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武当剑宗-风中的童话
2003-11-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:惊云风

孤孑无形的身影,狂风暴雨般的剑招,泠冽磅礴的剑气,一剑平天下的霸气。这是我,我想也是大多数练5D剑宗玩家的最终梦想。

然而梦想是真?是假?实践是才真理。本人曾经5区2服的50级5D剑宗。20剑法+9坐忘+20七星,标准的5D“所谓”剑宗加点。力量120,外功95,身法85,内功40。不穿装备的情况下,红334,蓝307。

以下请看我是如果磨难到50级。

前20级,打刺猬。30级到40级,到蜀刚山打牛、猴子。40级到50级,青城山打鹰。50级以后走向地狱(本人50级以后放弃了,因为那肯定是地狱!)30级前升级快;30-40,升级尚能忍受;40-50,是对你个人毅力的考验,平均5小时1级,如果人多的时候更慢。

按照“所谓”的剑宗加点,前期30级之前,注重加力量和身法,红靠装备提,因为如果力量不高攻击不够,砍怪练级太慢,前期怪的攻击小,红少点问题不大。后期30级以后注重加外功提红,因为随着怪物攻击的提高,红不够等于死亡。内力不加。身法不要太高,80足以。

50级的攻击与实战经验,开20级七星攻击力为234-332。打青城山老鹰是最好的选择,其他地方高级的怪你砍不动、顶不住。低级的地方没经验。实战打同等级闪500-700左右的其他门派,1剑攻击在50-70,会心一击120左右。这样的攻击,情何以堪!

为什么说50级以后是地狱?(也是我放弃的原因)1,打不动怪。其他门派50级以后都会去山宝,响水等等地方,然而剑宗去不了,那里的怪都是几千的血,你打1下攻击平均在200-300多,会心600左右,你砍半年杀死一只,练级速度奇慢无比。2,顶不住怪。我穿上装备600左右的血(因为此号已放弃,具体我记不清了),怪打我一下是200左右,如果去大酋或者更BT的地方练级,打我1下半血很正常。注意:这还是我开着9坐忘的情况下。如果有剑宗的朋友能在50级以后继续升级,那我敢断言你升1级的时间至少在10小时左右。3,无技能点可加。50级的八卦跟无我无剑是不学的,八卦不用说了。无我无剑―梦想中的剑宗终极武功,很可惜,它对剑宗是费的。首先,它只跟会心一击命中率有关而与物理攻击无关,也就是说它不是融合了物理攻击的技能,而只是一项魔法攻击技能。其次,它与七星不能同时开。4,太极神功大幅度提高物理攻击力的不可能。太极提高攻击下限,然而有限的提高,对物理攻击力的帮助微乎其微。63级以后拿七尺剑,开20级七星,你的攻击撑死300-500左右。这样的攻击下限,你就是到90级把太极学满,你的攻击力还是低的可怜。

那么,剑宗的出路在哪里?昆仑?全法的门派。人剑合一?金山已明确表示没有计划,而且我估计是不会开的。为什么我估计不开,以下的内容我会有所解释。既然没有出路.....

孤孑无形的身影,狂风暴雨般的剑招,泠冽磅礴的剑气,一剑平天下的霸气。剑宗,只是个风中的童话......

那么为什么会有那么多人会选择剑宗这条不归路呢?

1。情感因素。中国几千年来的侠义精神,路见不平,拔刀相助,快意恩仇的江湖,这是所有玩家的武侠文化基础。剑,以轻灵飘逸而博得各路英雄的喜爱,更有令弧冲这样的神武剑侠为蓝本。金山的剑网又为大家提供了一个极好的符合中国传统武侠世界的网络平台,于是各路英雄蜂拥而上,其中就大有酷爱剑法而选择5D剑宗的大侠。

2。金山开放的5D技能对广大酷爱剑的玩家的误导。为什么说是误导?(1),基本剑法。打好基础是必需,这是符合所有玩家的思维常识的。(2),坐忘无我。相当与魔法盾,等同与提高防御力。这里顺道给大家解释一下坐忘无我。内力护体吸收x%的伤害,意思就是假如你遭受到100的伤害,你的蓝就损耗了100*x%了,也就是你的红损失了100*(1-x%)。(3),两仪心法。这是最误导所有剑宗玩家的一项技能。技能描述:使用武功速度x%。在这里我想问金山何为使用武功?是物理出招?是魔法出招?金山没有说清楚。现实情况是,魔法出招的速度加快了,那么我又想问,物理出招就不算使用武功了?中国传统经典武侠定义,无招胜有招。一剑一砍,不算出招?不算使用武功?我相信广大剑宗朋友也跟我有一样的疑问。金山没有定义清楚,这完全是文字歧义,起码是文字定义混淆。然而这样的定义混淆最大受害者就是玩家,特别是剑宗玩家。梦想着奇快的剑招,梦想着类似唐门心眼的速度,结果一场空。(4),七星剑阵。很多人直到现在都任为七星应该可以多位玩家叠加效果。其实不然,很多人直到现在都抗议金山应该把七星改成可以多位玩家叠加。但是我说不能改,为什么不能改?大家试想一下,20级的七星增加物理伤害150%,提高命中率100%。我50级剑宗的攻击力是200-300,假如再有1个20级的七星剑宗叠加起来攻击是500-750,如果再有1个七星叠加进来,攻击就已经过1000了。就算不是20级的七星叠加,只要有很多人即使七星级别很低,但只要他叠加进来,人越多,攻击与命中自然越高。如果真可以七星效果叠加的话,5D不用加其他技能,只要加七星,然后打架的时候往一起站,攻击力将高的不可想象。这样的必然结果就是5D无敌了,整个游戏也就因此而失衡了。所以,七星是决不能改成多位玩家叠加效果的。(5),人剑合一。梦想中的武功,它为什么不开,我想很多人多在骂金山,但我认为不开是对的。后文会有所解释。金山也已经明确表示没有计划了。(6),无我无剑。满屏的剑气,气势磅礴。然而事实呢?与物理攻击力和命中无关,也就是说你攻击与命中即使再高也体现不到无我无剑上。(7),对昆仑的期待。直到目前金山才公开昆仑的真面目,全法术,梦想剑宗技能在昆仑的期待也落空了。

至此,梦想与探索剑宗之路走到了尽头。

以下谈谈本人对土系人物的认识。本人在放弃5D剑宗之后,又练过唐门与天王。目前6-1,58级枪天王。应该说到目前为止,我才对剑网的门派定义有了比较深刻的理解与定位。AT、DP、MP、MT、HP。我相信这些符号对大多数玩惯传统日式游戏的朋友来说,应该说是想熟悉的。那么战士、魔法师、祭祀、弓箭手?这些大家应该也并不陌生吧。为什么老会有新手甚至是老手也对自己所选择的系的人物技能选择与练法有困惑呢,因为他们没有对自己所在的系准确定位。以下是个人看法:金系天王、少林=战士,木系唐门、五毒=弓箭手,水系娥眉、翠烟=祭祀,土系武当、昆仑=状态魔法师。武当与昆仑应该是地道的状态魔法师!!!

看看昆仑的法术,减速、使人昏迷。再想想现在5D的七星提高攻击与命中,这些法术是不是都属于状态魔法?在对敌施以种种状态魔法之后,再以攻击性魔法攻击敌人,这是不是状态魔法师?我想看到这里有很多朋友已经明白的意思了。状态魔法师对土系人物的定义我个人认为是适当的。那么有了状态魔法师这个定义之后,我想很多问题,很多困惑也就迎刃而解了。至于练法思路,先学个单体攻击性魔法,然后学群体攻击性魔法,然后学状态魔法减速、昏迷,最后七星提高自己攻击力与命中。当然这种思路只是我个人看法。我在这里之所以提出这一点想法,是希望对所有土系的朋友的整体成长有所帮助。

如果大家理解了我的思路与想法,那么也就应该同时明白5D剑宗为什么没有出路,为什么是风中的童话。因为剑宗就相当与传统意义上的魔战士,他是不符合土系状态魔法师的整体定位的。而且实践也证明了剑宗练法的错误性,对5D的“所谓”分宗就是错误的。

土系人物就是状态魔法师!!!就应该学习状态魔法然后施已攻击性魔法打击敌人!!!

以上只是本人的一些愚见,是由本人练5D剑宗,唐门与天王而引发出来的对土系人物的认识。再这里本人要感谢曾在5服2区认识的朋友们(我的死党,已经放弃剑网与我曾经同样的5D剑宗月影传说,如果不是他与我互相勉励,我想我没有毅力练剑宗到50级;我的好兄弟堕天使,侠之圣者),在这里本人也祝所有的土系朋友,所有的剑网玩家,身体健康,合家欢乐!

孤孑无形的身影,狂风暴雨般的剑招,泠冽磅礴的剑气,一剑平天下的霸气。剑宗,只是个风中的童话......

6区1服 惊云风

于12月28日 拜上

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