七公小议――关于外功系武器属性的选择
写了几篇文章后,又去苦研了一下剑侠,在练级当中想到了一个问题,就是毒和普武器到底那个好?我想这个到现在个人都还有不同的想法,我就大胆的从下面的几个方面去讨论一下:
1.到底毒和普点,普%是怎样的计算?
在状态栏里,1毒攻击显示的是6点攻击。如果是20毒的,就会有120的攻击加成显示。
而普点的攻击的增加要看你武功的叠加%。例如基本215%,那么1点普攻就可以给你增加2点攻击,要是用得武功是250%的那么在用该项武功的时候1点普攻就有4点的攻击加成。如果是20点攻击,像丐帮棍宗无狗叠加基棍和狗阵差不多700%的武功就会有140点的攻击加成。
而普%的攻击是由基数决定的,这个基数来自于(武器攻击+力量(或身法)/5+武器里的普点攻击)要是用的武器是140攻的锤子(举例而已,我不知道有没有),那么100%普攻加成就有140的攻击加成,要是你还有250点力量,那么就再有50点攻击,那要是武器里还有50点普攻,那就再加50点。
2.毒和普的作用
毒是持续伤害,毒在击中的时候,并不叠加攻击,而是分6次出现持续伤害,时间大概是3秒半。如果怪也有减中毒时间的效果,那么打怪中实际的伤害绝对没有你看的数字那么多。这也是为什么很多人说毒是假的。
而普攻是马上见效的,只要击中就有效果。
3.该如何选择用毒还是用普点,或者普%呢?
我认为,首先你用的武功耗时长不长?例如,我唐门在30级到63级我用的是普通攻击进行练级的,在这个过程中,我深深体会到毒攻击对我的帮助。我可以明显看到,毒攻击一次次叠加起来。我曾经用的是一把50毒的弩,可以看到在命中的攻击伤害中间,会有一个毒伤害数字显示,50、100、150、200、250、300。这个数字一般会像这样增长,这是因为多次中毒的叠加(用普攻攻速100,攻击和毒刚好是相间出数字)。正如我说的,我因为是用普通攻击,只有315%的攻击加成(唐门暗器加的比别人的要多),所以用50点普攻的武器每次也不过是150的伤害加成,对比持续6次。300点的伤害来说,我会选择毒的。
有一段时间用追心练了一下,追心这样的武功就不应该选毒的武器。因为追心快。杀一个怪3下追心不死的说明你越级打他了,一般来说3下能杀死大部分的怪(不讨论死角问题,如果有死角,打一百下都不中)。而追心叠加心眼的速度,左键3下是1.5秒,而毒才刚好发作,完全达不到效果,而由于追心还有好像是600%多的普攻加成,那么普点就变得很厉害了,看管请想:1点有9点的攻击加成,50点就有450的攻击加成,是不是很恐怖呢?加上飞刀的原有攻击低,这个加成就显得更重要了。
为了自己和自己结婚,我练了一个丐帮,用沿门练的,考虑到以后不洗点,我20级的时候是1沿门10基本棍法,用沿门攻击加成是130%左右。而我正好有18及棍2根一个加50%左右普攻,一个是20点,而我有130力量,这时候普点的棍用起来就比不上普%的攻击高。原因是武功叠加的少,20点普攻对于我这种情况来说和20点火20点雷完全没分别。而普%不但把武器原有的叠加了50%(18棍好像是30多攻击上限,就有15以上上限的加成),还要加上力量的加成,效果比加点的要好一点。但随着等级高,基本棍法加高,狗阵叠加,20点的棍子在用到30来级的时候就显得比50%得要好很多了。
可以这样总结:毒攻适合杀怪较慢的武功。例如无狗群杀(近身单秒的很快)、刀毒**、刀少林摩诃等。而普点攻击用在攻击速度极快的武功,例如天王的无心、血战、少林虎爪、追心,不灭、牧业等。普%的选择一般是高攻武器,例如锤枪,其余的武器一般只是辅助,而且最好用的人加力量(身法)要高。
以上是在下的一点浅末愚见,还请看官指教。
唐七公涂鸦于午后