剑侠情缘终是梦-我的网游毕业论文
打开电脑,找一首歌(冲动的惩罚),耳朵里回绕着哀伤的旋律,心情顿时伤从心起!原来呀,原来剑侠情缘终是梦呀!
网络游戏的出现带来了单机游戏所无法比拟的情感元素,因为网络游戏给我们带来了人与人之间的交流!可以说网络游戏让我们的情感元素有了载体,看那些沉迷于此的男男女女,看他们把自己的情感宣泄与此,造就了网络游戏的辉煌!现实的悲苦,在网游的世界里的喜悦,网游世界的失败,现实世界的成功,让他们魂牵梦所,不惜金钱!就这些可爱的网游民造就了一个一个首富,一个一个IT神话!
我们感谢那些勤奋的人们给大众造就了新的娱乐载体,让我们的知识和文化有了多维的概念,电影院已经没落了,电影已经不再是人们唯一的消遣方式了,更多的人们选择了网络游戏来实现自己心中的梦想,心中不可磨灭的幻想!
网络游戏就这样把我拉进了虚拟的,梦幻的另一个变幻莫测的世界里,当一觉醒来脸上挂着同事,朋友们难以理解的神秘的笑脸!他们并不知道,我热爱这个现实的社会,也热爱我的另一个美丽的世界(剑侠情缘网络版)我心灵最深处一块永远也不会发现的处女地!(剑侠情缘)就是那奇妙的种子,在我心灵的甘露下愉快地破土而出,在我的四季里盛开绚丽的花朵!我知道我的生活因此绽放美丽,绽放光彩!
可为什么,为什么,剑侠情缘终是梦呢?一年的魂牵梦锁,我在苦苦的寻找答案!我不想责怪什么,不想揭发什么,其实在所有热爱这款游戏的朋友已经很清楚了,很明白了,他们叫苦连天的满街谩骂,满论坛的哀怨!
其实你们无需为此心里不平衡,金山作为这款游戏的开发者,做为一个要盈利的公司,不想方设法盈利的公司是失败的公司!我们已经看到这款游戏有着挥之不去韩国泡菜的模式,还有开发者款游戏的****,就知道这款游戏要效仿(传奇)的成功给金山带来盈利!其实很多的游戏开发,都是以这样的运营模式开展的!
金山不是一个单一的游戏开发商,他的主要业务是软件和一些IT产品,97年为了多元化发展,才开开发(剑侠情缘)这一款游戏!这里就不难看出金山做游戏的初衷,就好像一个艺人又要考虑艺术又要考虑市场!市场和会回报现在已经成了金山做这款游戏的唯一条款!就是因为这样的导向,陆续出现了以营利为目的的升级和经营策略!一款网络游戏的寿命由多长,这不是随便一句可以定论的,复杂的社会,复杂的心情,造就复杂的人世!
我知道这场网络游戏的初恋总要结束,一觉醒来终是梦,我明白了,我明白了,最好的解脱原来就是离开,重新寻找更加合适自己的网游继续做自己的
梦就是了,我知道一个专业的游戏游戏开发商才会市场和艺术都两个兼顾的!
在这里我只想说,伤心只会更加迷失自己,这个社会不是你张嘴说说就别人就会给你送来奶粉的!现在处理人生际遇的方式已经越来越简单了,这个开始追求自由的年代,那就是不喜欢,你可以选择离开,选择跳槽!也许这样,你还会柳暗花明又一村哟!
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!
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可为什么,为什么,剑侠情缘终是梦呢?一年的魂牵梦锁,我在苦苦的寻找答案!我不想责怪什么,不想揭发什么,其实在所有热爱这款游戏的朋友已经很清楚了,很明白了,他们叫苦连天的满街谩骂,满论坛的哀怨!
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在这里我只想说,伤心只会更加迷失自己,这个社会不是你张嘴说说就别人就会给你送来奶粉的!现在处理人生际遇的方式已经越来越简单了,这个开始追求自由的年代,那就是不喜欢,你可以选择离开,选择跳槽!也许这样,你还会柳暗花明又一村哟!
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