关于2.41版本更新的一些想法
|
死BOSS的人就不多 SS,光等级高没有用 数的高幸运寡头手中, 了剑侠里的贫富两极分 |
,能够打死BOSS又 ,还得有极品的装备。 能从打BOSS中获得 化。 |
能赚的人就更少了。要 而剑侠里的极品装备和 高利益也是他们。因此 |
想少花费成本打死BO 财富大多数都集中在少 ,BOSS的出现加剧 |
个一能了了一不我 |
能你是的你个你一 |
是哈多个好一个的 |
的你的是不的了好 |
这对剑侠的稳定运 不如少数的寡头,而且 导致大量玩家流失再所 重拳打击了,金山还在 崩溃,大多数玩家对这 亡。 |
作显然是不利的,大多 这是建立在非随机性因 难免。人家俄罗斯都知 做一些利于这些寡头的 个游戏的信心也会失去 |
数的玩家付出了大量精 素的“幸运”属性和门 道寡头这个东西对于社 事情,剑侠里的虚拟社 ,曾经的经典系列在网 |
力时间所获得的回报却 派技能的不平衡上的, 会稳定是不利的,开始 会经济体系很快会走向 络化的道路上走向了灭 |