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《武当武功全功略》之不同看法
2003-09-15           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蓝色大眼虫

闻田孤云《武当武功全功略》之不同看法

那日看了田孤云有关武当技能加点的策略,个人感觉不能同意他的看法。
虽说配点的事情,每个人的想法、重点都不一样。但老玩家的意见对新手,特别是他们的第一个人物,都会起到巨大的影响。

好了,废话少说,先看武当的主攻技能。武当的第一个技能是“怒雷指”田的想法是1级怒雷到熬30级加飞剑,但1级怒雷的威力连刺猬都秒不了,更别说“火狼洞”“伏牛山”了;而就算你熬到30级1级的飞剑能打老虎吗?实事上,不论是“怒雷”还是“飞剑”武当里任何一个主攻技能,要想形成战斗力,没有10级是不行的。所以,现在武当初期主攻技的两种加法“20级怒雷”或“10级怒雷+10级飞剑”都是比较合理的。
仅就个人而言,我还是较倾向于“20怒雷”的加法。因为20级“怒雷”的威力比10级“飞剑”大的多,并且耗内少,杀伤力稳定(武当的法就是这样,越高级的技能,杀伤力上下限的间距越大),缺点是不能面杀伤。但几次改版后怪物的能力大大增强,并且大多数高级怪物都会远程攻击,初期“武当”再不可能像原来那样抵住一群怪物片杀,只能边杀边迂回;而后期的怪物都会远程攻击,也不可能聚成一堆,就是聚成一堆,嘿嘿,估计你也只有跑的份。因此,飞剑的片伤似成了一件很鸡肋的东西,而飞剑的单伤和PK效果也不理想,其由上而下的攻击方式,很多时候目标已经离开它才打到,结果是MISS。

再来看高级段的攻击技能。其实,一测的玩家都很重视50级技能,那的时候,八挂的攻击频率很高,随地都可以捡到大补气药。但现在八卦攻击频率改低很多,补药也不再是唾手可得,并且50级技能要真正形成战斗力则需60级,而已现在的升级速度,50级到60级是一条多麽漫长的道路啊...。

我个人认为现在的情况,40级技能必须受到重视,几次改版以后40级技能的优势已经很明显的表现出来。首先不论是“玄一无相”还是“人剑合一”其法术都不会出现打空的情况,“玄一”是直接在目标身上产生伤害,“人剑”带跟踪。与50级技能相比,40级技能耗内低,杀伤稳定,更重要的是能快速升到10级形成战斗力,其法术威力也很大,升至20级威力绝不在15级50法之下。另外,由于高级怪物多用法术远程攻击,实际中更有效的升级方法乃是“妙杀”而非“片杀”,相关原因上文中也有提到;其实,现在就是用“无我无剑”的玩家,常用的方法也是像“天王”一般冲到目标面前施法,数剑齐中,秒杀。所以,40级技能不但杀怪升级有效实用,其不会放空的特点,也使它成为一种很有效的PK技能。

那麽有人问我,50级技能怎么办,不练了?当然不是!首先,我认为现在的技能系统,加点必须要有所重点,也必然要有所取舍。50级技能作为终极技能,虽然威力很大;但其耗内多,杀伤力波动幅度大,威力提升缓慢--由升级速度决定,也使它多少有些贵族化。相较而言,先加满40级技能比较实际。另外,西山居已经提弃点设想,一个玩家有一次机会付出三个点的代价换回一个技能的点数。不用想,到时候把20级“怒雷指”弃点,60级就有20级“玄一”或“人剑”,70级时“无我无剑”便能大成,岂不妙哉?

再提一下,辅助技能和人物配点。个人认为,辅助技能里的“武当剑”和“七星阵”加不加是值得商榷的,因为武当基本不用物理攻击,我个各加一点感觉也没甚麽用。“纯阳心法”和“两仪心法”最好适度,我“纯阳”7级,感觉增加102%内力已经可以了,“两仪”5级,因为这个法是等级越高能力提升的越少,1级加11%到5级就只有6%了。20级“太极神功”现在看来只能是一种奢望,退一步海阔天空,10级就可以了。另外,像“阴阳气”“坐忘无我”之类个人认为1级便可。至于“梯云纵”,如果有剩于点数话,多加几点也很值得。

最后,人物配点的问题,有“按装备加点穿所有装备”和“110力只穿道装加内功补外功”两种策略。看样子,我和田孤云都选择了后者。但不能不说,前一种方法,可以使你选择优势装备的范围大大增加,更多的气血附加,更高回血回气,恐怕是大多数玩家选择这种配点的原因。

好了,这就是我的经验之谈,我闪了,公测再见。

QQ:25951280

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