17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173剑侠情缘OL > > 正文
金山如何反击韩国泡菜
2003-12-04           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:who123cy

金山的"剑侠情缘"游戏背景可谓深厚,地图庞大,可是本人从公测断断续续玩到现在,觉得剑侠异常单调,宋金大战,国仇家恨,10大门派潜流暗动,都到哪里去了?只剩下枯燥的练级,打装备......
本人认为这一切归咎于游戏策划受传奇等韩国泡菜流毒太深,所谓宋金战场搞得往传奇沙城路子上靠,不伦不类,整个南宋纷争的历史岂是汴京城外一个小小战场所能代表的?
金山,你要正视自己的优势和弱点,剑侠的最大优势是有深厚的民族历史背景,中国功夫,名门正派和邪派,南宋时期的纷飞战火等等.而你们却把主要精力放在自己最大的弱点,去调整什么10大门派绝对平衡,而不去利用广大的中国玩家文化.历史的共鸣去创造一个丰富的游戏世界.请金山老总郑重考虑本人以下建议:

1.将每一座城市,每个村镇都变成宋,金2大民族的大战场.
战争是有序的,凤翔,汴京已经沦落于金,金方势力一方面可以南下取襄阳,若占据襄阳宋金交织核心,进而可以东西南3方向出击,攻击扬州,成都和巴陵.或者另一条路线直接从凤翔西进成都,取江津,南下大理.反过来,宋方亦然.而且游戏中大世界地图根据宋金,还有中立方(第3方势力)势力的转化,门派的转化(后面要谈)随时变化紫,绿,橙黄颜色,将宋金整个战局一目了然.
中立方可以视为反宋统治,又反金的农民起义(他们目标是世界地图全部变绿,呵呵)和无所谓宋金矛盾的置身度外者.
对比起来,传奇的沙城之战算什么东西?

2.门派之争也融于历史变迁中.
比如金方势力(某一个紫色玩家帮派)占领了成都,就可以向周围非紫色帮派(峨嵋或唐门)挑战,榻前岂能他人安睡!!!!若挑战成功,被征服帮派阵营立场发生转变,这时峨嵋众徒若不想带紫名,可以叛帮,或者50级后出师.选择叛帮的家传武功全部被剥夺,技能点扣除几点.然后可以转投其他非紫色帮派,只能学习低级(30,或者40级以下)功夫.如果以后亲自参加恢复峨嵋荣誉的战争,成功的话(会很困难的,首先帮助宋(某一黄色帮派)夺回成都,再战峨嵋,打败boss,所以判帮也要慎重考虑)不仅恢复技能点,还有5-10点的额外奖励.重新回到峨嵋后,其他门派武功将遗忘,可以重新学峨嵋武功.这样转门派,技能点任务,洗点任务自然而然的完成.任务的完成也是所有玩家努力,反方向努力的结果.而且结果是不一定的.
另外要恢复唐门的荣誉,只能加入某绿色玩家帮派,从宋或者金夺回成都,这时成都是中性阵营,或者说反宋又反金的.(地图上绿色).
10大门派阵营属性动态变化中(不过非常困难),只有恢复最初属性才算是恢复了帮派原有的荣誉.
还有这期间加入峨嵋或者唐门的新人,也会是金方属性阵营的哟,名字是紫色的.哈哈,好玩不?

3.boss.
整个3方势力格局,金山不需要加入什么额外的东西,都是玩家自己的选择.国仇家恨也主要在玩家之间展开,金山在各个城市衙门里放个主将(小boss,150-250级,无论宋金或者绿色阵营夺取襄阳,衙门里都放个250级的,反正是所有城市最高的,因为它是所有战场的核心,得襄阳得天下),及几个副将.攻城战,在规定时间击溃守方玩家阵线,冲进衙门,击倒主将才算成功.
而门派攻防战就没有那么简单,不像城市易于发生阵营变化,除了玩家的护驾,里面应该设置超一流boss(门派老大本来就是有几十年的修为,数百年发扬光大),少林方丈,武当掌门,天忍魔头(380-400级)应该秒杀视野内2000-血的玩家,续战能力超高(历史上少林,武当比统治政权要稳定的多,是不是?再加上本门玩家努力,什么门派被灭过?)这也是防止玩家之间故意放水,完成任务赚技能点和其他奖励任务.其他门派老大可以稍微弱点,但也应该有极强的战斗力(320-370级)秒杀1500-血玩家应该没有问题.
这些是似乎不可完成的任务.但完成任务后(注意指的是恢复门派荣誉任务,不是挑战成功,没有额外奖励)除了先叛帮的有额外技能点奖励,不论什么门派玩家,都可以从方丈,或者掌门得到另外奖励,来报答大家对重振门派的贡献.(个人最好的奖励方式设计是方丈,掌门用内力修为帮你打通一道经脉,根据门派不同提高抗性,力量,血,内力,身法.最好有多项选择,根据需要选一,因为每个门派玩家玩法不会千篇一律的.每个人每个门派只有一次奖励机会,而且恢复本门派荣誉的玩家的奖励比其他非本门派的多1倍,参加其他门派荣誉恢复的就没有1倍的额外值了)
大小boss设计,级别测试可以考虑天堂的,天堂里的4大龙(终极boss)花了无数玩家几年的心血,不知道现在大陆服务器屠过火龙,地龙没有?
大概具体的设计,天忍魔头400级,一群100-200人玩家,级别150+以上,才有可能击败之,奖励最高;少林,武当380级,一群级别140+玩家可能有机会,奖励丰厚;丐帮,峨嵋又次之;唐门,天王,翠烟,昆仑最末.?

4.最后谈门派的平衡.
如果金山目光短浅,只放在互相单pk,或者几十人大pk,各有所长的话,剑侠将很快完蛋.现在传奇3个职业平衡搞了半天,也才基本成形,剑侠10大门派基本平衡谈何容易?
所以尽快开放国战,门派boss战(加几个NPC,设计下引擎,应该不很困难的),10大门派如果在其中都能发挥自己的作用的话,就不存在很大平衡解决问题.
平衡还是要调,注意几个原则:整体不要改弱,实力差点的门派可以加强;有部分改弱,部分就加强;改不要躁进,一步一步微调;改了什么,游戏数据及时公布,不透明玩家最恨!!!!!!!让大家玩个明白!!不要怕指责,抨击!!!游戏所有数据,公式早正式官方公布,不要让大家瞎琢磨!!!!!
透明,有什么见不得人的?

5.丰富游戏内容可以一步一步的来,请首先开放城市争夺战,也可以最先只开放襄阳争夺战,金庸几步小说里都描述过,多么伟大和残酷!!!

6.请金山安排有创造力的人来负责游戏整体思路,现在剑侠整个就是中国版剑侠传奇!!!这么好的游戏背景,历史不利用?如果是单纯练级,打装备路子,你们比得过天堂2,A3,还有魔兽世界吗?发挥自己的优势,回避短处!!!怪也不见金兵,还有宋兵,哪里去了?大理的番兵,还有各地的义军都没有?所有的中国玩家有浓厚的民族文化感情,中国有13亿人口,记住!!!!!这就是你的长处!
100w,甚至200w同时在线也不会遥远,韩国一个好游戏可以有10几w人在线,他们有多少人口?

关键字:

相关链接

http://jx.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务