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游戏与名著的完美结合
2004-02-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:杨文英

人生不是游戏,但人生不能缺少游戏。而游戏的玩家更多的是青少年,对人生成长有着不容忽视的影响。所以,好的游戏,是众望所归,也是势在必行。

近两年,以中国文学名著为背景的一些国产网络游戏的全新上市,令国人为之鼓舞,不仅是玩家,包括不玩的人也一样,因为他们身边会有亲友在玩,此类游戏可以去玩,值得去玩。它对中华民族传统优秀文化,大胆挖掘开发,进行了完美地设计制作。玩此类游戏,既是一种休闲消遣,也可开发智力和谋略,激发民族自豪感。而且我认为,此类游戏与文学名著相得益彰,因为读名著,有了玩游戏的兴趣,因为玩了游戏,反过来又促使我们去回味名著。使国产网游与文学名著完美的结合起来。

再从此类游戏看国产网游,我有如下几点看法:

第一,国产网游必须学习此类游戏,首先要根植于传统优秀文化的土壤之中。华夏文化博大精深,有许多题材值得去开发,潜力巨大。民族的,才是世界的。只有具有中华特色的游戏,才能立足中国,走向世界。

第二,对于舶来品,我们不必一味的喊“狼来了”,这是冲击和挑战,其实也是发展机遇,会让我们更有一种民族责任感和紧迫感,也创造了一种更为直接的条件,使我们认知国外游戏的真面目和玩家的接受心理。而且我们必须要有一种“拿来主义”的精神,学习外来的一些优秀的东西,而人家先进的制作技术,顺应潮流和时代发展敏锐捕捉题材的能力,尤其值得“拿来”。

第三,严禁血腥暴力恐怖和一些带有“煽动性”色彩的游戏。这类游戏百害而无一利,就商家而言,固然能取得一时的暴利和拉住一些玩家,但它最终不会有生命力,只有失去的整个游戏市场和美誉。

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