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关于平衡问题的再探讨建议
2004-11-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:剥及而复
关于这个问题前面已经说了很多了。什么叫平衡,那就是每个门派都有独特的特征,其他派不能通过装备或者练级进行仿效。要做到这个,剑侠必须大动筋骨。改技能,个人认为损害玩家利益。不如从野外NPC入手。

1,药品功能,全面废除99一级变态药。这样娥眉的加血才有价值。天王也不会天天叫杀不死人。所有人都有机会杀人了。也为后面的生活技能开发留出空间。废除解毒药,玩毒的玩家能有一席之地。没有变态99,毒的效果才能体现。

2,负面效果,长痛不如短痛所有门派一概单负面效果。金系后仰,木系:五毒毒,唐门后仰。水系延迟,火系持续伤害,俗称灼伤,注意区别毒,灼伤威力和时间都应该比毒短。土系麻痹,人物威力减小。其余多的负面一率无效。也许这样触动很多人的利益,也许以前**昏的人人物很不满意,那也是金山以前的愚昧造成的。现在要正本清源,这样还有些人会抱怨杀不了人,,与之对应被杀的机会也减小了。

3。国籍和门派,宋金,诸国3个国家。宋金不能自动交通,要宋到金必须手动跑。宋金门卫对不同阵营的玩家进行屠杀,不掉经验和物品。只送回程,门卫威力比蓝怪稍强,多刷几个。北方诛国可以和金自动交通,南方诛国可以宋互相交通,诛国守卫不屠杀宋金阵营,南北诛国互相屠杀。新人国籍由出生地定,门派管辖和归属正派为宋,邪派为金,中立为诛国。严禁角色和门派自由变换颜色。国家边关设立守卫,让对立阵营不是那么容易就跑到自己国家腹地。这样有利于降低BOSS成本,减少乱骂的局面。可能有些打BOSS卖RMB的团又要骂了。我要说,这是给我们游戏的,不是你们的名利场所。打宝卖RMB的应该为玩家让路。最后一个红名问题,红名的人可以加入任何一个国家或者门派,但是除了出师本国家之外,其它任何一个国家门卫都会对你进行进攻。

好了就说这么多,欢迎大家提意见。6-1,剥及而复

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