关于翠烟在体服表现变态的原因分析
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出变态的原因一目了然 中2-3个,近身几乎 |
:远程攻击,几乎10 全中。其他门派和翠烟 |
0%后仰,6个风花雪 PK面临的处境真的很 |
月结合紧密,远处能打 艰难。 |
他能是多了了他个 |
得我一得哈一好能 |
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我是2-2的翠烟 )。金山要作出修正是 |
,凭心而论,翠烟在这 一定的了。关键在于如 |
次体服的确很强(希望 何修正。 |
翠烟同胞不要骂我^^ |
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关于要把已经合并 在的问题(冰踪无影的 技能的门派中翠烟无缘 |
成雪影的技能拆分,是 攻击过高)的基础上增 无故的要多用20技能 |
肯定不可取的。这样修 加一个新的问题(明眼 点才有差不多的效果) |
改无异于在无视已经存 人都知道,有类似辅助 。 |
这里我提出我觉得 率高;冰踪无影第一式 低级翠烟能用流星升级 性单一攻击,应该适当 拆分。 |
合理的修改方式:后仰 的显示攻击应该适当下 ),但大幅下调流星对 增加伤害值和雨打梨花 |
几率可以适当减低,但 调,修改方法是增加流 冰踪无影的加成;由于 对其的加成;雪影维持 |
一定要比娥眉三峨的几 星本身的攻击(为了让 冰踪无影第二式是一次 合并后的现状,决不可 |
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最后谈一下我个人 水娥眉胜率必须超过8 ,原因很明显:娥眉的 不谈谁是名门正派,谁 网游,保持不同属性角 优于另一种角色,那后 |
关于娥眉和翠烟之争的 0%,翠烟对流水娥眉 辅助技能都是群加的, 名不见经传,大家清醒 色的各有优劣是很重要 一种岂不是多余开发的 |
看法:单P在装备差不 胜率必须超过50%。 试问好处全让娥眉占了 点,剑侠是现代社会里 的,道理也很简单:如 ? |
多的情况下,翠烟对流 不要说我对娥眉有意见 ,平衡性何在?这里我 开发的网游,作为一个 果一种角色在各方面都 |
金山最新的五行相 只谈土克水,我至今没 给大家和金山指条明路 |
克系统完成了十之七、 想到合理的方法实现, 。 |
八。但土克水和金克五 希望爱动脑筋有点闲功 |
毒似乎没完成。这里我 夫的人能借鉴我的思路 |
一不他不的你哈了 |
个你是哈得他他好 |
他得个是他得他了 |
好个一能能的好你 |
最后我必须说一句 人不公平。我希望金山 |
;我练的是翠烟,我当 能够成功实现土克水。 |
然希望翠烟无敌^^, |
但那样对玩其他角色的 |
得能他了不个得得 |
好好哈我是好他我 |
好得个能个了能多 |
我的一一你好好多 |