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好的网络游戏所具有条件
2003-06-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:YorkWoo

各位玩家都很爱剑侠ONLINE,虽然它尽然到现在还没有公测,还没跟我们大多数玩家见过面;

有很多玩家认为现在的游戏画面,声音效果是越来越好,却忽略了其它很多重要的东西;其实本人认为,画面越来越漂亮,武功招式越来越眩眼是发展的趋势,也是最容易做到的,但一个好的游戏更不能忽略其它的方面。比如操控、情节等等。

现在新开发网络游戏,可以有很多可以借签,青出于蓝,可以让玩家过瘾,开心,就算是抄袭一些也无妨;

好的网络游戏必须有这些特性:(不分优先排序)

1、易操控,易上手;

解释:界面不要太复杂;其实还有更小的方面,比如:捡钱,和打NPC,好的游戏应该是点一下鼠标就能正确定位,而不是经常要点一下,没捡起来再点一下,又没捡起来?!~再点一下;会让人晕倒的。而打NPC时,点来点去却经常只会围着NPC转圈;

2、可玩性;

解释:要有宠大的任务系统,可以做到模拟现实,而并不是无修止地升级;另外升级系统可以调轻松一点。可以做到让玩家平均1~2天升一级,这样就不会太过枯燥,最终级别定高一点倒无所谓。比如最高可以到999级。不用象传奇一样,到一定级别后,得要1星期,半个月才升一级;

3、平衡性;

某个种族过于强大,优势过于明显,最终,你将会在这个游戏里看到满屏幕的单调;其它就更不用说了吧。

4、游戏升级;

BUG要及时补掉。另外除非这个游戏宠大到一定的地步。不然,还是要有固定的游戏升级。比如开新地图,新NPC,新魔法之类的。让玩家始终有新鲜体验;

5、相关服务;

现在木马横行,盗号,盗装备的事在各个网游都有出现,还很严重;

国家要立法来保护网络资产,看来还要很长远的时间。所以,暂时只能希望游戏供应商来做到尽量保护玩家。让玩家可以安心在游戏,无后顾之忧;

6、有好的,稳定的网络及服务器

网络和服务器要舍得投入;做好这一点,最终将会有好的回报。

时刻留意服务器及网络状态,要有定期的服务器维护时间,而不是实在不行了,再来个一次性断网维护2天;出现各种状况,都应该事先知会玩家,玩家有知情权。没有任何消息的服务器停机1天,将会让所有可能在终端苦苦等待的玩家伤透心;

7、持续的广告投入,始终有新玩家,新鲜血液的网游,才是一个可玩的网游。

8、应该还有很多重要的东西,欢迎其它玩家跟贴,发表自己的见解和想法;


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游戏截图
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