对天忍大改版的详析和洗点方案的展望
我玩《剑侠情缘》很是出于偶然:去年的10月左右从同学那里拿到一个申请的公测帐号,响应当时的主流选择,义无返顾的在“3区1服”中选择了天忍这个角色,并给其起名为“血刃幽魂”。自此,我的天忍便展开了,哪怕辛苦,愤懑,哪怕幸福,兴奋……直到现在,我82级,终于敢于结合自己的一点点经验,在论坛上“浇点水”。
自“五一”高手笔购置一把好枪,碰巧看到金山官网关于<剑侠情缘>即将大改的报告后,给我第一个感觉就是很是兴奋:新的改版以及随后的洗点模式将会给一直憋着气的天忍玩家们更多的自信和洗点上的自由,下面我们来仔细分析一下。
改版关于天忍的方案转载如下:
战忍:
天忍矛法(10级)--残阳如血(入门)--烈火情天(30级)--偷天换日(60级)--天魔解体(镇派)--云龙击 (90级)
魔忍:
天忍刀法(10级)--弹指烈焰(入门)--推山填海(30级)--魔焰七杀(60级)--天魔解体(镇派)--业火焚城(90级)
诅咒忍:
火焚莲华(10级)--幻影飞狐(20级)--飞鸿无迹(30级)--悲酥清风(40级)--厉魔夺魂(50级)--摄魂乱心(90级)
附加:
五行阵 (40级)
新增技能:云龙击、业火焚城:新增90级攻击技能。
云龙击:矛法高级,对身前小范围内直线上的敌人造成重度伤害。残阳如血、烈火情天、偷天换日可对其进行攻击力加成。
业火焚城:刀法高级,用炙热的内力在空中驭成强大的气流,并打击地面,将地面灼烧起来伤害大范围敌人。弹指烈焰、推山填海、魔炎七杀可对其进行攻击力加成。
摄魂乱心:诅咒高级,降低对手普攻百分比,攻击命中,闪避点数,并且每半秒自动减少部分生命,攻击则自动百分比扣生命。火焚莲华、幻影飞狐、飞鸿无迹、悲酥清风、厉魔夺魂各升一级次技能才能加一级。
悲酥清风:新增40级主动辅助技能,增加受伤动作时间。
调整技能:
偷天换日:与玄冥吸星合并,名称为偷天换日。
天忍锤法、浑水摸鱼:取消
天魔解体:与三味真火、蚀骨血刃合并,取消减小命中效果,增加提升内功系火攻伤害效果,增加提升内功系发招速度效果。
火焚莲华:改为减低对手近身反弹伤害。
残阳如血、烈火情天:由内功系改为外功系。
从上面的改版方案,以我的魔忍角度分析可以得出这样几个大的改进:
1。 相关技能的叠加
玩魔忍的都知道,目前魔忍常见的打法是:练级――火墙+七杀;PK(当然是量力而为):先放天魔,再放血忍,冲上去施放火墙,后退引敌深入,释放七杀,比较内行的都知道,这样打的魔忍基本都把键盘上的Q,W,E,A,S键安排的很满,即使是老手在紧张的PK过程中也会忙得不亦乐乎――毕竟我们还得时刻盯住红条和蓝条,时刻准备喝红和喝蓝。因此可以说,魔忍即使有能力PK,打的时候也会因为技能键的繁杂而降低格斗能力。
而改版后呢:
第一,“天魔解体与三味真火、蚀骨血刃合并”,这样本身就节约一个键位的使用时间,要知道,天魔的持续时间要比血刃短很多,而在目前普遍的天忍攻速慢的情况下,天魔是唯一能提供加攻速的技能,要知道――高杀伤+低攻速=费红+费蓝+自杀。因此,上述三个技能的合并至少在操作上提高了效率。
第二,“魔炎七杀由外功系改为内功系”和“天魔解体增加提升内功系火攻伤害效果,增加提升内功系发招速度效果”。这是可以说大改中对角色战斗能力角度最大的提升。上面也提过,“七杀+火墙”是魔忍最后的还手招数,而从根本上讲,火墙算不上攻击性武功,充其量算是诱杀敌人的陷阱或者说阻碍敌人的鸿沟――在高内火下敌人的确不敢随便跨过每秒烧5、600甚至每秒1000多血的火墙,但毕竟它不可能像烧新手洞中愚蠢的怪那样烧由人操纵的PK敌人,因此无法指望火墙能杀死敌人――别人不会傻傻地站在或冲向火墙让你烧,由此,七杀才是主动攻击的唯一手段――在火墙的牵制作用下,如果你操作得好,完全有时机用七杀还击。
但是,以目前3区1服的装备情况来看,高外火的武器并没有多少,我本人见到并买到的最高外火武器也仅仅一对外火70的锤,过90上100的几乎没见过,一方面是内火武器的确在主导火伤害武器市场,很少有人会购买外火武器,相同数值的内火武器和外火武器相比,价格简直是天壤之别,尤其随着数值越高,这种在价格与购买人关注程度方面体现出的差异越是明显;另一方面也与服务器刷出率有关(至少目前武器中内火值最高估计可达170-190,而外火几乎难刷出高的),第三方面也的确与七杀的杀伤不稳定有关,这也是造成少有玩家关注外火武器的原因。
而大改后呢?七杀由外功伤害转为内功伤害,也就是和火墙属于同一类别的火伤害技能,也就意味着魔忍玩家们可以专心购置完全提高内火杀伤力的武器,这就从武器购置角度替玩家们消除一些顾虑。
第三,“偷天换日与玄冥吸星合并”,玩战忍的知道“偷天”单偷血,“吸星”单偷内,也是一对孪生兄弟,可这对兄弟也和“天魔”和“血刃”一样,都让玩家在操作时多少手忙脚乱,而如今两者合并,节省一个键位,提高操作效率,的确是不小的进步。
2。 部分技能的改变
这里首推“七杀”由外功伤害向内功伤害的转变,优势已经在上面说到,这里就不再赘述。
其次,是烈火晴天由内功杀伤向外功杀伤的转变。这一点将结合下面的问题加以详细说明。
3。 新增“业火焚城”和“云龙击”,这当然是对武功能力的提升。
“云龙击”,从名字上看就有一种大气的感觉,云龙击配合枪矛使用,对身前小范围内直线上的敌人造成重度伤害,这就提高了天忍的近身攻击能力,我本人虽没有玩过“战忍”,但从先前的一些战忍的经验之谈和玩过“战忍”的好友的经验之谈中可以知道,“矛法+天魔”的攻击力并不比一般的天王差,而今的云龙击添加直线攻击的能力,好比“如虎添翼”,况且残阳如血、烈火情天、偷天换日可对其进行攻击力加成。使得用“云龙击”攻击的玩家早大大增强杀伤的同时还一定程度上减少了对血瓶、蓝瓶的依赖。
“业火焚城”,这个名字和武功对于经常去沙漠里杀黄金BOSS的人并不陌生,其大的杀伤面积和高的火杀伤力也是令很多玩家畏惧的,何况它是与刀法合并,并能与弹指烈焰、推山填海、魔炎七杀可对其进行攻击力加成。相信习惯使用“火墙+七杀”的玩家一定会对其倍加喜爱。
针对以上的较大改进,我个人认为以后天忍的发展路线有以下几种:
1)魔忍。自然是走“火墙+七杀+业火”的基本路线,有必要提出的是――这种路线是建立在原有技能按键位置不变的基础上,即如果这样发展后,玩家将通常可将“天魔”设置为E键,“七杀”设置为W键,“火墙”设置为Q键,“业火”设置为A键(估计业火会取代天魔原有的使用时间短的弊端,但愿不会);鼠标设置上如果火墙和七杀仍然共同使用右键的话,只好继续如此使用下去。另外,新增加的另一项技能――悲酥清风(主动辅助技能,增加受伤动作时间)对火墙应该有些辅助作用,火墙在烧人的时候其沾人的受伤动作将有可能继续加强,这无疑也是大大增加了关键性的七杀大杀伤的时间。
所以,纯魔忍在大改版后,如按原来的每个技能满技能点20点的设置,新的洗点方案将可能是:
火墙―20;七杀―20;悲酥清风―20;天魔―20;业火―20,多余的点可以在诅咒技能上有所尝试。
2)战忍。相信“云龙击”的引入会给几乎灭绝的战忍一些生气,毕竟――云龙击还可以用烈火加成伤害,其直线杀伤能力也不容忽视。使用时,必然是左键安排物理攻击,右键安排云龙击,烈火,偷天,天魔。我个人认为,由于烈火将对云龙击加成,云龙击和烈火设置在同样的鼠标右键的可能性不大,当然这仅仅是美好的希望而已,最后还要看金山如何决断。
因此,战忍的洗点方案有可能是:
矛法―20;烈火―20;偷天―20;天魔―20,云龙击―20,多余的点也如上述可以在诅咒技能上进行尝试。
从上面对改版后的技能点的分配刚好迎合了将“云龙击”和“业火焚城”安排在90级任务的初衷。
3)诅咒忍。其实从天忍创立之初,诅咒忍就应该是一个区别魔忍和战忍的第三条发展路线,只是其相关的技能的属性实在太垃圾,使得不少在这上面初尝苦果的玩家们在第一次洗点后便对其屏弃不用,因此,诅咒忍也在洗点后立刻绝迹于江湖。本次大改版,金山又重点对诅咒技能进行较大的改动,推测金山官方对这次改版的初衷,其中也必然包含着指导玩家重开诅咒一派――试看众多武侠小说中,里面的邪派哪个不是以邪术为祸江湖?剑侠中也如此,天忍作为所谓的“邪派”就必然使用大量邪术。重开诅咒本身就是对“剑侠”文化的丰富。“摄魂乱心”技能可以说是将应该有的诅咒性质融为一体:降低对手普攻百分比、减少攻击命中、减少闪避点数,并且每半秒自动减少部分生命,攻击则自动百分比扣生命。但重开的前提必须是,这个关键性的诅咒技能必须在数值上能有实质的效果。
但有一点,本人不敢轻易推测:由于诅咒本身不具备直接高攻击能力,诅咒忍派的攻击技能还有待改版初次免费洗点后由各位天忍玩家自行摸索一番,我也只能在亲身体验后才会对此有所心得。
针对上述传统模式+重振模式的发展路线,各路线受“云龙击”和“业火焚城”对武器的针对性,也必然是:
纯魔忍将专注挑选高内火的刀,其级别至少63级以上。刀除含有高内火属性外,如果机遇与经济能力许可,玩家可在吸内、提高攻速等有利属性上进一步选择(相信纯魔忍由于火墙和七杀的联合使用,内力的消耗速度将很惊人,本人就一直为此苦恼),为自己挑选一把“高内火+吸内”或者“高内火+提高攻速”的好刀,当然就我本人的购物经验来看,“高内火+提高攻速”武器目前几乎没有,估计以后会随着门派争斗的加剧,该种武器会显迹江湖;而“高内火+吸内”的刀类武器还是有的,只要耐心寻找,留心公聊上的喊卖情况还是能够买到的。
纯战忍将专注购置高外火的枪类武器,此类武器在江湖中出现较多,相信其数值也会逐步提高,目前由于外火属性得不到重视,价格将在短时间内徘徊在低价位上,有意洗点成为战忍的玩家不妨借此机会好好利用低价位选购自己心宜的外火枪,有一点值得提出的是,鉴于像3区1服这样开服已久,整体级别都在70-80的老字号服务器里,玩家离90级的终极技能“云龙击”都还仅一步之遥,推荐这样的玩家不妨直接买把81级的带外火伤害的破天戟,这样能获得最大的物理攻击,兼顾起外火杀伤,烈火晴天的加成以及破天戟自身30%的命中,高杀伤将不是问题。
诅咒忍由于上述的攻击方式暂且难定的原因,这里不做阐述。
最后,我还将抛砖引玉,提出一个新的洗点方案,这也是对本文前面的关于改进的第2点伏笔的回应。我本人在火系武器的选择上有一个不同于他人的喜好,即我喜欢在内外火杀伤上寻求综合――内火再高也难以毙敌,故而单纯追求高内火完全是浪费钱财,充其量练级舒畅,没有外火上的提高,想在PK中毙敌只能是个泡影,所以我在当初金山改进火墙性能,江湖大起“内火、火墙”风潮时便购买了一把内外火兼顾的燕翎枪,当时的火武器市场中火伤害数值还不像如今这么高,而该枪是内火46,外火35,血90(其他两个加普攻和命中的属性对我无益,不提)在当时着实是把不可多得的好枪――要知道,那时还没有几个人能将血刃加起来,加满就更不用说了,所以这把枪对当时还仅仅60级出头的我给了很大的帮助。而今,正如我所说,我在“5•1”节碰巧又碰到一把内火135,外火72,加内力42,加血69的81级破天戟,直觉和嗜好告诉我:这是一把难得的好枪,于是以3000万的价格将其买下,更碰巧的是正是由于今后“七杀”外改内,“烈火”内改外,在武功键位不变的情况 下,我将可以将鼠标的左右键均利用起来,右键释放火墙,七杀,左键释放“云龙击”配合烈火晴天使用,这样破天戟高物理杀伤也将利用起来,今后将能同时使用物理杀伤和火杀伤,其攻击力将会成倍提高!!!
因此,我提出一种战魔忍的洗点模式,其关键是武器的选择,像我这样选择一个内外火兼顾,高物理杀伤兼顾的枪,在以内杀伤为主,物理兼顾的情况下走一条新的天忍之路。
当然,这是一条适合长期玩天忍的玩家:矛法+烈火+火墙+七杀+云龙击+天魔=120点,烈火和天魔可以考虑不完全加满,这样至少在100-110级能初步成型,以现在70-90级为主的情况下,玩家数量整体上进入90-100也不会是个问题――毕竟玩家的支持才是金山网游持续发展的唯一支柱。
好了,“浇水”完毕,以上仅仅是我的一点愚见,我从一开始就下决心耐心走出一条长但快乐的高级天忍之路。我也欢迎看过本贴的玩家挑刺,骂人,驳斥都行,这样我才能升华对洗点的认识,作好充分的准备,对我和看过后续帖的玩家都会有无穷的受益。:)
最后,在此提下我的好友:
☆龙城枪圣☆――很早就让我感觉到天王横行天下时还有友情,江湖义气的好天王。
对酒当歌人生几何――和上位一样,讲义气,甘愿为弟兄出头的天王,也是我的老大――他一人苦心经营“浪淘尽”帮,着实不易,希望有意加入者早早加入。
恋盏将――又是一个讲义气的天王,在兄弟我对物价,装备属性困惑时不遗余力地给予宝贵的经验。
火影幻の盗贼――曾经和我同门,出师比我早,在洗点、回师等方面给予莫大的帮助和建议,经常在兄弟我经济上出现困难时及时给予物质上的帮助。
上述四人曾经在我被人恶意驱敢,恶意屠杀之时同时放弃自己练级的地点,一同组队帮我报酬杀敌。实令我感激不尽。
最后要提到的是一个女孩子――竹剑幽笛,她和我很投缘,她理解我对天忍的执着,理解我“练出一个100级,功成名就再结婚”的近似癫狂的决定,她也愿意等我,我将尽力练级,在90-100级左右和她结婚。
至于仇敌,我就不提了,自此我结交的好友快200个,对于那几个微不足道,视抢地盘为生命,视偷袭,屠杀为自豪的卑鄙小人,我就不想再提了。反正我根本没把如此之辈当人看!!!!!
好了,闲话不多说,新的天忍之路等待我们天忍弟子去探索,让我们“痛并快乐”着吧,有道是:天道酬勤。