也谈攻击速度
刚才服务器更新,在DOWN升级包的时候看到了某位大虾关于天王短魂+攻速武器的文章。也有点想法,说出来大家切磋一下。
原来的老版本里,唐门和5D经常攻速可以说是非常高了。2仪和心眼毕竟不是吃素的哦。可随着版本的更新,攻速-弱了。5D不是很注意这个的,毕竟攻速一但高,对魔法的命中率也有所影响。可在我实验中发现,攻速对物理攻击的影响不大,至少不如对魔法攻击的影响那么大。虽然15级的心眼和20级的想比较不是差很多,但毕竟是差那么一点的(不过对唐门来说技能总是不够用,还是省下这5点比较划算)。也就是说,对于天王、战忍、和暗唐来说,高攻速就意味着高攻击。
再来说说技能的搭配。现在都说暗唐猛。没错,是猛。但我认为那仅仅是暗唐的攻击技能+的比较合理。如果多试试的话其他组合的话其他的门派我想也不会弱的,除非金山想删了它。(现在练5D都强了啊)玩过暗黑的同志们都知道AMA的导引箭+风之力+全提攻速小符的PK威力吧。就是这个道理。追心对攻击有+成效果(就好比导引+风之力),心眼有提速效果(就好比小符),这样的组合很适合单P的,无论是练级还是PK。而5D的沧海+2仪同样走的是这样的路线。不同的是5D不靠武器,而唐门对武器有很大的依赖性。
杀伤力的计算我想大家都很了解吧。X=S・N。(X是伤害,S是单攻击的杀伤,N是单位时间内的命中次数。)这里不难看出即使你有的很高的S,X不一定高。必须有一定的N做保障才可以。而影响N的方面又有2个,一个是攻速,一个是命中。记得在以前的时候,见有高级别的5D猛练无我。咱们就拿他做例子。(哪位大哥这么练的可不要怪我啊。我是位了大家的进步吗!~~ ^-^ )首先,无我做为5D的最终攻击技能,伤害自然是不用说的。练满了不+太级也有近2000的伤害,还是个象天忍烈火晴天一样的群体技能啊!可是当时的无我命中和攻速实在不敢恭维。首先是2仪对无我没有+成,你即使有再高的蓝,你也不能连着用。而且当时的无我是6剑,攻击方向还不固定,可以说想在单P的时候打中人,连门都没有。所以无我成了聋子的耳朵――摆设。反观1.23版的无我。虽然在攻速上没什么提高,可是把6剑改成16剑,真正的和烈火能有的一比了。这样大大提高了命中的可能性,而且本身无我又带又眩晕效果。如果你的5D八卦无我双修又有足够的蓝水供应,且微操够好的话,太级+无我的眩晕+扔出去的八卦==全无敌。当然这仅仅是理论上存在的。毕竟没个80个技能点,是不能两者双修的。
呵呵,写了这么多我想大家都有一些想法了吧。不要认为一些技能表面上看起来伤害低就当作鸡肋或者垃圾哦。其实这个游戏的练法还是很多的,关键就看你怎么去搭配了。(就象我当初练的暗黑近战女巫一样 ^-^ )我写这些也就是为了抛砖引玉,如果大家有什么好的想法欢迎和我交流哦,呵呵特别是5D和唐门。
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