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谈谈天王断魂的缺点
2004-03-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:神无月

最近比较留意相关天王的文章,发现一个共同的特点就是夸大了断魂在对付其他门派时的作用,而且更为可笑的是这种认识莫名其妙的在大多数天王心目中得到了广泛认同。今天偶却要厚着脸皮冒着被骂的风险来驳一驳这种看法。

在我看来断魂一级完全无用,15级以下也没什么用,真正在实战中要比较好的起到作用必须把断魂加到20级。但是断魂有两个最大的缺点,一是直线冲刺属于点攻击,这就决定它远距离冲刺对手要想打中对方的命中不可能高。(当然有的人会说他主要是用断魂迅速的靠近对手,那么请看第二条。)二是断魂发完后有BUSY TIME在连接血战时有停顿这样也就造成对方有摆脱的机会。而且天王在使用断魂冲刺对手的时候在遭到EM,CY,WD攻击时速度会有程度的下降,并不是某些人说的断魂在被冰住或被晕眩时速度不降。当然20级的断魂在实战中可能会对心理素质不好或PK经验少的玩家造成压力甚至恐慌而导致对手失误也不排除断魂直接撞晕对手的可能。但是我想说明这样一个问题,加断魂在实际PK中的得与失。

现在很多玩天王的玩家都把PK的重心转到了天王身上,因为我们在实战中都有这样的体会,在对付远程门派的时候可能杀不死对方,但也不会有太大的危险最多就是药喝完按个回城。但是在天王的对战中压力却比较大,而且天王对战需要较高的命中(本人不赞同无限追求命中),所以静心是必须要加的,加多少根据自己的情况而定。一般来说枪天王后期静心至少应该有8级,而锤应该至少15级以上或者加满。从这点来看,再加20断魂即便你一点金钟不加那么枪天王也需要90级,锤就更高了。而且大家也应该知道20断魂在天王对战中几乎无任何作用,那么试问大家,花20级的技能点加到断魂上你认为值吗?

可能有的天王会有这样的疑问,没有断魂怎么对付其他门派?我认为天王PK更需要战术,需要合理的利用上下马和大范围的快速迂回。但是在你做到了上述方法后想要速杀对手还必须有强大的攻击力作保证,这就是下面我想谈的天王加潜能点是不是可以这样加?

由于很多天王玩家都比较重视和天王的PK故而在潜能点的分配上把过多的潜能点加到了身法上,有的枪天王身法甚至上了150有的锤天王身法也加到了120甚至更高。这样加点最大的缺点是在既要保证外功的情况下而忽略了力量(请大家注意在没有90级武器的情况下,拿着81级枪或锤如果你还想加攻只能加力量)。这样很自然的就出现了在和高级外门派PK时即便抓住数次机会但仍然让对方摆脱,这种PK一旦打久一般是天王郁闷。所以我认为天王在保证命中的情况下应该尽量提高攻击力。提高命中用加身法的装备来代替,加身法的装备远比加力量的便宜所以天王没必要把身法加的太高。

一个天王应该做到高攻击+高命中+适当的HP,这样可能才算比较完美。再说说天王之间的PK,在等级相仿,命中不悬殊的情况下纯粹是比装备无任何技战术可言。还有就是天王的镇派绝学金钟,简直就是鸡肋。狂加金钟的天王在天王之间友情PK中“无敌”,不过那不是PK那是比武。在实际PK中高金钟也是浪费技能点尤其是在几对几或群P中。试想一想,当一个高金钟的天王在和天王或者水系门派单P时,跑来一个开着战斗模式练级的高级叫花子,可能他会吓出一身冷汗。所以我认为金钟加1-5级足够没必要再加。有人可能会说穿高火防的装备就可以多加金钟但我认为这并不现实太过于太理想化,如果你还想穿上减冰冻时间的装备,那么你至少需要火系和木系的装备。这样一来,你身上的水系装备至少少两件,火防肯定要降。如果你还想减中毒那么火防会更低。所以我建议大家准备至少两套有针对的PK装,想一套装备就可以应付所有可能发生的PK是不可能的。

写了这么多,需要说明的是,此文仅仅是针对大多数天王玩家而言,某些极个别有变态装备的天王不包括其中。暂时写到这了,欢迎大家批评指正。

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