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攻击不稳定
2004-12-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:相见欢...


 还来拿拳少和枪天说,因为大改前我就是拳少,比较熟悉.先不说拳少的诸多缺点,就单说攻击的稳定性把,拳没有武器,所以普攻点数是不变的,在不考虑会心的情况下,攻击不变的,

 白破天戟是16-144,如果你力量250左右普点为66-194,大家可以看出上下限差别非常大,于是有的枪就抱怨自己攻击不稳定,是个劣势,真是这样子的么?
让我们来分析一下,设拳少和天王对p,大家都普防75,血5000,(不这样设就没的打了,或者你把拳少看成另一个攻击稳定的天王就可以了),天王出低攻的时候没什么,但是连续打出几枪高攻那就危险了,而且由于对方攻击不稳定,不好把握吃药的时间,但是拳少呢,不考虑会心的情况下你每次都是那么多攻击,别人可以悠闲的吃药,不会出现危险,不会被突然秒掉.考虑会心的话情况差不多,也就是少林会出3.4倍的攻击,但是枪天的高攻加会心就更可怕.

 也许这么说大家还看不出来什么,那我再搞极端一点,2个高普防的天王对p,攻击普点一样,一个有100%概率出双倍,一个有5%概率出21倍,这样的话两个人的平均攻击力是一样的,算不好的就不要跟我争了,确实是完全一样的.那么大家就看出来了,一直出双倍的很难杀人,因为你攻击太稳定了!,但是5%出21倍的,他不出致命你不痛,但是一出致命你就被秒了.所以说不稳定的攻击才是可怕的威胁!

 还有再次说下会心,会心是没有上限,互相独立的.以前我也以为会心100就是100%出双倍,其实是错的.2个会心可以叠加出3倍,3个叠加4倍.行龙少林攻击稳定可以很清楚的看出2倍,3倍,4倍伤害都有,也就是会心是互不相干的.今天说了3次了 ,唉!

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