关于武当剑宗
何为剑宗,即以剑为武器,进行物理攻击的人。作为武当剑宗所必修技能有 基本剑法和七星阵。如果这两样有一没有到20,不配称为剑宗。辅助技能 坐忘,梯云也应加。梯云可不急加,坐忘必加到9,两仪必加到5。这样55级一个剑宗基本成型。然而事实如此吗?作为剑宗,什么才是最重要的。那就是攻击。作为贫血的武当如何在攻击和保命之间找到一个平衡点。以武当20级怒雷来看攻击260~810,作为剑宗攻击至少不要低于这个吧。怒雷只耗了20点,剑宗耗了40点。不谈以后的太极加成。剑宗有1/4几率出必杀。实际并不是4次出1次,也不是完全2倍攻击。就论4次出1次。剑宗攻击应该有208~648。平均为428。
很显然剑宗的最高攻击能达到428,前提是有200多力量并且拿上54级剑。这样一来会导致贫血。练级只能杀杀小怪,虽不是很慢,也很无聊。唯一的好处是可以组队帮物理攻击的人加攻击和命中,同是武当剑宗除外(强烈建议7星可以叠加)。
以上只是大略说了下武当剑宗的弱势。 不过不要灰心,还是有前途的。理由①作为剑宗岂能无一把绝世好剑。当你拥有一把带冰,毒伤害或加物理攻击的剑时。你会发现剑也是很厉害的。②由于单纯物理攻击,不耗内力,可以把坐忘,纯阳加高,以内力代替血,内力和血按坐忘比例加。③人剑合一技能没开
最后说明几点。加剑法,七星,又加无我加法不当。此加法不论不类,内力少,还有有些人要把物理和魔法分开的。会心是不能对无我起作用的。现在无我也是垃圾技能,建议保留点数。还有武当剑宗目前比不过峨嵋的剑宗。不灭威力非凡且峨嵋血多,自己能回内,回血,加血。目前武当技能不太合理。相对比较弱,不过以后会好的。(鄙视哪个门派强就练哪个门派的人),自己没主见=行尸走肉。请不要介意,毕竟哪强去哪里是人之常情。但是一味的随风飘也只能说明没主见。事物是不断发展的,也许今天的真理到明天就会成为废话。祝大家健康游戏,生活快乐。