俺是理论王--你思考过了吗?
俺是理论王---你思考了吗?
看了几篇自称“老玩家”发的帖子后,有些忿忿不平了。首先想说说,到底啥叫“老玩家”?俺电脑游戏从96年的算起,2年zMUD(泥巴,听过吗),3年SC(半职业),半年炻器,1年传奇,3年CS(职业),2年暗黑2(1500SC),半年MU(+9追12女神一套,SELL2000RMB),1年WAR3(半职业),半年剑侠(半职业)。就这样的游戏史俺说自己是老鸟还不过分,你们那些"老玩家"有几个达到这样的程度?(别说和剑侠无关,其实所有游戏都是相通的,只要基础好,接触一个新游戏后上手是很快的)再者说来,你玩了1年多剑侠,可平均每天在线不到两小时,练了一年多也就80来级,这样的人俺说你玩一辈子也只是个菜鸟。
作为一个玩家(随便玩玩的就不说了),如果你想玩好一个游戏,成为"高手",先必须深刻的理解什么是游戏。一款好游戏是一种文化的体现,是一个有内涵的体系,而玩游戏实际上是一个学习和思考的过程。如果你每天只是机械的做着同样的事情,来提高自己的熟练度(等级),然后说自己变成一个高手(老玩家)了,那你对游戏的理解未免太肤浅了。游戏是需要思考的,就象要做好每一件事一样(学习,工作),不全身心的投入就得不到满意的结果。玩每一款游戏俺研究的时间都比玩的时间要长很多,D2俺喜欢泡BBS研究物价与PK,CS俺喜欢站在高手身后学习别人怎么甩枪,怎么瞄准,怎么控制节奏。WAR3每天最多打7-8场,更多的时间用来欣赏高手的录象(30+场)。当你完全理解了一款游戏并开始想着它(即使不玩的时候)的时候,你才会发现游戏带来的乐趣并不仅在升级的那一瞬间。
剑侠是一款相当经典的国产游戏(不能和暴雪比,就象国产片和好赖物一样),无论从画面声音到策划都值得广大玩家好好享受一翻。可是究竟要如何才算真正玩懂了剑侠呢?俺想在这里说说自己的一点经历与看法。(如果只是将剑侠理解为一个打怪升级的游戏,未免也太侮辱剑侠了)
刚接触剑侠时俺就被五行相生的装备所吸引了,随后俺花了大约一个月的时间整日在市场闲逛。从最初的零售小贩到后来当"高手"的代销商,再到最后"高手"的装备设计采购员(原来许多高等级玩家对装备的了解还不如俺这60级不到才玩了一个月不到的新手,这就是所谓的"高手"?)俺是一步步走过来的,不仅仅为了JXB更大的收获是结识了许多够意气的朋友(俺是只身闯剑侠的)和对游戏有了初步的了解.一个月后,当我放弃第一个昆仑号时,唯一留下的是1E JXB和一群十大高手(富豪)的朋友们,其实刚接触一款新游戏,第一个角色基本都是废号,请想想自己能为以后留下些什么.
有了第一个月打下的坚实基础(其实还是菜得很),俺决心要自立开始冲级了,这个时候俺注意到了3个问题。1.天王是当时最强的门派,但是要真正的强,需要N多JXB的武装。2.幸运绝对是一本万利的东西. 3.剑侠男女比例严重失调,同样的装备男的比女的贵许多.综合以上3个原因,俺选择了女五毒.无形练级果然是疯快,之后的天罡和阴抓练级速度也非同一般.我用一个半月的时间冲到了90级.然后使用那1E的遗产+朋友借的6000W买了幸运5A1的项链+幸运5A2的香囊.(当时是16区刚开1个多月,幸运特贵)90级以后便开始舒舒服服的享受"生产者"的乐趣了,半个月内挣了1E+ JXB.接着金山推出了礼包戒指,对幸运价格造成了很大冲击,俺乘机收了2个(1个7000W,1个9000W),此时幸运有24了(打了个幸运7A1香囊).之后的每天都很愉快,满世界找蓝怪打一天的收入在1000-2000W左右,大极品没出什么小极品不断,自己也很满意了。
安定的日子过久了,人总有点不爽,同时还有几个问题在困饶着俺.1.五毒实在是太弱了,俺打架基本没赢过,95级的五毒被70+的天王秒(跑都来不急),真是太丢面子.自此俺憋了一肚子的火,和天王结下了宿仇. 2.俺的注意力开始转向更加诱人的BOSS.于是俺又放弃了五毒,用3000W JXB买了一个84级魔忍的空号.满心以为可以舒舒服服的吃BOSS饭了,却才发现原来事情并非想得那么简单.起初跟一群东拉西扯的朋友们一起打BOSS,大家都没什么经验,俺甚至连卡位都不懂,别人叫俺站哪俺就站哪,加上有BOSS小组的垄断,杀BOSS简直比登天还难.就这样西里糊涂的打了2个星期,唯一的收获是1次柳青青和1次蓝伊伊.(青青是BOSS小组放弃了,结果被俺不小心卡了个无敌点,用7杀给干掉了)俺强烈感觉这样下去没有前途,于是俺将目光转向了那令人羡慕的白玉乾坤佩上.千方百计联系上了BOSS小组的老大(我靠他哥),跟他商量了买玉佩及加入BOSS小组的事,没想到他哥竟是一豪爽之人,很快答应了俺加入BOSS小组的要求,并同意1500RMB的价格卖俺黄金玉佩.这是一次危险的赌博,俺和同学(后来拉过来一起玩的一个好朋友)及女友商量了很久最终定下了这笔买卖.之后的几天里俺变卖了所有家当(此间被骗了2E JXB),终于买到了这个梦寐以求的宝贝.事实证明当时的决定是明智的,有了黄金玉佩的高幸运加上BOSS小组每天丰厚的工资,(后来还分了黄金项链:E)俺就这么顺顺利利的奔小康拉.在垄断了2个月BOSS后的今天,经历过无数次帮战,宋金与擂台赛后,俺终于可以自豪的说:"俺是一老玩家了!".
说了这么多个人经历并不只是想炫耀,俺想说的是,在你玩游戏的时候你思考过吗?俺看过不少帖子,抱怨自己的门派如何如何的弱,自己的装备没别人好,没有JXB又没RMB还没时间玩.象这种人俺是严重鄙视的,当你发现自己弱的时候,你想过要如何变强吗?你是想通过自己的坚持使一个门派强大,还是想通过无尽的抱怨甚至离开致使金山将你的门派改强?抛开这些不成熟的想法,你有想过换个强的角色吗?(喜欢走个性路线的朋友请不要抱怨弱,路是自己选的).当你发现自己很穷的时候,你想过要如何变富吗?你计算过不穿幸运就靠你打怪升级的那点钱需要多少年才能配齐一套极品装备吗?当你鄙视一些奸商的时候(奸商和骗子有本质区别),你有想过他们正是利用你对游戏的不了解而从中获取暴利的吗?当然,很可能你没有时间想这些,这是一个相当不错的理由,但收获与付出总是成正比的,你没有付出凭什么成为高手?游戏如人生,剑侠与现实生活一样存在着许多的不公平,这是必然的,如果只懂得一味的去抱怨,而不是想办法去改变逆境,那你永远只是个弱者.(在此沉痛哀悼由于我们组织垄断BOSS而卖号转服的天忍兄弟们,啊米拖佛!只是利字当头谁也没有办法,我们会继续垄断并欢迎前来竞争)
既然说到了平衡,俺也谈谈对平衡的看法.首先可以确定的是,剑侠十大门派20几种发展路线要想达到完全的静态平衡是绝对不可能的.传奇,奇迹的3角色,星际魔兽的3(4)种族尚无法达到平衡状态,一个20种发展路线的游戏想做到基本平衡都是痴心妄想的.(还好金山赋予了每种角色不同的特点,这是非常难得的)金山前期似乎没有意识到这点,于是改一次骂一阵,骂一阵又改一次,越骂越改,越改越骂.不知道最后是金山被骂怕了,还是哪个策划灵光一冒---五行相克冒出来了.俺又看见有人骂了:"五行相克不得了啊,必须改呀,咋都打不过克俺的系啊,这样怎么成为天下第一,怎么实现啸傲江湖的梦想呢?这不是打击玩家的积极性吗?"俺说你傻呀,武侠小说看多拉.游戏和生活一样,每个人都是主角,谁会甘心被谁打败,谁会愿意付出了一样的努力后被你踩在脚下呢?其实聪明的玩家都能看出,五行相克是金山最成功也最经典的一次改动.放弃了不可能实现的静态平衡,五行相克的出现使剑侠自动实现了永恒的动态平衡.你们金系不是强吗,人数最多吗?没发现俺们火系已渐渐燃烧起来了,野火烧一片,那叫一个爽啊.水系MM们紧接着活跃起来,一盆水浇到俺们头上:"看你怎么烧!:)".随后土系和木系也有了出头之日了.这样虽然没有在潜能与技能上实现平衡,但玩家选择角色的人数比例最终会趋于平衡状态.
丢了这么多废话,有些"高手"们可能不服了"你呀强吗?来和俺单挑啊!",是,俺才96级,16区比俺级别高的人都数不清了,更别说其他大服的"高手"们.140级,吃满书拿黄金枪的天王俺是没得打的,就是85级以上的水系MM俺都不是对手,可这样就说明你比俺强吗?难道现在你还肤浅的认为强弱仅仅体现在人物的等级与装备上吗?(RMB战士俺是没法比的)对游戏的理解程度与人际关系(这点最重要),才是决定强弱的关键.生活中也是如此,比的是能力与人际关系,你拥有几千W的家产很强吗?象比尔.盖茨那样空手起家靠自己的实力与技术到达世界顶峰的人才叫强!
还有一类"高手"俺不知道该不该说,说了怕被人骂,不说实在有点不爽.考虑再三,还是决定舍身取义,将真相呈现在大家面前(想丢鸡蛋的朋友请瞄准咯!).说的就是常以:"俺从来不用外挂!"自居的朋友们(俺曾经也是其中的一份子,当时属于脑子没开窍).首先,俺想问问你们,为啥不用挂?是自己真正思考过用外挂不好,还是不会用?或者只是跟着别人一起喊"坚决抵制外挂!".如果你想过了(动了脑筋要表扬:)),那么请告诉俺,外挂的实质是什么?其实外挂的实质很简单,就是帮玩家完成简单而机械的练级动作的一种工具,俗称BOT,机器人.有朋友不服了:外挂腐蚀了玩家,外挂减少了游戏的乐趣!这样问题又回到了前面,难道游戏的乐趣仅仅是每天重复着相同的打怪练级的动作吗?游戏的乐趣是需要学习和思考中得来的,不用外挂的是这样,用外挂的也是这样.打个俗点的比方,会思考的玩家是视力正常的人,不会思考的玩家是个超级近视且没带眼镜,而剑侠就是一座美丽的公园.视力正常的人们漫步在路上欣赏着一路美丽的风光,而近世眼只能看个模模糊糊似象非象.这时,外挂出现了----一辆豪华游览车(当然是需要一定费用的),分歧跟着出现了,到底该不该坐车呢?第一个正常人说:"试试吧,反正都是看风景,坐车总比走路爽."于是他搭上了这班车,一路狂飙一路欣赏着美丽的风景,好不乐哉.第二个人眼红了,也上了这班车,可他忘了自己是近视眼,本来就看不清速度快了更加头晕,逛完一圈风景没看着反而吐了一地,于是大骂:"什么P车子什么烂公园,劳资再也不来了!"说完头也不回的走了.第三个正常人一看,怕了,大叫:"此乃妖孽!腐蚀人心啊!不可近之!"大骂了司机一翻不说,还要埋怨"这公园管理员是咋回事啊?咋会让这种车跑进来了?难道是他们串通好了想骗俺们的钱?"(其实管理员也不喜欢,因为这个公园是按时收费的^m^)接着他继续漫步在公园之中,只是偶尔走得脚痛坐在路旁休息时,望着身边一辆辆经过的游览车心中会泛起一阵酸意----"妖孽啊!害人啊,你们都快下来啊,不然来不急了!"于是他又喊到....第4个人最惨,本来眼睛就近视,脑子还不好使.别人喊他不要坐,他还就真不坐.可他毕竟是近视,看不清楚只好越走越慢,越来越慢...最后终于放弃了....(这个故事俺编的,有啥不贴切的地方大家请指出来)总而言之,外挂只是帮助玩家重复升级动作的工具,而这些动作并不是游戏的乐趣所在,所以那些搞不清楚状况只会跟着喊"杜绝外挂!"的朋友们,还是赶紧配副合适的眼镜来看清楚这个美丽的公园先吧!(要把带练加进去那他们就是人力车,速度不如汽车,价格贵还不安全---指不定是个车匪路霸把你拉到哪个没人的地方给宰了)
在最后俺想强调一下,以上这么多废话只是献给那些想成为"高手"的朋友们,如果你只是想玩玩而已,笑笑对俺说:"值得吗?it\‘\‘s just a game!",那么俺会回答到:"值不值得看个人了,但请您以后看到别人那么极品的装备时心理不要再有抱怨,也不要再骂金山了,何必呢?it\‘\‘s just a game!".
QQ:2055089,希望有兴趣的朋友前来和俺一起研究剑侠:)
ENJOY~~~~~
2004/12/8
看了几篇自称“老玩家”发的帖子后,有些忿忿不平了。首先想说说,到底啥叫“老玩家”?俺电脑游戏从96年的算起,2年zMUD(泥巴,听过吗),3年SC(半职业),半年炻器,1年传奇,3年CS(职业),2年暗黑2(1500SC),半年MU(+9追12女神一套,SELL2000RMB),1年WAR3(半职业),半年剑侠(半职业)。就这样的游戏史俺说自己是老鸟还不过分,你们那些"老玩家"有几个达到这样的程度?(别说和剑侠无关,其实所有游戏都是相通的,只要基础好,接触一个新游戏后上手是很快的)再者说来,你玩了1年多剑侠,可平均每天在线不到两小时,练了一年多也就80来级,这样的人俺说你玩一辈子也只是个菜鸟。
作为一个玩家(随便玩玩的就不说了),如果你想玩好一个游戏,成为"高手",先必须深刻的理解什么是游戏。一款好游戏是一种文化的体现,是一个有内涵的体系,而玩游戏实际上是一个学习和思考的过程。如果你每天只是机械的做着同样的事情,来提高自己的熟练度(等级),然后说自己变成一个高手(老玩家)了,那你对游戏的理解未免太肤浅了。游戏是需要思考的,就象要做好每一件事一样(学习,工作),不全身心的投入就得不到满意的结果。玩每一款游戏俺研究的时间都比玩的时间要长很多,D2俺喜欢泡BBS研究物价与PK,CS俺喜欢站在高手身后学习别人怎么甩枪,怎么瞄准,怎么控制节奏。WAR3每天最多打7-8场,更多的时间用来欣赏高手的录象(30+场)。当你完全理解了一款游戏并开始想着它(即使不玩的时候)的时候,你才会发现游戏带来的乐趣并不仅在升级的那一瞬间。
剑侠是一款相当经典的国产游戏(不能和暴雪比,就象国产片和好赖物一样),无论从画面声音到策划都值得广大玩家好好享受一翻。可是究竟要如何才算真正玩懂了剑侠呢?俺想在这里说说自己的一点经历与看法。(如果只是将剑侠理解为一个打怪升级的游戏,未免也太侮辱剑侠了)
刚接触剑侠时俺就被五行相生的装备所吸引了,随后俺花了大约一个月的时间整日在市场闲逛。从最初的零售小贩到后来当"高手"的代销商,再到最后"高手"的装备设计采购员(原来许多高等级玩家对装备的了解还不如俺这60级不到才玩了一个月不到的新手,这就是所谓的"高手"?)俺是一步步走过来的,不仅仅为了JXB更大的收获是结识了许多够意气的朋友(俺是只身闯剑侠的)和对游戏有了初步的了解.一个月后,当我放弃第一个昆仑号时,唯一留下的是1E JXB和一群十大高手(富豪)的朋友们,其实刚接触一款新游戏,第一个角色基本都是废号,请想想自己能为以后留下些什么.
有了第一个月打下的坚实基础(其实还是菜得很),俺决心要自立开始冲级了,这个时候俺注意到了3个问题。1.天王是当时最强的门派,但是要真正的强,需要N多JXB的武装。2.幸运绝对是一本万利的东西. 3.剑侠男女比例严重失调,同样的装备男的比女的贵许多.综合以上3个原因,俺选择了女五毒.无形练级果然是疯快,之后的天罡和阴抓练级速度也非同一般.我用一个半月的时间冲到了90级.然后使用那1E的遗产+朋友借的6000W买了幸运5A1的项链+幸运5A2的香囊.(当时是16区刚开1个多月,幸运特贵)90级以后便开始舒舒服服的享受"生产者"的乐趣了,半个月内挣了1E+ JXB.接着金山推出了礼包戒指,对幸运价格造成了很大冲击,俺乘机收了2个(1个7000W,1个9000W),此时幸运有24了(打了个幸运7A1香囊).之后的每天都很愉快,满世界找蓝怪打一天的收入在1000-2000W左右,大极品没出什么小极品不断,自己也很满意了。
安定的日子过久了,人总有点不爽,同时还有几个问题在困饶着俺.1.五毒实在是太弱了,俺打架基本没赢过,95级的五毒被70+的天王秒(跑都来不急),真是太丢面子.自此俺憋了一肚子的火,和天王结下了宿仇. 2.俺的注意力开始转向更加诱人的BOSS.于是俺又放弃了五毒,用3000W JXB买了一个84级魔忍的空号.满心以为可以舒舒服服的吃BOSS饭了,却才发现原来事情并非想得那么简单.起初跟一群东拉西扯的朋友们一起打BOSS,大家都没什么经验,俺甚至连卡位都不懂,别人叫俺站哪俺就站哪,加上有BOSS小组的垄断,杀BOSS简直比登天还难.就这样西里糊涂的打了2个星期,唯一的收获是1次柳青青和1次蓝伊伊.(青青是BOSS小组放弃了,结果被俺不小心卡了个无敌点,用7杀给干掉了)俺强烈感觉这样下去没有前途,于是俺将目光转向了那令人羡慕的白玉乾坤佩上.千方百计联系上了BOSS小组的老大(我靠他哥),跟他商量了买玉佩及加入BOSS小组的事,没想到他哥竟是一豪爽之人,很快答应了俺加入BOSS小组的要求,并同意1500RMB的价格卖俺黄金玉佩.这是一次危险的赌博,俺和同学(后来拉过来一起玩的一个好朋友)及女友商量了很久最终定下了这笔买卖.之后的几天里俺变卖了所有家当(此间被骗了2E JXB),终于买到了这个梦寐以求的宝贝.事实证明当时的决定是明智的,有了黄金玉佩的高幸运加上BOSS小组每天丰厚的工资,(后来还分了黄金项链:E)俺就这么顺顺利利的奔小康拉.在垄断了2个月BOSS后的今天,经历过无数次帮战,宋金与擂台赛后,俺终于可以自豪的说:"俺是一老玩家了!".
说了这么多个人经历并不只是想炫耀,俺想说的是,在你玩游戏的时候你思考过吗?俺看过不少帖子,抱怨自己的门派如何如何的弱,自己的装备没别人好,没有JXB又没RMB还没时间玩.象这种人俺是严重鄙视的,当你发现自己弱的时候,你想过要如何变强吗?你是想通过自己的坚持使一个门派强大,还是想通过无尽的抱怨甚至离开致使金山将你的门派改强?抛开这些不成熟的想法,你有想过换个强的角色吗?(喜欢走个性路线的朋友请不要抱怨弱,路是自己选的).当你发现自己很穷的时候,你想过要如何变富吗?你计算过不穿幸运就靠你打怪升级的那点钱需要多少年才能配齐一套极品装备吗?当你鄙视一些奸商的时候(奸商和骗子有本质区别),你有想过他们正是利用你对游戏的不了解而从中获取暴利的吗?当然,很可能你没有时间想这些,这是一个相当不错的理由,但收获与付出总是成正比的,你没有付出凭什么成为高手?游戏如人生,剑侠与现实生活一样存在着许多的不公平,这是必然的,如果只懂得一味的去抱怨,而不是想办法去改变逆境,那你永远只是个弱者.(在此沉痛哀悼由于我们组织垄断BOSS而卖号转服的天忍兄弟们,啊米拖佛!只是利字当头谁也没有办法,我们会继续垄断并欢迎前来竞争)
既然说到了平衡,俺也谈谈对平衡的看法.首先可以确定的是,剑侠十大门派20几种发展路线要想达到完全的静态平衡是绝对不可能的.传奇,奇迹的3角色,星际魔兽的3(4)种族尚无法达到平衡状态,一个20种发展路线的游戏想做到基本平衡都是痴心妄想的.(还好金山赋予了每种角色不同的特点,这是非常难得的)金山前期似乎没有意识到这点,于是改一次骂一阵,骂一阵又改一次,越骂越改,越改越骂.不知道最后是金山被骂怕了,还是哪个策划灵光一冒---五行相克冒出来了.俺又看见有人骂了:"五行相克不得了啊,必须改呀,咋都打不过克俺的系啊,这样怎么成为天下第一,怎么实现啸傲江湖的梦想呢?这不是打击玩家的积极性吗?"俺说你傻呀,武侠小说看多拉.游戏和生活一样,每个人都是主角,谁会甘心被谁打败,谁会愿意付出了一样的努力后被你踩在脚下呢?其实聪明的玩家都能看出,五行相克是金山最成功也最经典的一次改动.放弃了不可能实现的静态平衡,五行相克的出现使剑侠自动实现了永恒的动态平衡.你们金系不是强吗,人数最多吗?没发现俺们火系已渐渐燃烧起来了,野火烧一片,那叫一个爽啊.水系MM们紧接着活跃起来,一盆水浇到俺们头上:"看你怎么烧!:)".随后土系和木系也有了出头之日了.这样虽然没有在潜能与技能上实现平衡,但玩家选择角色的人数比例最终会趋于平衡状态.
丢了这么多废话,有些"高手"们可能不服了"你呀强吗?来和俺单挑啊!",是,俺才96级,16区比俺级别高的人都数不清了,更别说其他大服的"高手"们.140级,吃满书拿黄金枪的天王俺是没得打的,就是85级以上的水系MM俺都不是对手,可这样就说明你比俺强吗?难道现在你还肤浅的认为强弱仅仅体现在人物的等级与装备上吗?(RMB战士俺是没法比的)对游戏的理解程度与人际关系(这点最重要),才是决定强弱的关键.生活中也是如此,比的是能力与人际关系,你拥有几千W的家产很强吗?象比尔.盖茨那样空手起家靠自己的实力与技术到达世界顶峰的人才叫强!
还有一类"高手"俺不知道该不该说,说了怕被人骂,不说实在有点不爽.考虑再三,还是决定舍身取义,将真相呈现在大家面前(想丢鸡蛋的朋友请瞄准咯!).说的就是常以:"俺从来不用外挂!"自居的朋友们(俺曾经也是其中的一份子,当时属于脑子没开窍).首先,俺想问问你们,为啥不用挂?是自己真正思考过用外挂不好,还是不会用?或者只是跟着别人一起喊"坚决抵制外挂!".如果你想过了(动了脑筋要表扬:)),那么请告诉俺,外挂的实质是什么?其实外挂的实质很简单,就是帮玩家完成简单而机械的练级动作的一种工具,俗称BOT,机器人.有朋友不服了:外挂腐蚀了玩家,外挂减少了游戏的乐趣!这样问题又回到了前面,难道游戏的乐趣仅仅是每天重复着相同的打怪练级的动作吗?游戏的乐趣是需要学习和思考中得来的,不用外挂的是这样,用外挂的也是这样.打个俗点的比方,会思考的玩家是视力正常的人,不会思考的玩家是个超级近视且没带眼镜,而剑侠就是一座美丽的公园.视力正常的人们漫步在路上欣赏着一路美丽的风光,而近世眼只能看个模模糊糊似象非象.这时,外挂出现了----一辆豪华游览车(当然是需要一定费用的),分歧跟着出现了,到底该不该坐车呢?第一个正常人说:"试试吧,反正都是看风景,坐车总比走路爽."于是他搭上了这班车,一路狂飙一路欣赏着美丽的风景,好不乐哉.第二个人眼红了,也上了这班车,可他忘了自己是近视眼,本来就看不清速度快了更加头晕,逛完一圈风景没看着反而吐了一地,于是大骂:"什么P车子什么烂公园,劳资再也不来了!"说完头也不回的走了.第三个正常人一看,怕了,大叫:"此乃妖孽!腐蚀人心啊!不可近之!"大骂了司机一翻不说,还要埋怨"这公园管理员是咋回事啊?咋会让这种车跑进来了?难道是他们串通好了想骗俺们的钱?"(其实管理员也不喜欢,因为这个公园是按时收费的^m^)接着他继续漫步在公园之中,只是偶尔走得脚痛坐在路旁休息时,望着身边一辆辆经过的游览车心中会泛起一阵酸意----"妖孽啊!害人啊,你们都快下来啊,不然来不急了!"于是他又喊到....第4个人最惨,本来眼睛就近视,脑子还不好使.别人喊他不要坐,他还就真不坐.可他毕竟是近视,看不清楚只好越走越慢,越来越慢...最后终于放弃了....(这个故事俺编的,有啥不贴切的地方大家请指出来)总而言之,外挂只是帮助玩家重复升级动作的工具,而这些动作并不是游戏的乐趣所在,所以那些搞不清楚状况只会跟着喊"杜绝外挂!"的朋友们,还是赶紧配副合适的眼镜来看清楚这个美丽的公园先吧!(要把带练加进去那他们就是人力车,速度不如汽车,价格贵还不安全---指不定是个车匪路霸把你拉到哪个没人的地方给宰了)
在最后俺想强调一下,以上这么多废话只是献给那些想成为"高手"的朋友们,如果你只是想玩玩而已,笑笑对俺说:"值得吗?it\‘\‘s just a game!",那么俺会回答到:"值不值得看个人了,但请您以后看到别人那么极品的装备时心理不要再有抱怨,也不要再骂金山了,何必呢?it\‘\‘s just a game!".
QQ:2055089,希望有兴趣的朋友前来和俺一起研究剑侠:)
ENJOY~~~~~
2004/12/8