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希望血战可以成为天王50及实用技能
2003-12-18           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:kobe

一区一服的小天王罗严塔尔向仍然没有放弃天王的所有真男子汉致意,并且在这里在来说几句。(板砖谢绝,欢迎用冰枪砸死我)

天王的战意是那种性价比很高的技能即使是在被改弱的今天,又因为金系的外功1=8的血,怎么看天王都是游戏里当仁不让的血牛,那么在所有50及技能里最有天王特色的就是血战八方了,现在真的用过15+的血战的天王都不会反对 血战练及比无心只好不差吧,同时血战PK比无心差的好远。血战相对于断魂,速度比无心还快一点,攻击也还可以,又有天王血牛的特色,怎么看都是培养成天王终极作战技能的好胚子。作为一个亲身体过的天王,我希望针对血战做以下几点技能调整:

1把战意改回到从前,(175%-135%)*1000+=400+,因为中红补血25点每次,这样这还给我们的400+的血就当作内力来用,大家就不怕血战烧血了。

2把静心改强,血战没有忽略闪避,但是目前静心的数据有体现但是实在没效果,练血战PK就必须有有效果的高命中,只有把命中改强,血战才能对抗高闪避,同时也能体现闪避的重要性。

3把血战本身的 4次攻击少1次血改成1~2次攻击少1次血,大概20及的时候1次攻击少12点的血,保持目前的攻击速度,同时这样降低血战的发招延迟,我们也可以重新把右键设为血战在游击中作战了。

我不反对无心作为主力战技,因为把低级基本的事情作好一样能有好的实力,但是没有1个50及技能和20及技能比美,少了这样的选择是遗憾的。如果金山可以这样改,给我们一种无心锤天王以外的练法,那生活多么多彩呀

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