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物理点与物理百分比之伤害算法
2004-03-11           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:风月残情

我是十区2服81的翠烟风雪残情。玩了剑侠几个月 。我也还谈谈武器物理点和百分比的区别在那里。
我拿2把72级锤子攻击45-135做比较。一把物理点45点,一把%50物理,用翠烟流星做比较如下

(1)45点物理点锤子 最小攻击 (45+45)*315%+510(510是叠加流星冰伤)
最大攻击 (135+45)*315%+790(790是叠加流星冰伤)

总攻击为 793-1357


(2)%50点物理点锤子 最小攻击 45*(315%+50%)+510(510是叠加流星冰伤)
最大攻击 135*(315%+50)+790(790是叠加流星冰伤)

总攻击为 674-1282

可以看出45点的锤子比%50的攻高

我这里是那45物理点和百分比50%的锤子做比较
其它武器伤害点算法一样
还有一个情况是又加物理点又加百分比伤害点算法如下
72级锤子45点物理点和50%百分比
用翠烟流星做例
(1)45点物理点锤子 最小攻击 (45+45)*(315%+50%)+510(510是叠加流星冰伤)
最大攻击 (135+45)*(315%+50%)+790(790是叠加流星冰伤)

总攻击为 835-1447

好了说到这里告一段落我是10区2服的小翠烟 练级不聊天。聊天不练级

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