得的是
了能不个好了是不
哈一我是好多得好
你你能个好哈得的
哈我个一好的我得
能你能能好一的一
是好好我好的了一
他的他个我他一能
  既然是近身战士,
8%的加成,也就是说
我们的玄一无象也不过
.这点伤害要是普伤也
出多少?,要是遇到有
出的代价却是20个珍
那么就应该以普伤害为
,等我们的人剑达到2
最多是100点雷伤害
就将就了,要是电伤,
电防30+%的人呢,
贵的技能点.请问这能
主,而现在的剑飞的数
0的时候,(我没有人
.加上20点的剑飞,
大家都会算,打怪多4
能多下多少血.可能不
是公平吗?
据是对玄一无象有36
剑到40级的数据,)
也不过是468点电伤
86点电伤,打人能多
到70血,可是我们付

他他不了好多能我
我得个能个能我你
不你得多能多了他
他个多哈的能的多
  剑宗要高攻高命中
那么我们只能放弃其中
击5次伤害.这能算是
可是,我算一下攻速就
的,也就是1秒=18
时18帧,武当剑宗,
以按11帧计算.
,可是我们却要付出比
一个,我们的攻击比不
高攻吗? 看到这里天
知道了.攻速的概念是
帧,在剑侠里正常情况
加满30太极后,攻速

天王多20个技能点来
上天王,我们一次攻击
王的朋友会说,你们的
出招的时间间隔,,出
下,不加攻速,天王一
65%,即10.9帧

加七星.没有技能点,
三次伤害,天王一次攻
太极有攻速65%呀,
招的时间是以帧为单位
招追星,5次攻击,用
,系统只会取整数,所

  一招人剑3次攻击
5次攻击,剑武当攻击
害上我们的攻击却比天
又是另一种算法了.对
要我们在11秒之内找
这期间武当要承受天五
想的算法,如果中了枪

,如果从理论上来计算
18招*3=54次攻
王少的可怜.这是从理
天王的PK中,同时出
到平衡.按双方都只出
的10次攻击,而我们
,不断的后仰,第二招

,同样攻击11秒,天
击.这本身就比天王少
论上来算,而且单指打
招,武当不可能和天王
两招来算,天王要2秒
最多只能出如两次,6
根本就发不出来)这个

王攻击11招*5=5
了一次攻击次数,而伤
怪的攻击.要是PK却
顶11秒的时间.那就
,武当要1.22秒.
次攻击,(这还是最理
平衡又从哪里来体现?

  武当的攻速如果不
永远也不可能找到平衡
内,我们的攻速要达到
5次伤害,而我们的自
用攻速来找回点安慰吧
达到100,那么按现
.因为你不可能和天王
发出两招,即100的
身伤害原本就比天王低

在的伤害值来和天王P
对顶11秒,那么最可
攻速,这样我们实际上
好多.也许6:5的次

K,永远是失败者,你
能的方法就是在一秒之
是6次伤害,而天王是
数会让这伤害的不平衡

  如果加了七星,那
有了七星,没有了高闪
不会是你剑宗.就算你
起?
么没有了低级技能的加
和高中,那么和天王P
先中了,实际上出现的

成,人剑的高攻就更是
K的时候只能是挨打,
伤害效果也是低的可怜

幻想.有了高攻,却没
至少第一次命中对方的
.那么这平衡还从何谈

得能一个我他不个
不他他不好是是哈
个好能多好我好个
他的他我能个能多
  既然是低级技能对
当来讲所不同的就是到
是近身的战士,那么就
果,都要保证有一个是
90级技能都有加成,
底哪个技能对哪一式的
应该是普伤为主,电伤
对人剑加成在365%
那么最后的加成总和应
伤害加成多少合适.我
为辅,所以不管剑飞还
就可以了.我们的要求
该是一定的吧,对剑武
个人认为,既然剑武当
是三环哪个改变加成效
并不过分.
的了了我不是他他
他你一能得能多我
好了的个多一能得
的好的多哈一他多
  如果按我的建议去
增加改成除了靠升级技
的加成做相应的提高,
右或者再高一点,因为
的最终伤害数据,17
山不是说90级技能可
蒙在鼓里,).玩家如
率,但是晕的机率不变
电伤每增加10点,眩
6点电伤的同时,眩晕
果是明显的.也弥补了
改会让策划们很为难的
能来提高的同时,还随
而把三环和剑飞对人剑
到现在为止,我也没有
173上的数据尽管是
以练到40级吗,可是
果选择了高攻,那么就
.如果玩家想增加晕的
晕机率增加1%,那么
机率增加了48%,这
普攻伤害低的不足.
话,我还有另一个方案
雷伤害的增加而提高.
和玄一的加成做到各具
在任何一家官网上看到
没做调整前的,可是也
40级的理论上的数据
加三环,相对来讲普伤
效果,那么可以选择加
实际效果就是加了20
样,就算是对方的雷防

.那就是把晕的机率的
我们可以把沧海对人剑
特色(都是365%左
90级技能练到40级
只有20级的数据,金
到底是多少我们都是被
会多一些,增加后仰机
剑飞,那么,可以设定
点的剑飞,增加了48
起了作用,但是晕的效

我得他得了多不的
个得不他得他不我
哈多得一一不哈你
好能的哈哈的是我
  上面提到的只是一
能加成数据,和90级
以拿出来和别的门派做
种修改的方案,但不是
技能练到40级满级后
对比,也请各位同门多
最后的数据.如果判僧
的数据,那么我们可以
多批评.
能提供新的微调后的技
用公式来算出来,也可

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